Re: [心得] 全角色練角心得 (12/10 更新)
2015/12/10 更新
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-l4XW6iBBIQk-oJFq6tam7uNRty9065HR0ipCHTNMtU/edit?usp=sharing
https://goo.gl/Qw1i3d
前兩天升到97了,某些隊伍目前也成形了,之前沒抽到幽鬼
動不動就被那些用召喚卷抽到幽鬼的小v被屌打到百名外
現在也可以穩定進前30了
90後金幣極缺,我96進97光是技能就點掉1.5億的金幣
高v跟小v的距離也就拉開了
更新90年代後的心得到檔案中
目前主流競技場主流隊伍包括
女法神 (坦 幽鬼 全能 瘟疫, 3T or 2T) + 大魔導
物理隊 搭配水人 幽鬼等等
惡巫+黑鳥 最鐵控場二人組
小娜迦+軍團 帶惡巫黑鳥或是女武神
狼人內射隊
單點隊
現在競技場前段 水人 大魔導 當道, 不確定性增加很多
不過整體而言,沒有破不了的隊伍,練角戰略設定得當,v13還是可以比v15占先機的
小v選角就更重要了,挖一天的金幣都不夠點一個角色的技能
進攻防守隊伍挑選得當,還是可以混口飯吃的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.230.6.66
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Dota_Legend/M.1449721434.A.7C9.html
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是我會選水人啦,物理隊搭配組合比較多
※ 編輯: mayangoth (101.230.6.66), 12/10/2015 13:00:52
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大魔導遇上敵法,有很高機會會自己跳進敵軍隊伍裡送死
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據說土豪的冰龍拖台錢隊伍只有紅1仙女龍能破
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愛晴最近的單點物理隊蠻多人推的
骨王 巨魔 猴子 神靈 沉默 , 好處是不會跟現有隊伍衝突,壞處是顛峰會多一隊
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遇上大魔導就是想辦法秒掉他,不然我也被偷了PA大招的魔導翻盤過
只是變數實在太大,所以進攻防守都有一定不確定性
我最近最喜歡59分去偷那些放大魔導的v15土豪了,狼人敵法PA帶上去,先砍死他就贏一半了
昨天偷到第6
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魂匣就是要強阿,不然人家拿什麼發薪水
※ 編輯: mayangoth (101.230.6.66), 12/10/2015 15:06:44
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我現在要準備至少2隊+5坦
法隊 火力來源:死亡先知 冰魂, 奶媽:小鹿 瘟疫, 後補 黑鳥,惡巫
內射隊: 狼人 敵法 PA 月騎 一姐 小黑 白虎 看對面陣容組合
單點隊 standby, 不一定會用到
坦可以死一個換一個,看到敵法上大樹,看到黑鳥上藍胖之類的,反正都是要死的
開場冰魂+DP能大時就一起大,能夠炸到PA還未開大的那個時間點
一般紅0 3星PA能夠直接帶走,帶不走就只好瘟疫補刀
接下來冰魂有大開大,小鹿看時機補,坦的大看狀況,DP跟瘟疫基本不再開大
反正最後死人的能量大概都是冰魂撿走的,只要這三人滿能量就好
看到幽鬼的話,開場冰魂大不要炸到他,這樣可以讓他不會太快開大
遇到奇葩隊伍實在過不了的時候,可以試試看內射隊上去換掉對方整隊
或者單點隊上去砍死對面2-3個
最後一關就show hand
如果你們服務器PA物理隊多的話,可以考慮冰魂換成黑鳥 惡巫
我幾乎每關都打法隊,所以我不太帶黑鳥
現在角色太多了,每個人都有自己的打法,反正能過就好
沒所謂國家隊了 (我們工會還是有人習慣租5星紅1滿PA來砍翻全場)
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感謝提醒
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前幾天我們工會有人說了
我們服現在活人沒幾個,我們會長也手握超過20個帳號
結果上個月合併服務器竟然跳過我們這個服務器
目前大家想法都是先撐到100再說,其他就不管了
小弟也只是個休閒玩家而已~~~~
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※ 編輯: mayangoth (101.230.6.66), 12/11/2015 09:25:54
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