[心得] 暗攻實測
自從入手藍時暗攻褲之後
我意外發現暗攻的攻擊力竟然能和無屬分庭抗禮
不知道之前在哪篇文章看到
經過爬文遍尋不著
內容是說暗跟暴相互作用之下會產生異常倍數
既然找不到我就只好自己測
照理說應該要先做個假設
但我不知道要假設什麼
不如就假設"暗跟暴相互作用之下會產生異常倍數"
對立假設是"暗跟暴相互作用之下不會產生異常倍數"
我的測試方法是這樣設計的
使貓武跟貝林大劍耐久度歸零以避免大小傷影響測試
接著用普攻和重斬測試兩者打出的傷害是否一樣
同時測試爆擊狀況下兩者的差異
接著加入暗攻%數影響
加入暗攻後無屬的對照組也需要提升至暗攻加成後同等攻擊
一樣先用普攻和重斬測試兩者的傷害
同時記錄爆擊影響下的差異
最後再釐清這些因素之間的關係
空身狀態物攻是731
普攻(無) 210 普攻CT(無) 305 重斬(無) 996 重斬CT(無) 1445
普攻(暗) 210 普攻CT(暗) 305 重斬(暗) 996 重斬CT(暗) 1445
順帶一提
重斬的傷害計算為 155%*ATK+22
代入物攻731 傷害為1155.05
1445 / 1155.05 * 100% = 125%
接著加入暗攻%數
此時表攻741 暗15
照理說對照組的數據應為 741 * 1.15 = 852.15
可惜在我東湊西湊之下只有 850
這裡提供一個小插曲
我手上剛好有物攻頭和物攻褲
兩者各為7.5%
這時 7.5 + 7.5 = 15 似乎不是唯一解
面板數字為 843
而我身上已有10%破壞紋以及雙5.8%致命戒
由此可推得攻擊%數的計算方式
=> 731 / 1.1216 * (1.1216 + 0.15) = 821.17
於此同時 我的力量上升 23 敏捷上升 14
推論尚屬合理
這時
普攻(無) 245 普攻CT(無) 355 重斬(無) 1156 重斬CT(無) 1677
普攻(暗) 245 普攻CT(暗) 356 重斬(暗) 1161 重斬CT(暗) 1685
以重斬傷害公式與對照組驗算
代入物攻 850 得出傷害為 1339.5
1677 / 1339.5 * 100% = 125%
與先前測試比較並無矛盾
結論
1685 - 1677 = 8
我們必須釐清造成8點傷害差異的原因
若我們從普攻的傷害來觀察
2點的攻擊力平衡誤差會在爆擊的時候顯現
尤其爆擊無視防禦
以其作為計算依據最為允當
=> 8 / 1.25 = 6.4
6.4 - 2 * 155% = 3.3
3.3 = 22 * 15%
可知8點傷害即為
(1) 2點攻擊力平衡誤差以及 (2) 技能尾傷受暗屬加成影響下的結果
因此拒絕原本假設
同時證實
暗攻與爆擊並無加成效果 其與無屬攻擊的差異在於技能尾傷有加成
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我有把我實驗的圖存下來
如果版友有需要可以跟我拿
希望大家不吝指教
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.248.1
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一般而言
如果怪物的防禦力為零
跳出的傷害應該就要是代入技能公式後的結果
即技能%數 + 技能尾傷
不過怪物的防禦力有%數降低傷害的效果
因此計算出的傷害往往不是畫面所跳出的傷害數字
經過這次測試後
可以確定爆擊傷害即為公式計算出的傷害無是怪物防禦再加成25%
亦即 (技能%數 + 技能尾傷) * 125% (無視防禦)
而關於暗攻方面
我還是要說雖然暗攻跟爆擊之間不存在著變態的關係
不過暗攻的效益依然很高
(1)試想70%暗攻
等於提升1點攻擊力
邊際效益是 1.7 而不是 1
再加上(2)技能尾傷也有吃屬攻加成
如果技能尾傷高
轉暗的效益會比把攻擊稱到同等水準還高
再者
(3)暗屬能吃多智慧效果
在多人副本必有其用武之地
不過暗屬的缺點在於(1)高暗抗怪占副本的多數
暗攻的效益不見得會大
在40級的時候因為暗武比之就破壞字首而言不致太過遜色
加上暗攻加成
對付暗抗怪還算游刃有餘
暗武的第二個缺點在於(2)能轉暗的武器卡在40等
就算加成後能有50S的水準
這也是在帳面攻擊 6000 暗攻 80% 的情形之下
當遇到暗防30%的怪物 (所幸不是隨處可見 這是綠龍巢穴專屬 ^.< )
這時暗攻的效益會變成 1.8 * 0.7 = 1.26
攻擊馬上掉到 7560 的水準
不過8人副本我還是推薦轉暗
因為智慧的效果只要發動三把
效益就能夠超越平常水準
不過平常就別轉暗了
另外
這裡就不得不提一下終傷
這算是轉屬的替代物
除了有轉屬的效果之外
還不會受怪物的抗性影響
唯一不一樣的地方是不吃技能尾傷
但整體來說終傷還是大勝
因為既能維持一定的帳面攻擊
享有轉屬的加成又不受抗性影響
只能說終傷才是未來的主流(有錢人的)
※ 編輯: jkplus531 來自: 140.112.248.1 (03/29 17:47)
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