[閒聊] 無聊的DQ8小細節

看板DragonQuest作者 (OROCHI97)時間15年前 (2009/09/04 02:17), 編輯推噓0(002)
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這代因為全3D的關係 一些人事物都多了許多小細節 如人物的動作 臉孔 等等 DQ系列一向都是鳥山明的人設 所以一堆村人都有七龍珠明星臉也沒啥稀奇(以前那種點陣 圖能看出臉孔的讓我叫你聲高手XDDD) 不過我發現 有些無關人設的地方也有七龍珠的影子 例如有隻怪物會放一種魔法球 先雙手舉高集氣 然後再丟出來 雖然是很大眾的施放招示 可是他用起來就是很像七龍珠裡人物放氣功的動作 囧 連我家那個只陪我看過幾次七龍珠的妹妹都說這招怎麼那麼像七龍珠XDDD 還有就是使用ルーラ移動時 那個飛上去跟降落的手部腳部動作 根本就是七龍珠嘛XDDDD 還以為等一下主角飛上去就要變成超賽了勒XDDDDD 照理說鳥山明應該不會參與到遊戲內容製作的部份吧 他只是漫畫家阿 不過我還蠻無聊的就是 話說DQ8真的很棒 我現在要是主線衝累了 練功練累了 都會在地圖上亂逛 看風景 這整個遊戲的色調 節奏 都讓人很舒服 不會有讓人要一直趕路的壓迫感 也不會有那種像FF7的充滿陰暗世界觀 憂鬱城市的窒息感 玩遊戲玩到一點都不快樂 DQ8就整個很放鬆阿~~~~ 加上3D進化 舉凡在世界地圖上走或是城鎮迷宮 都真的有是在冒險的感覺 是一個讓玩家"真實存在"的三維空間 而不是像以前2D平面那樣 感覺世界地圖就只是在一張"圖"上面走 山不像山 海不像海的... 村莊也只是一張佈滿小屋子的圖 人物站在高樓正前方還能一眼望到他後方的小井 囧 更別提迷宮....在這端的路能望到另一端的死路上有個寶箱.... 3D化 真的很有實際在"冒險"的感覺 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.165.121.197

09/04 07:44, , 1F
可我覺得2D的想像空間更大耶
09/04 07:44, 1F

09/04 09:07, , 2F
我覺得在黑白世界打神鳥就悶悶的..
09/04 09:07, 2F
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