[閒聊] 唉~好希望回到當初阿XD

看板DragonNest作者 (小東)時間13年前 (2011/04/24 02:49), 編輯推噓23(23026)
留言49則, 26人參與, 最新討論串1/1
龍之谷 是我在當時橘子擺爛DNF的時候 轉過來的遊戲 說真的 第一次接觸時 只能說 他真的是震撼我了 原來OLG的操縱性可以跟使用者互動到這麼高 開招這麼流暢(雖然電腦爛的可能就...會LAG) 雖然可能不是最華麗的(要比華麗很多MMORPG應該屌的多) 至於打怪損不損血 完全看技術(現在大天的天罰除外= =...) 而且當時才開到24等 巢穴的裝就是牛頭套 史詩裝也難產 每個人的能力都差不多 打起來更注重團隊配合性 限攻團? 當初應該只有四職團這種東西 何來限攻的生態 也還沒離譜到出賢之谷這種奇怪的稱號 打到B裝 都有人花了3000台只為了+10 那時候的史詩裝簡直稀有到一個靠北(抱歉我用字粗俗) 打到隨便一個字首就賺翻了 現在卻是打到不好的字首當垃圾丟路邊= =" 最慘的是幣值崩毀 前陣子外掛被抓時 好不容易慢慢爬回去 當時他賣的安心我用的放心 現在卻是 啥都買不到阿 通膨默默的在DN上演了 說真的我不得不說 我好懷念剛進來的龍之谷 大家有個裝穿著 沒有裸裝就很開心的時候 靠著四人團隊合作 打死牛牛的快感 深淵副本更是難到一個X的時代 畢竟當時只有B裝 要虐深淵還很困難= = 雖然打的很辛苦 不過卻比現在被外掛弄得烏煙瘴氣快樂好多 我還記得我有一次耍笨 一個人跑進死亡峽谷專家級= = 差點連出都出不來了XD" 對照現在 那時候的龍之谷 好像更充滿歡樂的人呢^^? 您說是吧 DN有很好的遊戲基底 我想只要廠商肯用心 從基礎的一些設定改起 DN肯定能更加完善 也能變成歷史上的神作之ㄧ 一個玩各式OLG快10年的人留下的一點感想 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.173.130.159

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在楓谷的5~6年 歷經整個遊戲的發展歷史
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跟一些炒短線遊戲的狀況...對這種趨勢已經麻木了XD
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來玩魔力寶貝阿
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BZ幾乎是神作的代名詞(跑錯棚
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現在也不算糟糕...還沒發展到有人開廣電腦帶練拉...
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BZ是原廠夠有魄力...泡菜遊戲經營普普 橘子不管為多
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pt is safe
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個人覺得龍谷是好遊戲 唯一先天缺點是太早開
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如果原廠改版不夠快 會追不上玩家打膩速度 QQ
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我只能講落在台灣代理商的手上,每個遊戲只能比悲劇
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台灣只要短期賺夠就好 過幾個月再把資源拿去跑新遊戲
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或是GM徹底失蹤 消費者有掏錢就好 開掛隨便你 這樣ww
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整個糟糕透頂 A___A 趁還能享受時~放鬆玩就好 @Q@
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龍之谷真的很棒 近幾年我玩的最好玩的遊戲
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龍之谷很棒,遊戲橘子很爛。
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龍之谷我覺得太多要讀取的畫面 一個副本要3.4次
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其他都很好玩
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龍之谷很賺,這幾年我玩過花最多錢的遊戲>.^
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同樓上
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不管哪款遊戲永遠都是剛開的時候最棒
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遊戲開久 絕對會通膨的 畢竟沒有一個強大的回收機制
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ARPG類型也有著沒更新 玩家就流失超快的缺陷
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畢竟ARPG沒有什麼練功地獄 只能靠不斷的更新留住玩家
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當更新內容越多 裝備越好 只能從副本的難度著手
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就變成現在副本越來越難 容錯率越來越低 越容易死
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但是這種缺陷又不能指望代理商 只能祈禱遠在韓國的
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開發商 能想出什麼新點子來改變了....
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樓上中肯
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回收機制在..... 未來開等限時 潛力石的分解
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限攻團合理吧 不然四個攻不到兩千五的去打不會打到天
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罰嗎@@?
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限攻團不要太誇張的確是合理....
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遊戲本質問題 好玩不耐玩
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標題"打看看"的天啟團你敢加? 我可不敢XD....
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大多限攻團真的太誇張 有次小天打完雷獸剩2人劍+祭
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劍才2.5K都沒打到天罰 4人輸出要贏1人2.5K很容易吧
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但是卻一堆4人團3K以上...
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不開心可以自己開團 (只是有人敢加又確定打得完嗎?
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某橘:可是.."回不去了"
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如果說我對自己裝備有所投資(藍時裝or3000up
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我想要組一團不至於打得有點危險限3000up合理吧
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我自己三支都有搞點裝備 限制個攻有很過分嗎~"~
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同理心如果你今天攻擊只有1500 我如果攻擊才1千3
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進來打口以嗎?
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龍之谷是我玩過最好玩的網路遊戲~
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前三好玩的
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你說的好像是原廠就有的問題
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pttbrowser :某橘:可是.."回不去了" 犀利人妻梗
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04/24 22:45, , 49F
當初全身橘裝都被說是外掛了
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文章代碼(AID): #1DinyS_F (DragonNest)