討論串[討論] 元素二轉特化選擇
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推噓6(6推 0噓 7→)留言13則,0人參與, 最新作者Incus (殷克斯)時間14年前 (2011/06/12 21:48), 編輯資訊
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43 (PVE). 小弟選擇火元素,因此就主火而言點數進行探討. 法師部分相信應該沒什麼爭議,閃技全滿,毒霧12以外,剩下冰尖/HP/其它自行選擇. 而這部分的配點影響也不大,自己喜歡就好。. 重點元素:. 首先要了解的是,DN設計技能等級有一個好玩的地方,就是要讓某技能明顯變強的話. 一定要點過一
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推噓1(1推 0噓 7→)留言8則,0人參與, 最新作者tgfh123 (刺河豚)時間14年前 (2011/06/12 20:50), 編輯資訊
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我的火系2轉元素. http://nike.lolipop.jp/dn3/?cYfbfmaabbafabaefffdbmaddkebchfaababahhacbb. 這是目前的配點. http://nike.lolipop.jp/dn2/?bOfbjmaabbafbbadfddcbbeddfebcd
(還有200個字)

推噓7(7推 0噓 13→)留言20則,0人參與, 最新作者pttbrowser (不囉sir)時間14年前 (2011/06/12 19:45), 編輯資訊
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相信版上有玩元素的大概都決定要走哪個方向了. 今天用模擬器大概配了一下點數. 附上模擬器 http://nike.lolipop.jp/dn3/. 只能說元素配點實在吃緊. 以火元素配點來看,火徑滿7、火鳥滿11這兩個大概是必滿. 接下來就剩火牆、地獄火是否要路過. 以及最耗sp的火球滿級11. 不
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