[情報] OpenAI Five vs OG

看板DotA2作者 (forever)時間6年前 (2019/03/27 01:06), 6年前編輯推噓15(15057)
留言72則, 11人參與, 6年前最新討論串1/1
https://openai.com/blog/openai-five-finals/ 4/13 AM11:30 PT (台灣時間4/14 凌晨2:30) OpenAI這次要打大魔王OG了 還找來 Blitz, Capitalist, ODPixel, Purge, 和 Sheever 除了播報之外不知道會不會也上場打一下 規則跟TI8一樣是特殊規則 上次AI在TI8被慘電 #1RVikaMu 這次會有進步嗎? https://twitter.com/i/status/1110572115890049026 實況網址: https://www.twitch.tv/openai 有開放現場參觀 比賽地點在Bay Area附近 填寫http://bit.ly/2TDbABb表單就可以報名 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.205.33 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DotA2/M.1553619995.A.6A9.html ※ 編輯: Jotarun (118.169.205.33), 03/27/2019 01:06:59

03/27 01:33, 6年前 , 1F
ANA 回歸賽
03/27 01:33, 1F

03/27 02:04, 6年前 , 2F
每次公開賽都很期待,雖然之前看星海,覺得電腦太作弊
03/27 02:04, 2F

03/27 06:33, 6年前 , 3F
幹 好怕OG被虐
03/27 06:33, 3F

03/27 06:41, 6年前 , 4F
應該要期待啊 也許又會有跳脫框架的戰鬥
03/27 06:41, 4F

03/27 08:08, 6年前 , 5F
是指第一次看到LV1斧王下路斷兵、靈氣招喚工程車軍團之類嗎?
03/27 08:08, 5F

03/27 08:09, 6年前 , 6F
確實會很特別。不知道用蒙馬、小小把AI丟到高地能不能處裡
03/27 08:09, 6F

03/27 09:25, 6年前 , 7F
之前表演賽 人類的斧王跳刀過去要吼 都會被ai秒吹風 反
03/27 09:25, 7F

03/27 09:25, 6年前 , 8F
應神扯
03/27 09:25, 8F

03/27 12:35, 6年前 , 9F
AI角色池有限制吧,星海都還只能PVP打同一張地圖了
03/27 12:35, 9F

03/27 18:51, 6年前 , 10F
還有特殊規則就是對人類不公平呀,不但要遷就AI放水當測
03/27 18:51, 10F

03/27 18:51, 6年前 , 11F
試員,打輸了還會被一群媒體和鄉民瘋狂吹噓瘋狂嘴,根本吃
03/27 18:51, 11F

03/27 18:51, 6年前 , 12F
力不討好
03/27 18:51, 12F

03/27 18:55, 6年前 , 13F
到時候不知道openai會不會再刷那個勝率預測 那個很有喜感
03/27 18:55, 13F

03/27 18:57, 6年前 , 14F
記得那時候國外實況主都會刷那句
03/27 18:57, 14F

03/27 19:04, 6年前 , 15F
都跟AI打了還在談公不公平 層次也太低了..
03/27 19:04, 15F

03/27 19:05, 6年前 , 16F
真要談公平 定出規則時就已經分勝負了
03/27 19:05, 16F

03/27 19:05, 6年前 , 17F
打都不用打 還下來打當然就是要看AI能到什麼程度
03/27 19:05, 17F

03/27 19:06, 6年前 , 18F
如果在AI能發揮全力的規則下AI還打不贏人類
03/27 19:06, 18F

03/27 19:06, 6年前 , 19F
那才是開發小組想解決的問題
03/27 19:06, 19F

03/27 19:06, 6年前 , 20F
不然已經知道結果的比賽哪還有打的必要?
03/27 19:06, 20F

03/27 19:07, 6年前 , 21F
都知道AI無法面對分身 還開放分身英雄道具給你用?
03/27 19:07, 21F

03/28 09:53, 6年前 , 22F
道理都懂,但現實就是嗜血的媒體和其他看新聞的鄉民不會
03/28 09:53, 22F

03/28 09:53, 6年前 , 23F
管那麼多
03/28 09:53, 23F

03/28 09:56, 6年前 , 24F
從最一開始AI中路贏Dendi後一堆本來沒在關注Dota的遊戲和
03/28 09:56, 24F

03/28 09:56, 6年前 , 25F
科技媒體都在無腦吹捧AI以及諷刺人類選手就可見一班
03/28 09:56, 25F

03/28 10:06, 6年前 , 26F
所以我才覺得這樣是不公平的,因為評價往往會變成人類打
03/28 10:06, 26F

03/28 10:06, 6年前 , 27F
贏是應該,打輸是不自量力活該,根本沒辦法給這種對抗給出
03/28 10:06, 27F

03/28 10:06, 6年前 , 28F
客觀的評價
03/28 10:06, 28F

03/28 10:13, 6年前 , 29F
從之前的中路單挑開始我看到的就是AI公司在社群上用聳動
03/28 10:13, 29F

03/28 10:13, 6年前 , 30F
標題大放厥辭宣戰,結果仔細看才發現都是有條件性規則,
03/28 10:13, 30F

03/28 10:13, 6年前 , 31F
結果就是熱度和好處都是AI公司賺(贏了獲得投資人關注,輸
03/28 10:13, 31F

