[心得]勇者鬥惡龍的海邊教堂

看板DragonQuest作者 (R.R)時間15年前 (2009/05/01 17:48), 編輯推噓13(1306)
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這篇是之前寫的,不過因為最近因為玩白騎士,而對遊戲的場景氛圍有所感觸, 所以又重新找了DQ來回味,順便也就想起了這篇文章。 ---------------------- FF和DQ是日本並稱的兩大RPG,但他們的設計與風格截然不同。如果說FF不斷 背負「大作」和「創新系統」的使命感;那DQ可謂固守傳統文化,堅持王道使命。 我一直很喜歡DQ的一個地方,也就是DQ中教堂的設計。 凡是記錄,都必須在教堂中。在初期的冒險中,如果不幸角色死亡,都要在教堂復活。 (FF很早就把死亡改成了「戰鬥不能」,其他的遊戲也沿用了這一套標準, 但DQ還是保存了「死亡」這種狀態) 我並不怎麼喜歡FF那種自由隨處記錄的設計,完全沒有一種歸屬感,更沒有家的意念。 我想我之所以喜歡幻想水滸傳,大概就是本處地系統的關係。也由於DQ不能隨處記錄, 必須要到國王身邊或是教堂才能記錄,這也就使得DQ和FF產生了一個巨大的差異 DQ需要有魯拉(ルーラ)這種瞬間移動魔法的設計。 到任何一村莊迷宮之後,就可以記錄這個地點,以後可以用魯拉直接飛行。 在FF中,雖然魔法白黑紅青,時空召喚魔法劍、唱歌跳舞抓怪物,種類技能很多, 但卻沒有這種村莊、據點跳躍的技能或是魔法存在。 同樣的,在幻想水滸傳中,歸還本處地之鏡是每代傳承的必備貴重物品, 而比琪(ビッキー)這個天然呆的萌少女,更是每作登場的固定班底。 玩DQ時,後面拖著幾個棺材,文字都變成黃字、紅字時,看到那聳立在山谷邊、原野上的 村莊教堂來的感動「啊啊~~終於有村莊了!不會全滅了!」 這種遊戲歸屬感,絕不是可以隨處記錄,甚至可以用SL大法躲敵人所能體會的。 鄉關何處是,煙波使人愁。不管金窩銀窩,人終究要回家,自己的狗窩。 所以DQ設計了這種必須在教堂記錄的系統,在我的觀點中,其實就蘊含了一種 「每次冒險完,都應該要回到自己的家」的概念在。 而每次重新登入遊戲,都從這個「家」開始踏出第一步, 就好像我們延續了上一次的冒險。打開教堂的門,使用瞬間移動魔法魯拉, 回到原先的進度,繼續那拯救世界的偉大冒險。 DQ這種古老的設定,反而產生了一種親切感,使冒險成為像日常生活一樣,有起有落, 有始有終,我玩幻想的時候,絕對是回到本處地的旅館休息記錄。 在八代中,我覺得有兩個教堂設計的很棒。 一個就是故事前半段的河邊的教堂,另外一個就是後半的海邊教堂。 我玩DQ到一個段落時,一定是回到這兩個其中一個去休息記錄, 然後下次開機,在這裡迎接朝陽曙光,繼續冒險。 河邊的教堂剛好位在兩大區域的河流交界處, 一座橋區分了兩大地理區域。而海邊的教堂正好是兩個大陸的迎賓口, 建築在一個山麓之上。 推開河邊教堂的門,轉動視點,就可以在橋中看到日出,綠草搖曳; 而推開海邊教堂的門,除了藍天白雲以外,教堂門邊還有雞鳴狗吠,一片祥和, 這不就是陶淵明〈桃花源記〉所述之景嗎? 五代的海邊教堂不也是迎著波岸濤聲,提供玩家一個免費的休息之處嗎? 而DQ的時間流逝和白天夜晚的變化,更使得這樣的設計有所感觸, 這種角色的生活植入感,或許正是FF所望塵莫及的。 更是DQ不斷傳承的一種特殊的魅力。 ------------------------------------------------------- http://blog.xuite.net/tuyu/MIYU/10419956 關於白騎士的場景氛圍,有興趣的朋友可以參考這篇: http://blog.xuite.net/tuyu/MIYU/23657900 -- RainReader Memory:Those Which Remain http://blog.xuite.net/tuyu/MIYU -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.231.107.150 ※ 編輯: RainReader 來自: 118.231.107.150 (05/01 17:48)

05/01 20:23, , 1F
有家的意念,更有腦羞的怨念 XD
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05/01 20:40, , 2F
我比較喜歡在孤島上的祠堂...
05/01 20:40, 2F

05/01 21:17, , 3F
沒記錯的話 這兩個教堂都有免費住宿的功能 真是佛心來的XD
05/01 21:17, 3F

05/02 14:16, , 4F
DQ8有一個海邊的教堂,讓我永遠都想從那裡開始遊戲...
05/02 14:16, 4F

05/02 14:17, , 5F
看完才發現應該是和原po的感覺一樣 ^_^
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05/02 16:54, , 6F
難怪我每次會想在海邊小屋存檔
05/02 16:54, 6F

05/02 16:54, , 7F
這真的是FF所感受不到的 不過我兩款都很喜歡^^
05/02 16:54, 7F

05/03 12:11, , 8F
R大!!!!!!!!!!!!!!!!!
05/03 12:11, 8F

05/04 18:41, , 9F
推!
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05/05 15:23, , 10F
感同身受
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05/06 13:35, , 11F
這時候就會想到外國的那種古堡旅館或是修道院客棧
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05/06 13:36, , 12F
都蓋在那種高山或是海邊風景優美的地方
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05/09 13:52, , 13F
感同身受!
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05/14 23:19, , 14F
太感人了
05/14 23:19, 14F

05/20 13:44, , 15F
DQ8會去海邊教堂明明是路徑最短 睡覺存檔方便...
05/20 13:44, 15F

05/22 15:58, , 16F
推RR @@
05/22 15:58, 16F

05/24 17:43, , 17F
DQ8很多場景都很漂亮,代入感很強
05/24 17:43, 17F

05/26 15:22, , 18F
DQ8有真正冒險的感覺~大概是第一次搞3D的新鮮感
05/26 15:22, 18F

05/26 15:23, , 19F
但玩DQMJ時就沒這麼強烈,DQ還是別出在掌機比較好QQ
05/26 15:23, 19F
文章代碼(AID): #19-iLP2w (DragonQuest)