[問題] 審判配點取捨

看板DragonNest作者 (WinRAR.rar)時間11年前 (2013/05/20 15:44), 編輯推噓2(2017)
留言19則, 4人參與, 最新討論串1/1
最近有要重新配點的想法,玩審判很久了也沒認真研究過配點 XD 不過大家都很清楚審判要兼顧輔助跟輸出的前提下一轉配點實在是很吃緊 囧> 所以目前有個有些風險的想法就是拋棄神聖風暴 ((好像不觸發導引?                    補充:剛剛觀察發現我錯了它會觸發XD 其實想改的主要原因是想把效應點滿(技巧)、出綁杖 而且原本配點零轉很雜 ((有束縛、盾擋、減傷,連鎖很恐怖不要問(艸) 但是一轉本來就已經滿點了,想來想去決定對風暴跟十字架下刀 目前的想法(還沒洗):http://ppt.cc/BHtx http://ppt.cc/FXq- 二轉兩招都1 想請問審判前輩: 1. 捨棄風暴會不會產生輸出/控場(僵小怪跟霸體好用)上的問題? 2. 一轉剩下五點建議怎麼處置?放在綁杖好嗎? 3. 最後一點應該放在導引(範圍)還是飛踢(移動)?是不是應該從智力訓練挪出一兩點來分 配? 4. 有沒有什麼其它的建議? 感謝 <(  ̄﹃ ̄) ((什麼怪表情 ===== 阿打完剛好雨停了XDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.25.105

05/20 16:28, , 1F
建議點個風暴, 不然打久好無聊(被眾人打)
05/20 16:28, 1F
有想過這問題,不知道每十秒砸一次連鎖補個電杖能不能彌補就是了 再說祭司在巢穴裡的輸出時間應該不多吧 ((? 比較大的問題反而是在pvp啦,風暴根本閉著眼睛抓 不過不管有沒有點風暴,審判都只能望著補血盾興嘆就是了 ((菸

05/20 16:32, , 2F
沒點風暴 打醬油時間會變多XD
05/20 16:32, 2F

05/20 16:32, , 3F
而且技能都在CD時 放個聖光十字架 yo~CD又都好了
05/20 16:32, 3F
這是祭司的自嘲吧對吧對吧 XD ※ 編輯: WinRARdotrar 來自: 140.112.4.196 (05/20 17:25)

05/21 00:26, , 4F
連鎖可以16就好 神聖之光也可以捨棄 40大可以各點1
05/21 00:26, 4F

05/21 00:28, , 5F
建議0轉還是控制在45左右比較好
05/21 00:28, 5F
連鎖滿的成長好像也不錯,才考慮點滿 (其實我還隨便做了個技巧((欸 神聖之光可以快速解僵直+推怪,在小怪群中有用,不過出綁杖後似乎就可以考慮拿掉, 畢竟還要吃三點技能點 天堂審判是審判者的樂趣(?)之一,真的要降一點嗎QQ

05/21 00:38, , 6F
0轉45 多的點數也只能去2轉神聖大地= = 應該沒必要吧
05/21 00:38, 6F

05/21 00:42, , 7F
剛看模擬器 就算1轉2轉點滿 0轉還是有49點@_@?
05/21 00:42, 7F

05/21 00:50, , 8F
其實0轉 MP回復我覺得不用太高 然後盾檔還是點1比較好
05/21 00:50, 8F

05/21 00:51, , 9F
除了無恥閃各種震地外 打貓還可帥氣擋在前面吃招
05/21 00:51, 9F
恩盾擋的確可以省去點麻煩,好像出了綁杖後被小怪斷招的缺陷也沒那麼嚴重?

05/21 02:21, , 10F
神聖風暴超爽的 一定要點阿O_O
05/21 02:21, 10F
恩剛剛仔細觀察才發現十字架跟風暴都會觸發導引 讓我少了一個拿掉它們的理由XD ===== 參考大家的建議,預定的配點修改為 http://ppt.cc/LYs9 零轉還是放不下連鎖滿XD,修改的有盾擋1、回魔2這樣,二轉不動 新的問題是剩下一點建議應該丟解杖綁杖還是天堂 話說原本天堂跟解杖都滿,現在沒滿讓我有點難過 XD 還有其他建議盡量提出來感謝 OwO ※ 編輯: WinRARdotrar 來自: 111.240.130.141 (05/21 03:17)

05/21 10:17, , 11F
效應點14跟11差不多吧? 我建議回魔1盾擋2 風暴出滿這樣
05/21 10:17, 11F

05/21 10:17, , 12F
理由是祭司不太缺MP 我玩祭司沒點智力那排MP也不容易乾
05/21 10:17, 12F

05/21 10:18, , 13F
效應11應該就夠了? 盾擋2可以擋三下 三連跳/震無壓力XD
05/21 10:18, 13F

05/21 10:25, , 14F
05/21 10:25, 14F

05/21 10:26, , 15F
的配點 感覺審判綁杖沒什麼用 不像聖徒會拿來衝手(X
05/21 10:26, 15F

05/21 10:26, , 16F
如果不完PVP的話應該可以考慮不出
05/21 10:26, 16F
效應11→15是7次→9次導電而且實際hit數好像高很多(沒注意) 加上CD這樣效益不算高嗎@@? pvp的話就很普通的每周天梯1X~3X場不等,每場認真打(不過還是很爛((欸 平常關卡像大金火輪的時候偶爾會出意外(掩面)所以覺得應該點出來保平安(?)這樣

05/21 10:29, , 17F
應該說效應11和14的差距比風暴6和11的差距小 所以@_@
05/21 10:29, 17F

05/21 10:33, , 18F
不點MP回復還是會噴魔吧我沙龍團祭沒點噴滿大的= =
05/21 10:33, 18F

05/21 10:35, , 19F
綁仗我現在也想出 因為龍15可以綁貓
05/21 10:35, 19F
真的滿怕會噴魔的 尤其像我沒本錢然後衝裝運又貢獻到技巧運上(?),防具要高強化有點障礙阿 XD 話說巴哈上看到解杖bug讓我打大富翁都不敢下解杖 中毒噴好大 囧> ※ 編輯: WinRARdotrar 來自: 140.112.4.201 (05/22 12:00)
文章代碼(AID): #1HcTHVLb (DragonNest)