討論串[轉自巴哈]【跨時代:元素革新】2/10 元素獨占 …
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聽說 冰爆改最大的情況是. 怪物同時 凍傷狀態+冰凍狀態. 會有2hit. 如果 冰原->往前閃冰->冰河->冰爆. 冰爆的威力會是 ( 原始威力 x1.3(冰凍加成) ) x2. 本來敘述 270%魔法攻擊力傷害. 瞬間變成 676% 傷害.... 爆擊撐高 大約可造成 1200%魔法攻擊力傷害.
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實在太機車了. 我剛洗點把寒冰飛砂洗掉. 竟然要強化.... 地獄業火 我是覺得還是不怎樣啦. 因為我這次 洗點把業火點到7. 距離長是不錯. 可是威力還是不怎樣. 改版也沒有提高威力的樣子. 現在元素每個冷門技能都提升. 如果 全部技能點出來(除了大招出一). (變威的寒冰飛沙跟冰霧 似乎是必出好
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PVP玩家淺見. 關鍵改版. 可是幹要洗點了..... 以後元素會變成傳說中的團戰尾刀王. 這點看起來很難說改強還改弱. 說真的 我寧可他噴久一點. 噴的時候能等閃冰閃火CD 再進一步追擊. 硬直又能扛到什麼程度也是個問題 能破招嗎?? 還是只是讓人不能動??. 這個改版理念是好的. 但沒實測不知道
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趁現在更新時間,去對岸網站看了元素更新的狀況... 火球簡直是...集氣應該只有1.多秒。 下面有影片. 沒有顯示傷害和硬直,不過可以明顯感覺攻擊時間變短. 沒改.... 據側是說,硬直增加很大,大小狗都巴不動. 時間 5s->3.3s. 時間2s->4s 不是增加4s. 時間1s->3s 不是增加
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看完本文. 已泣不成聲 不知所云.... 中國的教育真的不能等. 看不懂韓文的同胞們. 不懂就別裝懂馬. 硬翻一堆不同意思的詞句. 還很多人空歡喜一場. 我最熱愛的火焰風暴. 攻擊力既然不變 幹麼改持續時間短. 是比較不會被中斷沒錯. 不過玩過火元素的就知道. 看那個火炷在那邊炸感覺多好. 怪物被僵
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