[討論] 關於審判者的 雷電導引 BUG一論
昨日 聽到公會有人說祭司二轉招術 雷電導引會出現BUG
然後聽說是從巴哈之谷那邊看到的
就上巴哈之谷去看看
由於在下是轉聖徒所以無從比較
外加沒在PVP
所以也不大確定該文章作者所拍攝的影片中
關於pvp以及天啟巢穴中的"低傷"在何處
在這邊所謂的BUG就是
"降低對怪物傷害"
由巴哈之谷某文所提供的影片
無法看出到底哪邊出現BUG.....
也聽說很多人在一串數字中看到百位數字出現
難道不是雷電導引處發後 彈跳時所出現的"傷害值"嗎
參考了一下日版的技能模擬器
雷電導引
觸發機率30%
持續5秒 範圍5m
並且造成魔攻"80%"的傷害
裡面提到的魔攻80%傷害
是否就是看到迷樣百位數字的原因呢?
再加上他未提到會降低怪物對光方面的抗性
所以才會有種打了比較不痛的感覺?
所以 情況一:
打"a怪"使用了電光箭>>a怪降光抗15%
觸發導引b怪感電 a怪的降光抗15%被覆蓋
雷爆後 a b怪的傷害數值 不如轉值前高
情況二:
同上 但a怪的降光抗並未被抵消
導致雷爆後 a b怪傷害出現落差
當情況二成立時 由於角色光攻的差異 導致
a怪傷害高 但b怪的傷害反而低很多的感覺
以上是我的推測
歡迎大家討論~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.135.56.83
※ 編輯: jeff198801 來自: 140.135.56.83 (06/28 12:21)
※ 編輯: jeff198801 來自: 140.135.56.83 (06/28 12:29)
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增光抗95%?
是只說 只要一發動雷電導引
就會讓"所有"光屬性的傷害降低95%嗎
※ 編輯: jeff198801 來自: 140.135.56.83 (06/28 12:32)
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