[心得] 她笑得你心底發寒--元素燒傷考察(FULL)

看板DragonNest作者 (mondan)時間13年前 (2011/02/11 18:49), 編輯推噓10(1008)
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當火法抱怨冰法降抗太威時,得到的回應只會有一句話:「你不是還有燒傷嗎?」 但不管哪種元素,對燒傷的重視大概只有燒傷=炎爆這種程度而已 之前曾經有發文問過燒傷的計算機制 得到的回答是「傷害的10%且傷害可疊加」 不過燒傷持續時間有一定差距,例如火鳥的燒傷就明顯的遠比火球久 這樣到底有幾%的增傷呢? 為了解開疑惑,也為了那些40等太閒想練一隻元素的莽漢...我是說朋友們 因此這篇測試文誕生了 -----------------------\(゚∀゚)/-------------------------------------- 測試對象:練兵場王 深淵模式 機體配備:40等元素,持貝林杖,魔攻768~794,火攻+19% 先介紹燒傷的判定機制 (1)每個燒傷都由該招式對敵人的傷害來決定燒傷傷害 因此,沒有傷害就沒有燒傷,只會看到敵人把火焰當鬥氣來穿 擁有多次傷害判定的招式會由其中一次攻擊做為基準,並不因多段攻擊而疊加傷害 (2)燒傷的開始時間為該次攻擊的兩秒後開始,每兩秒一跳 不同招式造成的燒傷是分開計算的,也就是說 假如先放火球再放火鳥,敵人身上會有兩個燒傷數字各自跳動 (3)在判定燒傷的該次傷害爆擊的話,燒傷傷害也會受益並提升傷害 而燒傷模式一共有分為下列幾種: (一) 火球 傷害為原傷害10%,共跳三次,總計傷害30% 火球大概是燒傷機率提高下受益最大的招式了,傷害直接提升了30% (二) 火鳥 傷害為原傷害15%,共跳九次,總計傷害135% 看起來好像很強大,不過不要忘記火鳥單下只有1500~2000,所以其實還好 而且90%的情況下放完火鳥過沒多久就拿來爆掉了吧( ̄ㄧ ̄ ) (三) 火牆 傷害為第一下的10%,共跳四次,總計傷害40% 火牆的第一下傷害...不就是那弱到不行的攻擊嗎?!╯-____-)╯~═╩════╩═~ (四) 地獄業火、火掃把以及【火焰風暴】 傷害為最後一下的50%,共跳四次,總計傷害200% 這兩個屬於多段低傷的攻擊,所以燒傷的%比較高也是很合理的 其實正確來說,是每一下重新判定一次燒傷,所以攻擊過程中不會跳燒傷數字 如果燒到一半看到爆擊時立刻轉頭,就有漂亮的四次燒傷數字啦~ 不過這樣沒什麼意義就是了( ̄ㄧ ̄ ) 追記:火焰風暴 在後來的補充測試中,得到了40火也是這一類型的好結果 不虧是大招哪,果然最後的大絕就是要又帥又痛才行呢(點頭點頭 (五) 閃火 火焰蟲 傷害為第一下的10%,共跳兩次,總計傷害20% 不過這兩招屬於低機率燒傷,雖然意外的有燒傷,但還是不要太期待比較好XD (六) 火盾 在這次測試中傷害是單下62,共跳四次 傷害與魔攻毫無關係,62或63看他心情 雖然傳說傷害有調高但依然是個很雞肋的數字 接下來做個表格來整理一下資訊 ------------------------------------------------------ | |攻擊次數 |燒傷比例 |燒傷次數 |增傷比例 | |----------------------------------------------------- |火焰蟲 | 6 | 10% | 2 | 3.33% | |----------------------------------------------------- |火閃 | 2 | 10% | 2 | 10% | |----------------------------------------------------- |火球 | 1 | 10% | 3 | 30% | |----------------------------------------------------- |地獄業火 | 12 | 50% | 4 | 16.67% | |----------------------------------------------------- |火牆 | 3+4 | 10% | 4 | 2.67% | |----------------------------------------------------- |火掃把 | 28 | 50% | 4 | 7.14% | |----------------------------------------------------- |火鳥 | 3 | 15% | 9 | 45% | |----------------------------------------------------- |火焰風暴 | 12+1 | 10% | 4 | 54.54% | ------------------------------------------------------ *註1:攻擊次數以實測時為準 *註2:火牆後四段傷害以前三段之三倍計算 *註3:火焰風暴最後一次以前十二次之4.5倍計算 火鳥果然是神技哪( ̄ㄧ ̄ ) 照這樣看起來,火鳥反而是最不適合拿來炎爆的招式XD 以上就是本次考察的實驗結果 在這邊要特別感謝熱心奉獻的練兵場王 對不起,雖然把你玩弄了二十多分鐘我還是不記得你叫什麼名字<(_ _)> 不過我相信你的犧牲會永遠記在人們心中滴 阿們(畫十字) --          ( ω 的戰士虛淵玄語錄 ω     ψm3jp6cl4 讓鄙人來做這個真的好嗎?!為了讓電視機前的大家能夠充滿溫暖和幸福的感覺,會竭盡 全力的!!居然把新作說成是「血泊素描」……我的心都碎了……老子現在是治癒系了! 觀眾差不多被キュゥベェ的可愛外貌給放下無謂戒心了吧?從現在開始,我預計每週都會 這樣子搞一下,請多多關照。總而言之,這樣終於可以放下肩頭的重擔。各位,現在開始 我要回復成普通的虛淵了!我看到了表情像剛泡完澡一樣,一臉舒爽的虛淵老師…by蒼樹 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.102.85

02/11 18:51, , 1F
這簽名檔 XD
02/11 18:51, 1F

02/11 18:53, , 2F
推實用的實測!
02/11 18:53, 2F

02/11 18:55, , 3F
推用心!!
02/11 18:55, 3F

02/11 19:00, , 4F
可以詢問一下各個技能得等級為何嗎?@@
02/11 19:00, 4F

02/11 19:18, , 5F
相當實用
02/11 19:18, 5F

02/11 19:32, , 6F
火牆5火鳥8其他都前置,原本也要測40火但忘了帶碎片XD
02/11 19:32, 6F

02/11 19:37, , 7F
PUSH
02/11 19:37, 7F

02/11 19:37, , 8F
我覺得燒傷跟毒一樣雞肋囉 怪不會擺在那邊慢慢燒/毒
02/11 19:37, 8F

02/11 19:38, , 9F
不過好像有看過4XXX的燒傷傷害 $_$
02/11 19:38, 9F

02/11 20:14, , 10F
推實用
02/11 20:14, 10F

02/11 20:15, , 11F
不過現在不是改成100%燒傷?
02/11 20:15, 11F

02/11 20:16, , 12F
所以可以用火焰蟲+火爆的意思嗎(好不實用
02/11 20:16, 12F

02/11 20:17, , 13F
會用火鳥接是因為跳的久吧 方便一次燒整片XD
02/11 20:17, 13F

02/11 20:26, , 14F
推用心
02/11 20:26, 14F

02/11 20:30, , 15F
也有元素推@Q@
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02/11 20:30, , 16F
4XXX燒傷@@+ 假如火焰風暴的賣點在4XXX的燒傷 那我可
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02/11 20:30, , 17F
以接受他傷害不漂亮的事實030
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02/11 20:34, , 18F
火閃和火焰蟲還是沒有100%,大概三次才有一次燒傷...
02/11 20:34, 18F
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