03/28 10:13, 6年前 , 32F
了也獲得更珍貴數據)反觀人類方只有傷害
03/28 10:13, 32F

03/28 10:19, 6年前 , 33F
我覺得我看事情的層次確實不一樣,你的觀點是AI這個區塊
03/28 10:19, 33F

03/28 10:19, 6年前 , 34F
的發展性,而我關注的只在於這個東西對我所熱愛的遊戲能
03/28 10:19, 34F

03/28 10:19, 6年前 , 35F
不能給予正面提升
03/28 10:19, 35F

03/28 12:26, 6年前 , 36F
因為AI發展躲廁所很久了
03/28 12:26, 36F

03/28 18:46, 6年前 , 37F
我不認為人類方 也就是面對AI的玩家有受到任何傷害
03/28 18:46, 37F

03/28 18:46, 6年前 , 38F
李世石敗給alpha go 他受到了什麼傷害嗎?
03/28 18:46, 38F

03/28 18:48, 6年前 , 39F
柯潔敗給alphazero 後只有受到傷害嗎?
03/28 18:48, 39F

03/28 18:48, 6年前 , 40F
AI的棋路給了這些棋士更多的啟發
03/28 18:48, 40F

03/28 18:49, 6年前 , 41F
對圍棋環境毫無疑問是添加了活力
03/28 18:49, 41F

03/28 18:49, 6年前 , 42F
那為什麼對dota2的玩家就會造成傷害呢?
03/28 18:49, 42F

03/28 19:30, 6年前 , 43F
推樓上
03/28 19:30, 43F

03/28 20:44, 6年前 , 44F
開始囉
03/28 20:44, 44F

03/28 20:46, 6年前 , 45F
搞錯ㄌ..
03/28 20:46, 45F

03/28 23:16, 6年前 , 46F
我也由衷很希望能像你所說的般AI能擴展Dota的新思路,不過
03/28 23:16, 46F

03/28 23:16, 6年前 , 47F
也因此我還是支持希望是等到能不設限再來進行,不然AI如果
03/28 23:16, 47F

03/28 23:16, 6年前 , 48F
只需展現超越人類極限的反應和技能銜接就能獲勝的話,那會
03/28 23:16, 48F

03/28 23:16, 6年前 , 49F
有點令人失望
03/28 23:16, 49F

03/28 23:19, 6年前 , 50F
希望這次OG對OpenAI能有真的令人亮眼的展現囉
03/28 23:19, 50F
老闆在催了吧XD ※ 編輯: Jotarun (220.136.132.103), 03/28/2019 23:55:55

03/29 00:38, 6年前 , 51F
ㄜ.....不就是因為AI現在做不到不設限才要找職業戰隊打表
03/29 00:38, 51F

03/29 00:39, 6年前 , 52F
演賽嗎? 一來收集數據二來製造曝光率拉贊助
03/29 00:39, 52F

03/29 00:39, 6年前 , 53F
而且AI本身也有設限阿 AI的APM是有上限的
03/29 00:39, 53F

03/29 00:39, 6年前 , 54F
真的要完全不設限APM是不是也不應該設定限制?
03/29 00:39, 54F

03/29 00:42, 6年前 , 55F
另外"AI公司在社群上大放厥詞宣戰" 抱歉我很好奇原文
03/29 00:42, 55F

03/29 00:42, 6年前 , 56F
如果你是說AI製作群表示要打倒人類就算放厥詞那就不必了
03/29 00:42, 56F

03/29 00:43, 6年前 , 57F
從頭到尾這邏輯就是"因為媒體跟酸民很沒水準 所以應該避
03/29 00:43, 57F

03/29 00:43, 6年前 , 58F
免這種表演賽" ?????
03/29 00:43, 58F

03/29 02:38, 6年前 , 59F
如果AI靠超越人類極限的反應和技能銜接 就能贏
03/29 02:38, 59F

03/29 02:38, 6年前 , 60F
早在war3時代的電腦就能做到了
03/29 02:38, 60F

03/29 02:38, 6年前 , 61F
而單純有這種能力的AI 就連我們這些業餘玩家
03/29 02:38, 61F

03/29 02:39, 6年前 , 62F
都能打贏
03/29 02:39, 62F

03/29 02:39, 6年前 , 63F
當年是 SA放霧還要現身的時候 你對冰法放霧
03/29 02:39, 63F

03/29 02:39, 6年前 , 64F
是他先放出冰凍冰住你的
03/29 02:39, 64F

03/29 02:42, 6年前 , 65F
之前星海才打過人機對戰
03/29 02:42, 65F

03/29 02:42, 6年前 , 66F
找了兩個選手 一個退役已久的 一個現役的
03/29 02:42, 66F

03/29 02:42, 6年前 , 67F
兩邊各打十場 10:0 最後現場一場 卻是玩家方贏
03/29 02:42, 67F

03/29 07:50, 6年前 , 68F
幫樓上補,而且贏的策略是很常規,基本的那種
03/29 07:50, 68F

03/29 07:53, 6年前 , 69F
而且APM也只是訂平均值在哪,居然沒限制上限值
03/29 07:53, 69F

03/29 07:54, 6年前 , 70F
也是有靠操作屌秀的成分在
03/29 07:54, 70F

03/29 12:12, 6年前 , 71F
上面我打錯 是各打五場 合計10:0
03/29 12:12, 71F

03/29 12:12, 6年前 , 72F
第二個現役的打的RP可以看到 AI真的有靠操作贏的
03/29 12:12, 72F
文章代碼(AID): #1ScbmRQf (DotA2)