[情報] Dota2 7.07 血戰之命 - 遊戲內容更動篇

看板DotA2作者 (任愉悅)時間6年前 (2017/11/03 13:13), 6年前編輯推噓0(000)
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只是個搬運工 --------------------------- 【地圖改動】 重做夜魘中路(現在雙方會沿著地形一直前進) 中路的斜坡現在更窄 中路聖壇現在離雙方主野區更近 劣勢路的聖壇和賞金神符交換位置 劣勢路地形調整得更加寬闊 主野區的賞金神符地點現在離優勢路的野怪點更近(靠近河道斜坡) 重做夜魘優勢路野區 優勢路大野點位置調整(主要能拉向對方劣勢路,或從小野點連接) 移除雙方優勢路附近往下前往野點的一個斜坡 移除下列眼位:天輝遠古、Roshan、下路天輝符點、夜魘主野區(靠近遠古野點) 稍微調整了天輝優勢路大野點的位置 天輝神秘商店下方的斜坡稍稍減少了 大小夜魘劣勢路的斜坡(連接天輝優勢路大野點)稍稍右移 天輝大野點(靠近中路二塔)不再是在坑內 夜魘主野區上方和附近的樹木佈局、斜坡和地形進行了微調 調整了天輝遠古野點通往上路河道的斜坡 ROSHAN 第三次擊殺Roshan將掉落一次性的刷新球消耗品。 冷卻時間與刷新球相互獨立 -------------------------------------------------------------- 【英雄選擇】 全英雄選擇的挑選順序為:A-BB-AA-BB-AA-B 每天系統會自動選出10名獎勵英雄。 選擇獎勵英雄後直接獲得一個免費的魔法芒果(無法出售)。 隨機選擇不再給予金錢獎勵。 而是從獎勵英雄中選擇一名,並給予一個鐵樹枝幹(除了魔法芒果外)。 重新選擇功能現已移除 -------------------------------------------------------------- 【兵線】 中路不再額外產生一個近戰小兵。 現在小兵的相遇地點離雙方優勢路的防禦塔更近。 反補小兵給予敵人(被反補的玩家)的經驗從70%減少至25% 反補小兵後己方獲得的經驗從30%減少至25% 中立生物擊殺線上小兵現在與兵線上擊殺相同——不是反補,給予全額經驗。 只有自己反補小兵才會給予對方反補經驗。 一波兵線的總經驗(4個小兵)從210增加至240 近戰小兵的經驗從40增加至57 遠程小兵的經驗從90減少至69(兩項改動結合後結果為240) 近戰小兵的金錢獎勵增加4 遠程小兵的金錢獎勵增加12(每波兵線的總金錢增加24) 第一波中立生物的出現時間從0:30改為1:00 基礎英雄擊殺經驗獎勵(非助攻部分)從1-5級的100/120/140/160/180減少至30/60/90/120/150(根據助攻公式,擊殺英雄還能獲得額外經驗) 經驗獲取範圍從1300增加至1500 英雄從1級升至2級所需的經驗從240減少至200 英雄從2級升至3級所需的經驗從360增加至400 一塔的生命值從1400點增加至1600點 -------------------------------------------------- 【回城卷軸】 現在英雄在比賽開始時就帶有一個回城捲軸,並且處於冷卻狀態。 【聖壇與防禦符文】 移除基地內的聖壇(替換為普通建築) 防禦符文現在也會使己方小兵在持續時間內處於無敵狀態。 普通單位 額外的攻城單位現在的產生時間為30:00,原為40:00。 攻城單位的生命值增加50點 修復額外線上小兵的產生時間遲了一分鐘的問題 (應為15:00/30:00/40:00/45:00產生近戰/近戰/遠程/近戰)。 線上小兵的升級數值以超級兵為上限 (原先在超過4小時的比賽中,普通小兵會比超級兵更厲害)。 【護甲機制】 護甲減傷的計算公式從0.06*護甲/(1+0.06*護甲)改為0.05*護甲/(1+0.05*護甲) 敏捷提供護甲從每7點敏捷提供1點護甲平衡為每6點護甲提供1點 一塔護甲從14點增加至17點 二塔和三塔的護甲從16點增加至19點 四塔的護甲從24點增加至29點 Roshan的基礎護甲從15點增加至18點 基地建築(非防禦塔)的護甲從12點增加至14點 聖壇的護甲從20點增加至24點 遺蹟的護甲從15點增加至18點 近戰兵營的護甲從15點增加至18點 遠程兵營的護甲從10點增加至12點(護甲減傷計算公式改動前後的整體傷害減免效果保持不變) 基地建築 移除四塔的生命恢復(原為3點/秒) 遺蹟的生命恢復速率從3點/秒增加至8點/秒 --------------------------------------------------------- 【地圖改動】 重做夜魘中路(現在雙方會沿著地形一直前進) 中路的斜坡現在更窄 中路聖壇現在離雙方主野區更近 劣勢路的聖壇和賞金神符交換位置 劣勢路地形調整得更加寬闊 