[心得] 32主魔副物雙修箭神配點配裝心得

看板DragonNest作者 (笨蛋與傻瓜)時間13年前 (2010/12/07 15:46), 編輯推噓14(14020)
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台版開放32已經進入第二個禮拜了,相信也不少人都已經32開始練分身了~ 最近常常碰到公會的人在問說魔弓箭神的配點怎麼配,技能怎麼選,裝備穿什麼比較好。 所以心血來潮就分享給大家自己玩到32的箭神心得 不過前言還是必須說 配點的方法百百種,玩的方式也百百種,選出最適合自己的玩法才是王道 建議送的洗點服用前,都把技能點出來玩看看,才知道自己要怎麼走。 內文很臭很長,敝人很懶所以pvp&pve合併介紹,請斟酌自己需要的部份服用:p --內文開始-- 先來是敝人參考各網站文章的32配點http://ppt.cc/sua1 再來介紹各種主要技能以及未來的點向 ps.()中為未來40級預計分配的點數 弓箭手系 攻擊技 二連矢(Max) 弓箭手初始技能,傷害優秀、搶硬質、CD短、補刀好技能,不點滿嗎? 魔法箭矢(3) 超遠距離判定,魔法攻擊外帶範圍小爆炸&硬直,逃命或者定怪時使用。個人覺得後期有 更好的技能所以捨棄了。 穿刺射擊(5) 一個轉身後射出帶有貫通性質的箭,跟拿長弓效果類似,由於轉身時間過久導致破綻太多 ,只考慮點出前置。 範圍射擊(10) 中近距離偽瞬發7hit超高傷害攻擊,外帶高硬直效果,PVE&PVP都相當優秀的技能,因為 點數吃緊所以40等時候只能點到10,有愛的朋友可以點滿。 炫風腿(1) 箭神可以算是唯一的腿技,PVP近身無法閃躲時碰運氣使用,可點可不點。 (都沒腿技了,點一下看美腿嘛~) 弓箭手系 輔助技 鷹眼(1) 15秒內爆擊200%增加,冷卻需要60秒有點久,外加35等還有狂暴可用,點1就很優秀。 弓箭手系 被動技 (偷懶一下,被動幾乎都推薦點滿,被動是跟著角色的,不像主動技會隨等級提高替換掉 ,介紹一下幾招我不點的(  ̄ c ̄)y▂ξ) 起身踢(0) 倒地後用春麗踢往上衝,華麗度100,實用性0,往上踢的期間還不是無敵狀態,會被當笨 蛋一樣打到地板上繼續被虐.. 筋斗踢、飛身踢、二次迴旋(0) 有這幾招嗎?不要點!!!你是射箭的不是踢球的!! 額外補充一下關於hp mp精通(Orz我越打越多) 這幾招有些人會說效益不高,但是其實在目前點數夠的情形之下,我還是會推薦點,多那 一點點hp mp對於血少,瞬間高爆發力高耗魔的箭神真的很救命~ 再來是箭神技能的介紹 箭神 物弓系 聚能射擊(1) 豪邁的拉大弓集氣3秒之後射出一隻範圍類似穿刺射擊攻擊力卻痛n倍外+飛空的箭,配合A 紋章加速50%真的可以讓小怪敵人痛的吱吱叫,唯一缺點是集氣時間太久,要抓好時機使 用,此外A冷卻有個很大的問題…他會不明原因打空包彈 囧。成長效益太低,路過~ 飛空射擊(4) 空中左鍵兩次可以用出快捷技能,傷害非常悲劇,空中沒有無敵,會被打下來。走位, 搶先手,擾敵使用佳。 致命姿態(3) 電磁軌道砲!(誤),架弓之後不能移動,13秒內總計可以打出9次傷害,打中就是飛高高… 掉下來…再飛高高… 箭雨風暴(1) 距離約是5~6個人身,要自己抓,算是箭神少有的物理大範圍攻擊,起飛傷害非常悲劇, 一箭大概200吧..所以拜託不要近距離發射..除了看hit很爽之外完全無用..打體型大的王 (動物系)傷害很可觀。 震烈箭(1) 右鍵踢腿之後接左鍵可使出快捷,點1就100%暈了(沒有計算抗暈抵銷效果)。 纏足箭(1) 扇形三個方向射出箭矢,外帶綁腳(無關抗性,打到你就是要發呆3.5秒 盾擋掉傷害也是 要當人形立牌3.5秒),近距離傷害相當可觀。 箭神 魔弓系 豆知識:魔系箭矢幾乎都會帶小爆炸。 擴散射擊(1) 擊中後會有6道小魔法箭射出,魔弓版的狙擊槍。hit判定非常的謎,大多需要在遠距離攻 擊時最能發揮效果,打王請射腳下or暴頭,判定太謎只好路過。 追風箭(4) 中距離攻擊技能,傷害優秀。攻擊的時候箭矢會偏右邊跑,所以請瞄左邊一點,攻擊中無 法移動,可轉向,請配合滑鼠以及G(瞬間轉向)服用。 迅捷箭(Max) 華麗的攻擊6個方向,中近距離傷害,請貼近怪時再使用,提高命中率以及傷害,魔弓32 前最具傷害的技能。 導引箭(Max) 朝天空射出大量箭矢,具追尾,擊中外帶硬直以及小爆炸,一次可打出22hit超高傷害。 魔弓..不,T3目前最強單一技能也不為過。施放時由於朝天空發射有可能會撞牆,但是可 甩 彈(瞄準之後發射瞬間面朝空曠地區,常用這招吃死神廟PVP橋上的人,他還不知道哪 裡打來的,罵我外掛..)。需要介紹這麼多嗎..CD16秒真的太強。 箭神 輔助系 致命標靶(Max) 扣防就是變相攻擊加成,全體遠攻都有效,CD短,可點1或者點滿。 (好獵人印記,不點嗎?) 精神集中(1) 60秒buff技,打兩團怪都綽綽有餘,划算! 有些人會選擇點滿,請自行斟酌。 狙擊姿態(0) 攻擊距離對於主魔弓而言沒什麼用,因為技能都是要近距離傷害才大,略過 (距離可以自行技術補完阿阿阿) 箭神 被動系 迷惑射擊(2) 閃躲後接普通攻擊(左鍵)可使用,帶小滑步及敵人硬直效果,走位,退敵皆好用。 高爆箭矢(1) 閃躲後接特殊攻擊(右鍵)可使用,傷害為第一次的集中傷害以及第二次的爆炸傷害,傷害 力不容小覷。此外在按下特殊攻擊後的轉圈到落下的過程都是無敵狀態。 (為什麼我偶爾pvp還是會被打下來Orz) 以下則是個人的配裝心得以及一些打怪小技巧 首先配裝的部份,主魔副物的主要著重點還是在魔攻的部份, 由於魔攻相對而言較物攻難撐高,因此裝備的選擇方面推薦防具 部份使用智慧類的裝備,若無智慧可選用神力,健康等等將血少 的箭神撐高來提高存活率以及容錯率。 武器方面則以魔力為首選,但可以退而求其次選擇殘酷類,最 後才是破壞。其他類都不推薦為選擇,一方面在強化效益沒有前述 三字頭來的高,最後也不好脫手。 共通紋章方面敝人是選擇了魔力,致命,風,智慧,健康,生命 。敏捷,存活率,攻擊力都有兼顧到,算是中庸的選擇。 技能紋章選擇的是聚能加速50%,追風增傷20%,導引增傷20%, 這部份可以依自己喜好穿戴。 打怪方面的話,主要提及的是巢穴戰,由於動物系的怪都具有衝 鋒或者跳來跳去的屬性,因此請多走位,不要一直站著不動,這是很 大的致命傷,另外要注意發招的時間是否會被攻擊,抓好時間點來放 最有效的招是箭神必備的基本功。這樣講好了,假設今天在打狗,貼 近距離的首選是放導引追風震烈迅捷而不是放魔法箭二連擴散箭雨大 砲拉大弓,距離遠則是反之。請注意自己的招式屬性,曾經看到野團 有箭神貼著狗在放箭雨..一箭200的傷害 mp都在哭泣了… Pvp方面的話,團戰的走位跟距離非常重要,尤其是魔弓要曉得何 時衝進敵陣放招,何時要退出來使用物箭技能牽制。不過似乎這些技 巧在導引淫威之下也相形見絀..但是個人覺得這些技巧也是必需要會 的,誰知道萬惡導引什麼時候會被改弱,對吧? (我打工會團戰都被封導引的哭哭) 以上大概就是玩到目前為止箭神的心得吧,我自己本身也是只有玩 過台版,當然跟海外版玩家而言算是資淺,只是提供了自己的心得而已 ,希望讓還不懂配點以及箭神特性的人一點小小幫助囉~ --附上巴哈我自己參考的文章標題,大家可以當做延伸閱讀自己參閱喔:)-- 【心得】T3 版本 弓術大師/箭神 技能心得簡介 by半糖 【心得】日服T3魔弓箭神配點與一些淺見 秩序 PTT龍之穴 HardCore -- 人總是在 無知 跟 愚蠢 之間掙扎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.51.13

