[閒聊] 讓人傻眼的時光之穴獎勵跟巔峰幣

看板Dota_Legend作者 (Blue)時間9年前 (2015/02/08 14:30), 編輯推噓18(18037)
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自從開放時光之穴的難度5跟難度6後 一直覺得很納悶 雖說獎勵品是隨機掉落 但是難度有落差.... 至少獎勵品也該有個基本超過上一難度的額度吧 測試了幾次 A帳號這幾次打矮人軍工廠6 總結69萬 好一點上7X,但是臉黑居多 B帳號打矮人軍工廠5...總結67萬! 我本身A帳是可以開自動打難度6的...很輕鬆 假設沒有敵法的人 拚死破了難度6...卻發現獎勵只比5高那一點點 甚至還低 那種感覺真的很差啊!!! 潮汐神廟更不用說了 臉黑的時候難度6只給"""兩個經驗漢堡"""... 但是6跟5的難度不是同一個檔次的啊 第三關的娜迦臉好沒被冰住多尻幾下...可能就失敗了 直到87上橙打起來才穩定些 另外巔峰幣給的獎勵跟陸服也不同 都已經很難存了...還調低 打到百名內也比一兩百名的多一些...真的是打心酸的 不要求遊戲內容同步...畢竟開服時間不同 但是基本的遊戲功能設定也不要偷吃步吧 觀感真的不好... 不影響遊戲進度的功能是否也該提早下放? 像陸版公會長可以寄信給會員方便聯繫/時光試煉三星通關即可掃盪 這些都可讓玩家省時省力...更願意玩下去啊 台灣血汗勞工社會...真的很難有耐性體力回到家一個一個打完 Orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.50.192 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Dota_Legend/M.1423377015.A.C32.html

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那遠征是不是也要保底一下...昨天今天三個齒輪路過
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也常常在三個假腿啊...遠征難度對休閒玩家太苛刻了
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有時幫低等會員破後面關卡...明明競技才1500多名
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照樣碰上紫4或是有一個橙色的 而且還很高等 -_-
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經驗時光難度5常常不給漢堡 難度6至少有漢堡打底
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巔峰幣真的少蠻多 第一才50.. 1~2X都才35..
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跟陸服幾百名的量一樣
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一樣遊戲不同設定真的機歪啊 台灣特別版不意外...
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設定沒不同 是版本不同 有消息說台服過年要更新3.0
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版本了
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原來如此
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那VIP跟月卡不同是版本問題嗎@_@? 先知順序也不對
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過年3.0也太扯了吧…
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過年3.0太扯了吧,應該是開放新覺醒英雄而以
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難度6常常掉1個漢堡
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最好過年3.0 才幾個90RRRRRRRRRR
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開的越快高V會越多,差距才會真的拉出來
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當初80卡很久其實高V優勢被磨掉很多
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對遊戲公司來說開的越快,商機越大啊
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這樣比對岸根本良心事業
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我不懂黑巔峰幣的是什麼心態
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對岸也是3.0才調高
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我門的版本比對岸同期好很多了,爛簽到都沒放
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bug也少,卻一堆人黑
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也不想想他們這時黑市6折活動超少
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沒有黑啦..因為不瞭解版本問題
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改太快的話可能會嚇跑中低V玩家 因為看不到車尾燈
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也是3.0才改永6折,我們幾乎一半時間六折
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卻一堆人黑,真的不懂,不是台灣特別版
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是人們太貪心
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真的是貪心沒錯 所以VIP跟月卡要比較貴
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還是有可以罵的點啦…只是版本同步本來就不現實
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月卡我倒沒話說,比較貴是滿坑的
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不過延伸罵到全部就不理性了
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SORRY啦 我不清楚之前版本 不過遊戲到台灣變特別版
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刀塔也不是先例了XD 各種經驗上調難度增加之類的XD
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過年開3.0,不知道是好是壞,開了就知道XDD
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是壞啊 追裝追得還不夠累啊
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我覺得版本不是重點,陸版會修正的地方代表有缺失
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或是增加方便性~為什麼還要先套用舊設定呢?更新也
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不詳細說…每次都是玩家要一起大家來找碴
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改太快 造成中低V出走 可是不論台服陸服 現在的新服
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還是很多中低V啊 他們可以說是改的更早吧?
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還沒玩就改了 也沒看他們出走 還是小V卡80後發現偶
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而可以偷進前20 就忘記以前被虐的日子才是常態了
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我們的月卡族可以當他們中高V玩家 當然要對我們好點
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有3.0詳細更新內容重點嗎
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別說中低v了 你高v花了大把鑚把裝買齊了想說要來虐
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人了 結果發現又多了橙一橙二裝要買
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高V應該會繼續買?
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我覺得頂多開公會戰和遺跡,3.0應該還有得等
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我比較希望各掃蕩趕快開一開、不見很多很棄坑都是因
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為太花時間嗎?
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因為A點有問題 所以ABCDEF點都是THEY的錯
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以前玩RO也是臺灣服掉寶跟經驗都被調低,真靠杯
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文章代碼(AID): #1Krm9tmo (Dota_Legend)