[閒聊] 魔導的技能紋章...

看板DragonNest作者 (大小姐萬歲!)時間13年前 (2010/12/01 10:33), 編輯推噓3(3029)
留言32則, 8人參與, 最新討論串1/1
上面有人問了元素的,那我來開一篇魔導的好了XD 幾個主攻技能(我是三修型): 魔法師 攻擊系- 毒霧、能量爆發(遠)、震撼波動(近) 被動系- 魔法迴避、輕盈迴避 魔導 重力球 聚能激光-魔力護盾-能量反射-光雨 黑暗深淵-黑洞-隕石-重力壓迫 空間傳送-束縛-時空枷鎖 我目前裝了兩個史詩級的,重力球(-CD 12%)、魔法迴避(8%機率無CD) →都是自己打到的,所以不用錢XD 重力球還不錯,CD縮短之後牽制力蠻好的 (可以一直用來推怪) 至於魔法迴避嘛.....說實話感覺不是很實用 8%很不穩定,而且就算觸發了,系統在螢幕上還是會跳出跑CD的圖示 你不連續按根本不知道特效發動了..... 如果你連續按(跳兩次),又浪費掉這個無CD的意義......XD 最近在打憎惡的費札代羅,感覺空間傳送蠻好用的! 也許裝一個史詩-20% CD (15s→12s),生存能力會提升@@? 不知道版上各位魔導士喜歡裝那些紋章? -- …これは、世界の危機に立ち向かった女神と 不死なる男、そして名もなき勇者達の戦いの記録となる。 長い戦いの中、勇者たちは出会い、別れ、愛し、愛されて、そして死んでいく。 勇者の意志は受け継がれ、思いは世代を超えて伝えられる。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.34.83

12/01 10:53, , 1F
沒錢買史詩 目前是裝兩個稀有(傳送&枷鎖)都-CD
12/01 10:53, 1F

12/01 10:56, , 2F
在亂戰中飛來飛去 到處時間暫停滿有趣的(誤
12/01 10:56, 2F

12/01 11:46, , 3F
震撼是近身 能量是遠的...
12/01 11:46, 3F

12/01 11:48, , 4F
超愛枷鎖的 XD PVP一群人站一起傳過去暫停 :D
12/01 11:48, 4F
不好意思 筆誤XD 感謝提醒 ※ 編輯: Yanrei 來自: 114.43.34.83 (12/01 11:48)

12/01 12:18, , 5F
重力球 大家都選-CD嗎? 因為這技能的紋章不算貴 想買
12/01 12:18, 5F

12/01 12:24, , 6F
我搜尋過版上,可是好像都沒有人討論過這問題.....
12/01 12:24, 6F

12/01 12:25, , 7F
我重力球自己打到的 是選傷害+20% 威力真威猛= ="
12/01 12:25, 7F

12/01 12:25, , 8F
最後的爆炸可以炸到1000~2000+ 算是主攻技能了
12/01 12:25, 8F

12/01 12:26, , 9F
-CD的話就是增加牽制力,加傷害就數字很漂亮XD
12/01 12:26, 9F

12/01 12:26, , 10F
應該各有優缺啦~ 像我的重力球CD是7秒,一直丟XDD
12/01 12:26, 10F

12/01 12:27, , 11F
主要是最後技能一大堆可以放 -cd好像就還好XD
12/01 12:27, 11F

12/01 12:27, , 12F
不會唷,我常常丟到技能全部都在CD.....Orz
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12/01 12:28, , 13F
而且我還是三修型的,技能最多.....
12/01 12:28, 13F

12/01 12:29, , 14F
我也三修..你迴圈沒跑好喔..
12/01 12:29, 14F

12/01 12:32, , 15F
我都從傷害大的開始丟起XD 然後中間就一直穿插重力球
12/01 12:32, 15F

12/01 12:34, , 16F
應該差不多XD
12/01 12:34, 16F

12/01 12:35, , 17F
不過我把火焰噴射拔掉了,因為沒點高,感覺c/p太差
12/01 12:35, 17F

12/01 12:35, , 18F
緩速→重力球→三黑球→毒雲→能量爆發→重力球 LOOP
12/01 12:35, 18F

12/01 12:39, , 19F
沒有牛裝的+最終傷害的話,毒霧還是優先使用嗎?
12/01 12:39, 19F

12/01 12:41, , 20F
我都是看技能書上的數字來判斷傷害...XD
12/01 12:41, 20F

12/01 12:44, , 21F
不過技能有些寫著xx%+n n是指額外傷害?
12/01 12:44, 21F

12/01 12:45, , 22F
因為感覺好像沒打那麼多 @@
12/01 12:45, 22F

12/01 12:46, , 23F
會不會是因為怪本身有魔抗啊@@?
12/01 12:46, 23F

12/01 12:48, , 24F
X%+N N是指額外傷害 但是也會因對方物防/魔防而減少
12/01 12:48, 24F

12/01 12:49, , 25F
而且T3把XX%的成長值調低 N的成長值調高 導致很多人
12/01 12:49, 25F

12/01 12:50, , 26F
都不把技能點高 因為到後期來講打出來的數字也差不多
12/01 12:50, 26F

12/01 12:55, , 27F
%數的成長值真的蠻差的,1點+2%~4%這樣.....
12/01 12:55, 27F

12/01 13:31, , 28F
日版) 個人愛好pvp,推薦緩速地帶-CD
12/01 13:31, 28F

12/01 13:35, , 29F
緩速點滿,配上b級以上紋章,可以達到兩次緩速間隔
12/01 13:35, 29F

12/01 13:35, , 30F
不到5秒=趨近於常駐的緩速地帶
12/01 13:35, 30F

12/01 13:36, , 31F
正確來說是3秒左右,pvp緩速跟枷鎖差不多好用
12/01 13:36, 31F

12/01 13:37, , 32F
毒霧回歸為"擋怪/擋玩家"的技能,傷害是其次
12/01 13:37, 32F
文章代碼(AID): #1CzRFYCu (DragonNest)