[問題] 重力開關和光雨的取捨

看板DragonNest作者 (唯控)時間13年前 (2011/06/28 17:57), 編輯推噓7(709)
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目前個人配點是主走暗系, 但是光雨太好用打算點滿。 可是轉職完后新技能重力開關和光雨一樣都是360°全方位攻擊。 傷害方面還沒出開關所以不知道。 想問問鄉民有沒有研究過這個, 如果重力開關可以代替光雨的話能夠省不少技能點加滿暗系技能。 但是又捨不得光雨的A板... -- ◢◢ ◢◢ ◣◣ ◢◢ ◥◥ ▂▂ ▅▅ ψMogri ◥◥▅▅◢◢ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 110.86.3.218

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開關傷害肯定是比較高光雨可以省掉了
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畢竟暗魔導很吃點數
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我是插 重力球 毒 三球 光雨A紋 要光雨改九尾
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光雨又沒有重力開關的打飛打boss也不太會放
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就ae的話 靠1級光雨 重力開關 流星雨 配加速就夠了
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覺得沒什必要投資在ae上面,魔導什都沒有~清場技一堆
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不點九尾,正常配法50級點數應該會有多一點點?
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生為一個控場職清場技這麼強真的很難過
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暗系還有需要補的? 要補黑洞隕石?
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我是覺得光雨還是有其需求 流星雨CD太長 要扣著等用
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不點光雨就只剩重力開關 清場似乎不太夠力
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流星雨同時有傷害+控場(超大範圍重壓)
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沒錯 但cd太長 打副本巢穴要扣著等特地時候用
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這樣就只剩重力開關可放 所以我覺得光雨點出來較好
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光雨必備+1,自身範圍AE真的滿需要的
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魔導沒幾招清身邊怪的技能 點光雨+1
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