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推HC大戶
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練隻逆天腿箭神有沒有搞頭?
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糟糕..我小箭神 超喜歡近距離腿踢..這是遊俠職業病嗎
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感謝分享~
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推大戶HC
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推大戶HC
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我除了沒點腿之外跟一樣
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另外風紋章用不屈
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推分享文!!看完都想箭神了!!!!!!
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另外我覺得追風的傷害好低 +20%還是...所以改用迅捷
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好像都沒遊俠的分享0 0
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聚能本來也有用 但後來發現A等聚能超貴買不起
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就用了擴散 中長距離擴散7下而且傷害不俗
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聚能的空包彈真的讓人恨的牙癢癢..
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聚能空包彈似乎是因為打到有盾檔的怪
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會被直接整發抵銷也不會貫通到後面
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致命姿態有時候也會這樣,打到那種獸人系的就卡住
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不是 他的空包彈很謎,似乎是因為加速20%的關係
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導致施法過快(?)放空包彈,打PVP也會空包彈
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常常綁到人之後要給他最後一擊..空包彈
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※ 編輯: gtr8188 來自: 220.136.51.13 (12/07 16:16)

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聚能A紋章是+動作速度50%
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熊熊記錯xd 再改改
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※ 編輯: gtr8188 來自: 220.136.51.13 (12/07 17:05)

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+hp不錯但+MP真的無所謂 以後40a換一換mp隨便都2w
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玩到現在我發現要讓追風全打中怪很難= =
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導引箭1箭有3hit 8箭最多可以24hit
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還有導引箭在PVP中的CD其實是20秒
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還有 震烈箭其實是魔攻技能
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追風韓版最新更新增加15%傷害囉,導引箭也改弱了
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導引傷害-30%,CD變30,不過只有PVP 不用太緊張www
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所以PVE上述所有改動都是沒有的?
12/07 21:40, 30F

12/08 00:04, , 31F
導引只有PVP改,追風是PVE PVP都有
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12/08 01:27, , 32F
起身踢最好還是點
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12/08 11:02, , 33F
如果改成用聚能30%加速,是否就沒有空包彈的情況?
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12/08 11:03, , 34F
畢竟能夠範圍給怪3XXX的傷害,CD又短的聚能捨不得放棄
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文章代碼(AID): #1C_UPp3l (DragonNest)