[問題] 海龍聖騎主坦配點決擇

看板DragonNest作者 (5/4000)時間14年前 (2011/12/02 16:42), 編輯推噓10(10010)
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總算把聖騎練到50了,對於現在聖騎的攻擊力,練起來真的很辛苦呢XD 目前所配置的紋章為:側踢、強側、激怒、化身 相關的配點其實也有爬過文,也用模擬器試著點了一下 但還是有一些地方要選擇的一直拿捏不定 希望版友能推薦一下點法 目前牧師的部份是:滑行、輕盈、智訓、HP、治癒、不屈這幾個滿,盾6 其他路過,點出強側 聖騎的部份也不用煩惱,因為也只有三個要點XD 但因為要當主坦的關係,我賢者區的激怒和元素這兩個會點滿 剩餘的點數卻讓我苦惱很久 :Q 對於攻擊技,雷霆和破甲非常想要點高,事實上是都有辦法點滿 但就要捨棄神格和鋼身、懲戒 以一個優秀的坦來說,似乎是用不太到攻擊技的 但雷霆可說聖騎現在最後的攻擊技了阿阿阿阿 lol 破甲團隊效益也高,cd短,攻擊力也不錯 而右邊那排因為現在裝還不太好所以懲戒可以先路過沒關係XD 神格和鋼身我看別人在坦龍也蠻少在放的... 但其他情況(1~6R+其他副本巢穴),感覺神格應該也要點高一點才對 所以想說請問一下各位版友聖騎的神格和鋼身大概都點到多少呢? 打算差不多點到那樣之後,剩的點數再來灌進雷霆和破甲這樣 還請版友多多指教,謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.164.101.122

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剛鐵3 破甲滿 雷霆1 治癒9+a=神技無誤
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坦龍有激怒有光環就夠了
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然後回魔撐到不要坦到一半乾掉就可
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神格滿+A 有30秒喔 很吸引你吧
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鋼鐵和神格都很少在放 高興就好
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基本上大同小異
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不過主坦到後面 會很無聊 因為不是輸出 不能亂跑亂打
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目前的樂趣就在反黑洞...跟反三連槌
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而且以後大家裝越強 坦就越沒用= =
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反黑洞推,當坦我真的只能用反黑洞當樂趣
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反黑洞怎玩? @@?
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鋼鐵+懲戒
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機體程度? 就放給他吸下去嗎?@@
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物防8K左右 鋼鐵後被黑洞大概扣80K左右
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差不多,抗暴1W5還能活著走出來
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海龍不會爆擊 抗暴0也沒差
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同意wtao,現在我玩元素也是比較想組四打手打豬XD
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反黑洞 沒把握的不要亂玩 除非你HP16w UP
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我鋼鐵是路過 有時候時間沒算準 鋼鐵沒了還跳進去XD
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