dq9心得
這是一篇主線劇情破關和破關後的心得
僅供參考~比較主觀 不舒服請見諒
劇情破關
狀況
遊戲人數:2 (我+另一個高手)
遊戲進度:同時開始
發現系統只算開關的人的進度
然而隨著劇情下去會發現,每一階段的劇情其實
是開放另一個系統供玩家使用
(多人遊戲可能->鍊金壺使用可能->轉職可能 etc)
所以這樣玩下去會發現...高手可以用鍊金壺
而我不可以,即使是我在高手開的遊戲問鍊金壺
這樣感覺很鳥,這表示有一個人一定要看劇情兩
次,再加上這dq9 的劇情說實在的很普通,這事
發生在我身上我只能點點點,開發的時候應該考
量進去才是 (至少也來個可以按掉不看嘛)
打手真的只是純打手,沒有任何反應
破關後心得
根據開火車的馬場大叔表示:「破關後更有趣…」
其實呢…有點出入,破關剩下的是無盡的尋寶。
流程是
a.在石町山上到第一張藏寶圖
b.幹掉藏寶圖裡的波士(boss)
c.再用上個波士給的藏寶圖打下一個波士 (回到a)
打到後面連珊蒂都看不過去,會損人 (日文大概的意思)
像是像螞蟻挖地道般打地圖洞窟
看到金屬史萊姆整個眼神不一樣...等等
再更後二個更有趣的地方其中之一鍊金出5星的裝備
1.首先要找到4星的裝備
武器是機率從寶箱開出來,防具打波士機率掉
(寶箱我的經驗是7x級以上的地圖)
2.再搜集材料,材料也一樣7x級以上地圖寶箱機率開出
也可以用鍊金鍊出來
有的要遊戲裡的g去買 (1個50000g)
打更深層的藏寶圖波士機率掉落
1跟2完成後...再機率丟入鍊金壺成功鍊成
另一個有趣的地方是找到一層地圖全金屬史萊姆的地圖..唔
這樣的「有趣模式」 不怎麼適應哩
雖然有缺陷,誠心建議最好找朋友一起玩
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.66.191.115
推
09/11 19:06, , 1F
09/11 19:06, 1F
→
09/11 19:26, , 2F
09/11 19:26, 2F
推
09/11 21:03, , 3F
09/11 21:03, 3F
推
09/11 21:15, , 4F
09/11 21:15, 4F
推
09/11 21:16, , 5F
09/11 21:16, 5F
推
09/11 21:16, , 6F
09/11 21:16, 6F
→
09/11 21:18, , 7F
09/11 21:18, 7F
推
09/11 21:20, , 8F
09/11 21:20, 8F
推
09/11 21:21, , 9F
09/11 21:21, 9F
推
09/11 21:35, , 10F
09/11 21:35, 10F
→
09/11 21:42, , 11F
09/11 21:42, 11F
推
09/11 21:46, , 12F
09/11 21:46, 12F
推
09/11 23:53, , 13F
09/11 23:53, 13F
推
09/12 09:56, , 14F
09/12 09:56, 14F
推
09/24 23:31, , 15F
09/24 23:31, 15F