[心得] 物攻算法

看板DragonNest作者 (科科)時間15年前 (2011/01/05 18:47), 編輯推噓5(504)
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剛剛無聊在測試物攻的加成算法 目前得出一個粗略的公式 大約是分成三部分 A:裝備物攻+基本物攻+能力值物攻+稱號物攻 B:紋章%數 C:時裝%數 Total=A+(A*B)+(A*C) 整理幾個重點: 1.力量與敏捷增加的物攻受到時裝與紋章加成 另:力量與敏捷增加方式同為:原始素質+(原始素質*紋章%數)+(原始素質*時裝%數) 2.稱號增加的物攻受到時裝與紋章加成 待驗證: 1.時裝的能力值是否受到紋章與時裝的%數加成 已知時裝能力值受時裝%數加成 紋章未知 2.紋章的數字加成部分是否受到紋章與時裝的%數加成 -- _▃▄▅▄▃_ ╔═══╗ ║ ║ 是魔王!! ◣ ◣◣ Lv. 82 她得到了魔王!!! HP 523║149訓 ║ ║ 人生和遊戲都充滿了 BUG π ◢◣◢ ◣◢◣◢ ╚═══╝pooldodo -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.40.203.156 ※ 編輯: uiorefd 來自: 114.40.203.156 (01/05 18:55)

01/05 18:56, , 1F
一直修文是怎麼了??
01/05 18:56, 1F

01/05 18:58, , 2F
因為剛剛想到的問題一直測出結果來 XDD
01/05 18:58, 2F

01/05 19:23, , 3F
totle? total?
01/05 19:23, 3F

01/05 19:24, , 4F
所以甚麼的效益最高
01/05 19:24, 4F

01/05 19:25, , 5F
我自己測血量....感覺只要是加%的能力都是最後才乘上
01/05 19:25, 5F

01/05 19:46, , 6F
自己測魔攻等等的,%數都是最後乘上,蠻準確的
01/05 19:46, 6F

01/05 19:59, , 7F
3樓XDD 那turtle?
01/05 19:59, 7F

01/05 20:00, , 8F
title?
01/05 20:00, 8F
※ 編輯: uiorefd 來自: 114.40.203.156 (01/05 20:14)

01/06 10:01, , 9F
不就A(1+%)而以嗎?害我看好久= = %是所有+%總合
01/06 10:01, 9F
文章代碼(AID): #1D94nT4b (DragonNest)