[閒聊] 有沒有人不練敵法的?

看板Dota_Legend作者 ( 半月刀半月刀 69 69 69 )時間9年前 (2014/12/10 23:35), 9年前編輯推噓28(28094)
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如題 目前工會人馬換到3星 想走一個放棄敵法直衝人馬的極端路線 配合法師群 巫妖 光法 雙頭 冰女 沉默 修補 等搭配競技遠征 還有傳統國家隊+小鹿這幾隻角色 第一次玩到50幾級 雖有爬文但對遊戲後期生態還是不甚了解 由於遊戲經驗偏向片斷理解 想請教遊戲經驗更豐富些的板友鄉民指點 這樣玩法是否有殺出一片天的可能 還是就此被滾雪球到無法翻身 另外想請問一下 一月簽到英雄是不是猴子的可能性滿大的 -- 世界上最遙遠的距離 就是我在你面前按T 你卻不知道槌子要丟哪裡 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.121.208 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Dota_Legend/M.1418225725.A.8E1.html

12/10 23:37, , 1F
不推薦,你會很怕切後和擾亂陣容
12/10 23:37, 1F
如果是敵法的話已有對策 大大是說一姐+月騎這種的嗎? 這種組合我有可能會撐不到放大就滅團是嗎?

12/10 23:37, , 2F
那你巔峰競技場會少了蠻多變化 想清楚吧
12/10 23:37, 2F

12/10 23:41, , 3F
等妳80後就開始後悔了
12/10 23:41, 3F

12/10 23:41, , 4F
我是打算先人馬五星在練敵法o.o
12/10 23:41, 4F
大大能分享這種打算的思維嗎

12/10 23:42, , 5F
人馬五星沒甚麼戰略意義,打到後面大部分都不是正面
12/10 23:42, 5F

12/10 23:42, , 6F
戰,而人馬配法隊其實只要活到後面能量足就可以
12/10 23:42, 6F

12/10 23:43, , 7F
你法師隊會常被敵法一姐切到只剩人馬站著
12/10 23:43, 7F

12/10 23:43, , 8F
就算撐不到,再補隻攻擊型副坦混法也有差不多效果
12/10 23:43, 8F

12/10 23:44, , 9F
原來~好險我今天剛四星 這樣看該衝敵法了 感謝~
12/10 23:44, 9F

12/10 23:44, , 10F
我用敵法還沒怕過人馬法隊,想靠法師頂敵法只有拼臉
12/10 23:44, 10F
那有打敵法不拼臉的穩定組合嗎 如果要拼臉我各種臉黑RRRRRRRR 傳統國家隊打對面國家隊不管高星低星 高等低等 骨王先倒後倒都輸...

12/10 23:45, , 11F
我是不知道會有何對策? 你沒看過敵法一刀切3個吸血
12/10 23:45, 11F
目前觀念是靠冰女+修補 敵法飛過來被冰住擊殺這樣 是否太過裡想? 其實還有刷惡魔巫師替補 只是還沒用過

12/10 23:45, , 12F
的恐怖 等你殺了敵法 翻身準備開大的時候
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12/10 23:45, , 13F
一姐已經笑呵呵的把你的法師收掉1到2個了
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12/10 23:46, , 14F
五星雙頭副坦大概是裡面最好的,但是等猴子出來你會
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12/10 23:46, , 15F
後悔到槌心肝
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猴子剋雙頭是嗎@@?

12/10 23:47, , 16F
你的方法的確會常拿來坑敵法 但是也是一樣 看臉
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12/10 23:47, , 17F
關鍵是你這樣還要卡智,而法隊卡智威力就弱
12/10 23:47, 17F
敵法飛過來冰住+圍毆也需要卡智力嗎 應該不管他飛誰都是冰起來打吧 然後還有1個想法是我修補紫技不點高

12/10 23:48, , 18F
而直接讓中排被切的話,很大機率會被打暴
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12/10 23:48, , 19F
而且一姐分裂箭打過來爆擊的話 會打斷你的抬手
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12/10 23:49, , 20F
因為敵法只要能吸到兩三隻,兩萬血光小招秒不掉的
12/10 23:49, 20F
主要就是拼冰住的時間秒掉 沒秒掉就是敵法SHOW TIME了

12/10 23:49, , 21F
我只是單純想先集中一隻滿星而已
12/10 23:49, 21F

12/10 23:50, , 22F
你50等當然換人馬阿 80以後非要敵法不可
12/10 23:50, 22F
所以大大建議人馬3星即可嗎

12/10 23:50, , 23F
就算有大法致盲,也不見得是贏面
12/10 23:50, 23F
光法+修補雙致盲贏面也不大就是了...

