[心得] PvE主魔副物箭神點法心得
主要分享一下主魔副物箭神的心得 給新手參考
主魔副物箭神:優點-技能CD短.技能泛用性機動性高
缺點-魔攻較物攻難撐(只能靠著提高智慧)
爆擊較低(敏捷遠低於主物箭神)
主物副魔箭神:優點-攻擊力容易撐高(敏捷增加0.5物攻,力量增加0.25物攻)
爆擊/抗暴高
缺點-技能CD長.技能機動性差
物理技能特性:貫穿能力
魔攻技能特性:帶有小爆破
不過有些例外,例如:震烈箭(魔攻技能,但能貫穿)
擴散射擊(魔攻技能,但沒有小爆炸)
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1~15級請不用太在意裝備,有什麼穿什麼
16~32級,蒐集全套紅牛裝,點到至少+6,夠穿到32了
32級開始:
裝備:主副武選擇魔力字首
防具則依照個人喜好,推薦使用智慧字首來加減稱高魔攻
飾品也依個人喜好,推薦魔攻(智慧)>HP(體力)>爆擊
共同紋章:[魔力.智慧.生命.健康.風.致命]必備
剩餘兩格隨意(破壞.抗暴.增暈.增僵)
技能紋章:推薦-導引箭/迅捷箭/擴散射擊
剩餘一格隨意(我還沒裝XD)
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技能分析(弓箭手):
二連矢:cd4.5s/破SA能力低/破盾能力低/可打地/瞬發
推薦點5,打散怪/補刀/打地用
穿刺射擊:cd10s/破SA能力低/破盾能力低/可打地/有前制動作(約1s)
窮人版聚能,點5路過,有愛的話可以點高,CD短跟穿刺攻擊清小怪有一定的用處
翻滾:cd6s/cd時間隨技能等級提升而減少
逃生技能必點滿(註1)
範圍射擊:cd28s/破SA能力中(近距離)/破盾能力中高(近距離)/瞬發
推薦點5(5級以後每級傷害增幅過低),保命技能,請在近距離使用
魔法箭矢:cd13s/破SA能力低/破盾能力低/可打地/瞬發
推薦點5,絆腳/補刀/打地好用,0轉時期唯一魔攻技能
應眼:cd60s
魔箭神必點以彌補慘不忍睹的暴擊率,點1即可
緊急翻滾:cd20s/cd時間隨技能等級提升而減少
逃生技能必點滿(註1)
輕盈迴避:cd30s/cd時間隨技能等級提升而減少
逃生技能必點滿(註1)
自然精通/智力精通/智力訓練:被動技能
智力精通至少2(前置),自然精通跟智力訓練點滿
狂暴:cd300s
免費技能,打王開場好用,全隊暴擊提昇10s
腿系技能:全部不點,因為你是箭神
弓箭手時期的攻擊技能,後期皆為輔助攻擊用居多(補刀/打地/絆腳)
技能分析(箭神-物系技能):
聚能射擊:cd15s/破SA能力?/破盾能力?/可打地/前置動作3s
個人不常用,魔箭神建議點1路過,打到中小型怪物會稍微飛起來
剛轉職會覺得瞬間傷害很猛,這次改版後飛行速度變慢了(但好像比較不會空包了?)
飛空連射:cd20s/破SA能力低/破盾能力低/可打地/跳躍中使用
點4當前置,由於攻擊力杯具,主要當作輔助攻擊使用,攻擊範圍算大但會被打下來
逃命時牽制對手來移動位置很好用,或用於牽制閃避boss的攻擊
致命姿態:cd50s/破SA能力?/破盾能力?/可打地/前置動作3s左右
點3當前置,攻擊力不差,但必須雙腳定在地板上慢慢一發一發射,實用性頗差
只有在某些怪物一直線衝過來的地形搭配聚能好用,可以打飛妖怪哥不林這種體型的怪
箭雨風暴:cd45s/破SA能力高(大型怪)/破盾能力?/可打地/前置動作1s
點1,打王時比較有機會用,平常使用的話破綻太多,距離沒抓好的話就杯具了
從發動到箭落地應該也有3s左右的時間,發招時不能動但可以旋轉
迷惑射擊:cd8s/破SA能力低/破盾能力低/可否打地?/翻滾中使用
點2前置,我很少用,太難瞄準了= =
纏足箭:cd18s/破SA破盾能力低(近距離時較高)/可打地/接近瞬發
我點到3,有愛可以點滿,物技中泛用性最高的技能,穿透+高傷+接近瞬發+3方向
但只定的住中小怪,0距離打地補刀很痛
技能分析(箭神-魔系技能):
擴散射擊:cd15s/破SA能力中高(hit高時)/破盾能力中高/可打地/接近瞬發
點滿,主攻技之一,開怪最常用(有效攻擊範圍極遠),用途多多,
中遠距離容易打出7hit,近距離也常常4hit以上水準,但有時判定謎樣,我都挑頭打
打腳沒打好有時候箭會被地板吃掉...