12/10 23:52, , 24F
他只要拖到你一兩招反向,對法系來說就是大傷
12/10 23:52, 24F

12/10 23:54, , 25F
而且我不知道也,我感覺大法跟修補致盲好像沒重疊
12/10 23:54, 25F

12/10 23:54, , 26F
能秒掉才有機會 目前80敵法站2號位是有機會秒的
12/10 23:54, 26F
看來站位還要在做研究

12/10 23:55, , 27F
總之我是沒害怕過法隊,除了打礦以外XD
12/10 23:55, 27F

12/10 23:56, , 28F
反正你50還早 可以再慢慢玩 感受敵法的威力
12/10 23:56, 28F
覺得這遊戲雪球效應太大 所以才想提早了解後面的殘酷 很謝謝大家的意見
還有 60 則推文
還有 11 段內文
12/11 02:32, , 89F
人馬死四星後衝敵法,感覺是正途
12/11 02:32, 89F

12/11 02:34, , 90F
看怎麼配陣容跟資源吧,我三星人馬還不是好好的....
12/11 02:34, 90F

12/11 02:34, , 91F
排名也是慢慢往前面啃....
12/11 02:34, 91F

12/11 02:35, , 92F
當然你要沒有主坦,那也只能四星
12/11 02:35, 92F
如果坦有骨王跟人馬 那人馬有必要先4星嗎><

12/11 02:37, , 93F
現在幾乎都是人馬國家隊的鏡像對決
12/11 02:37, 93F

12/11 02:39, , 94F
誰先倒坦誰就先輸一半,這是目前前端65-70的狀況
12/11 02:39, 94F
就我個人臉黑的經驗來講骨王國家隊坦先倒有時候還比較優勢@@ 以人馬國家隊來說坦先倒就輸定了是嗎? 這點有點重要RRR 能再多說點嗎 多謝大大65~70的寶貴經驗 感謝

12/11 02:39, , 95F
像我是以熊貓為主的隊伍,有些隊伍打不贏就是繞道
12/11 02:39, 95F

12/11 02:41, , 96F
競技就是這樣,你不可能永遠強除非你板凳超深
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12/11 02:41, , 97F
要預謀性的設定自己的方向,好比說雙頭與熊貓的問題
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12/11 02:41, , 98F
敵法與人馬也是如此
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12/11 02:43, , 99F
遊戲規則和陣容生態會一直變,就看你想怎麼運用你的
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12/11 02:43, , 100F
資源,想強哪一段
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12/11 02:47, , 101F
而且65~70很快就過了,80以後的日子很長的
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12/11 02:50, , 102F
先人馬四星敵法隊最大的問題可能不在血少,而是智力
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12/11 02:52, , 103F
先練人馬沒問題阿 敵法沒4星78等出來不了
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12/11 02:54, , 104F
除非你的英雄很均衡的都維持在四星,不然中後排一堆
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12/11 02:55, , 105F
不能生階生星的,雖有敵法隊卻還是被敵法隊爆打
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12/11 02:56, , 106F
這就看每個玩家練法了,v6以下以及公會幣賺的不多的
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12/11 02:56, , 107F
要慎重考慮啊
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12/11 02:57, , 108F
但星數自己考慮 建議分幣能讓敵法4星剛好出關
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12/11 02:58, , 109F
而且猴子一出又必須換猴子,有點看運氣
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12/11 03:01, , 110F
要是猴子出的晚那就沒差了,或者你公會幣很好取得
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12/11 03:15, , 111F
好比說我沒有招一姐月騎沉默也只是因為目前還扛的過
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12/11 03:16, , 112F
假使巔峰開始扛不住就算沒五星還是得招
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12/11 03:18, , 113F
85後開始不少玩家有三隊正規陣容,也讓我有點猶豫了
12/11 03:18, 113F

12/11 05:03, , 114F
如果你1招不點 卡刷新珠幹嘛??
12/11 05:03, 114F
我對人馬的理解第一招等級跟命中好像沒有關係@@ 卡刷新珠是為了遠征到每關都能滿能量持續一波流

12/11 12:53, , 115F
其實不用卡 直上紫2吧
12/11 12:53, 115F

12/11 12:54, , 116F
裝天堂可以讓她存活率更高
12/11 12:54, 116F
意思是若把人馬當純坦用 卡天堂就可以用到很後面了對吧@@? 這樣是不是可以不點高第一招XD

12/11 13:09, , 117F
妳升階上去刷新珠基礎能力也是有吸收進去
12/11 13:09, 117F

12/11 13:10, , 118F
遠征每一關基本上還是能滿能量的
12/11 13:10, 118F
!!!這個POINT太重要了 感謝您!!!

12/11 17:04, , 119F
計算機按一下就知道了
12/11 17:04, 119F

12/11 17:05, , 120F

12/11 17:06, , 121F
骷髏 熊貓上紫4真不錯 抗高多了沒那麼怕法隊
12/11 17:06, 121F

12/11 17:07, , 122F
能量消耗降低+能量回復=1000 就表示每場打完都會滿
12/11 17:07, 122F
多謝分享~ ※ 編輯: alegoo (36.225.85.220), 12/11/2014 21:41:43
文章代碼(AID): #1KY6WzZX (Dota_Legend)