追風箭:cd15s/破SA能力中高/破盾能力中/可打地/前置動作1s左右
點4路過,雖然攻擊力有修正提升,但傷害還是偏低,輔助攻擊用居多
(打地補刀三兄弟:二連魔法追風)
迅捷箭:cd18s/破SA能力中/破盾能力中/靠牆可打地/瞬發
點滿,魔箭僅次於箭革和導引的攻擊技能,且實用性高,保命+高傷一兼二顧
在牆壁邊打大型王可以4~5hit效果滿分,小型王也至少2~3hit,平常清小怪也好用
這次被改成取消無敵時間,但本來就不知道這招的無敵時間是什麼時候...
想要打地的話只有靠牆利用小爆炸來打地
導引箭:cd16s/破SA能力高/破盾能力高/不可打地/瞬發
點滿,在這個箭神越改越弱的時代,沒有這招的話箭神就真的變箭鬼了,
短cd高傷瞬發自動追蹤帶有小爆破,魔箭神存在的最高價值
缺點是不能打地跟常常追錯目標...有時候明明貼在狗腳邊放,它還是往後飛去炸小黑狗
箭術革命:cd125s/40級大技
大範圍爆炸彌補了箭神缺乏高傷範圍技的缺點,但cd實在有點長...大招嘛
高爆箭矢:cd10s/破SA能力高/破盾能力高/翻滾中使用
高爆必點,但在點數拮据的情況下點1就好,只需要他的攻擊狀態而不須提升攻擊力
高爆最大用處就是翻滾後到跳起空翻到落地前都是無敵時間,我歸類為逃生技能...
但只能用來作為延長迴避用,某些情況不建議使用(滿地都是怪的時候)
因為落地後會有約0.5s時間無法移動(如果再舉高雙手就變體操選手了...) 且沒有無敵
除非是搭配飛空連射(將飛空放置在快捷鍵才能跟高爆一起用),不然一落地就被虐
躲地獄犬的冰球時也不要用,一落地那0.5秒剛好上冰球追上你
這招還有個特點就是破盾能力跟擊退斷招能力強,遇到拿盾牌的幾乎都一招就破
震裂箭:cd22s/破SA能力低/破盾能力中/可暈小怪/瞬發
點1就好,個人不常用,因為說明寫100%暈,但其實只暈的到的小型怪
以前只有打斯巴達的時候常用,32以後幾乎沒用到了...
比較特殊的是這是少數有貫穿能力的魔技,未來若是魔攻跟物攻相差越來越大
可能會漸漸使用這招
技能分析(箭神-輔助技能):
致命標靶:cd10s
我只點1,有愛可點高,如果這招有範圍效果的話我就會愛它了....XD
精神集中:cd9s
有多餘點數就點滿吧,常駐技能
狙擊型態:cd10s
雞肋技能不點
長弓/弩箭精通:被動技能
好被動,不點嗎?依照個人使用武器喜好來選擇(註2)
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註1:
當你選擇轉職箭神,就得有個覺悟,
戰場上你是個重砲手,同時你也是這個遊戲裡求生能力最弱的一個職業,
腿短皮薄血低迴避技能少範圍技能少,
一轉職業中唯一沒有快速推進技能的職業;迴避技能除了所有職業共通的0轉技能外,
就只剩下有落地瑕疵的高爆,並且沒有任何一招防禦技能;有的職業迴避技能也少,
但能靠著帶有減益效果範圍技能來造成敵人緩速/定身/暈/僵/倒地/後退....,
箭神只有對小怪有用的纏足跟震烈,而且根本稱不上範圍技...
身為箭神,在任何單刷的場合,你就只能想辦法一邊逃命一邊想辦法找空隙發招,
所以請把你僅有的逃生技能點滿,血盡量撐高,多練習逃命技巧
註2:
很多人會問長弓跟弩箭要選哪個,
老話一句,你習慣就好,兩者各有優劣,
長弓射程遠,攻擊力最大值高,會有第三下轉身蹲射,打小怪好用,但逃命時容易絆自己
的腳,逃命時要謹慎控制普攻,單刷巢穴時常常一個失誤就飄了;
弩箭射程略短,攻擊力最小值高,一次放三箭普功效益高,逃命時可以按著不放,
但沒辦法用來累積連擊,只會一直打出3 combo,對於過關分數效果不彰,對於懶的控制
普攻的人來說不錯用
另外市場價格似乎長弓>弩箭,如果像我一樣窮人家,就可以選擇弩箭來用
先打到這裡吧,有想到什麼在補充,本人只是嫩箭神一隻,請多多指教!
單刷大狗無死成功日遙遙無期阿( ′-`)y-~
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「連我阿嬤站在球場上都會不小心被籃板球砸到。」
-Barkley談論Dampier0籃板
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感謝建議
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主要是表示魔技的機動性比物技來的高
當然如果跟其他職業比....嗯
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我怎麼常常打不破QQ 那我上修一下
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我覺得可擇一點滿 但點滿的話效益也沒提昇很多就是了
還是只能當輔助攻擊用 輸出主要還是靠箭神時期的技能
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抱歉記錯了....但有需要噓- -?
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