主野區的賞金神符地點現在離優勢路的野怪點更近(靠近河道斜坡) 重做夜魘優勢路野區 優勢路大野點位置調整(主要能拉向對方劣勢路,或從小野點連接) 移除雙方優勢路附近往下前往野點的一個斜坡 移除下列眼位:天輝遠古/Roshan,下路天輝符點,夜魘主野區(靠近遠古野點) 多個樹木和視距調整 下路河道強化神符位置稍稍往上了一點 通往夜魘優勢路野區的斜坡變窄了 交換了主野區的中野點和大野點(大野點現在離中路二塔最近) 調整了天輝小野點拉野路徑的樹木位置 天輝通往夜魘劣勢路的斜坡前的低地樹木位置進行了微調(靠近藍水晶——現在尋路系統在這些樹周圍沒有問題) 從夜魘劣勢路通往天輝優勢路野區的斜坡減少了大小 稍微調整了天輝優勢路大野點的位置 天輝神秘商店下方的斜坡稍稍減少了大小 夜魘劣勢路的斜坡(連接天輝優勢路大野點)稍稍右移 天輝大野點(靠近中路二塔)不再是在坑內 夜魘主野區上方和附近的樹木佈局、斜坡和地形進行了微調 調整了天輝遠古野點通往上路河道的斜坡 【ROSHAN】 第三次擊殺Roshan將掉落一次性的刷新球消耗品。 冷卻時間與刷新球相互獨立 現在Roshan每分鐘都會升級,而不是每4分鐘 (加成數值已經調整,與原先相同但更加平滑)。 Roshan的猛擊傷害從70 + 5/分鐘增加至70 + 8/分鐘 【復活時間】 英雄復活時間從1-5級的8/10/12/14/16秒調整為5/7/9/13/16秒 中立生物仇恨 現在中立生物夜晚時睡覺,睡覺時仇恨範圍為0。 移除中立生物對部分英雄的特殊仇恨(混沌騎士、大地之靈、變體精靈、帕吉、發條技師、拉比克和小小) 中立生物對線上小兵的仇恨現在會根據所在的野點範圍而定(傳統的優勢路/劣勢路拉野點有效) 【隊長模式】 現在隊長模式的第一階段多了一個禁用名額(總共6個禁用名額)。 【幻象】 現在幻象會對Roshan造成比平常少80%的傷害,而不是一攻擊就消失。 現在生命和魔法恢復對幻像有效。 【泉水】 泉水攻擊力從190-199增加至220-240 泉水的魔法恢復速率從每秒最大魔法值的4% + 14點增加至6% 泉水的生命恢復速率從4%增加至5% ---------------------------------------------------------------- 【財產總和】 財產總和的排名係數(關係到最富和最窮的英雄獲得的助攻金錢) 從0.75->1.25改為0.7->1.3 【妖術】 現在妖術無法被驅散。 【界面】 增加了鎖閉(物品被禁用)狀態下物品欄的界面提示 增加了需要S鍵才能打斷持續施法技能的設置選項 【獨占攻效】 移除了剩餘的獨占攻效 吸血不再是獨占攻效(可以疊加) 奧術天球不再是獨占攻效 法力損毀不再是獨占攻效(不與淨魂之刃的法力損毀疊加) 【其他改動】 移除拉比克、馬格納斯和黑暗賢者等的高台限制。 移除帕吉和復仇之魂在高台上的自由移動 修復攻擊附帶的魔法傷害不被護盾類技能格擋的問題(煙斗、頭巾和烈火罩) 優化狀態圖標上疊加數量的可視性 轉身速率為0.4的英雄增加為0.5 (米拉娜、帕克、剃刀、暗影薩滿、潮汐獵人、巫醫、術士、獸王、劇毒術士、 冥魂大帝、冥界亞龍、克林克茲、魅惑魔女、幽鬼、裂魂人、德魯伊、上古巨神、 神諭者以及寒冬飛龍) 現在可以看見敵人的魔法恢復速率數值(原先只能看到生命恢復速率數值)。 恢復神符的恢復速率從每秒100/67點生命/魔法改為最大生命/魔法的6% -------------------------------------------------------- 【中立生物技能】 半人馬的戰爭踐踏施法前搖從0.5秒減少至0.4秒 半人馬的戰爭踐踏魔法消耗從100點減少至50點 地獄熊怪的雷霆一擊施法前搖從0.5秒減少至0.4秒 地獄熊怪的雷霆一擊魔法消耗從100點減少至50點 梟獸的颶風施法前搖從0.75秒減少至0.4秒 薩特竊神者的法力燃燒施法前搖從0.5秒減少至0.3秒 薩滿潛行者的褻瀆施法前搖從0.9秒減少至0.4秒 雷膚獸的猛擊施法前搖從0增加至0.3秒 黑暗巨魔召喚法師的誘捕施法前搖從0.5秒減少至0.3秒 黑暗巨魔召喚法師的誘捕魔法消耗從150點減少至75點 黑暗巨魔召喚法師的亡靈復生施法前搖從0.5秒減少至0.3秒 鷹身女妖風暴巫師的連鎖閃電施法前搖從0.5秒減少至0.3秒 黑暗巨魔召喚法師的誘捕增加一個彈道效果 薩特竊魂者的淨化現在對龍捲風作用下單位有效。 中立生物的魔抗光環現在對英雄的效果從5%增加至10% -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.93.224 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DotA2/M.1509686001.A.1A8.html ※ 編輯: Abre (111.240.93.224), 11/03/2017 14:29:21 ※ 編輯: Abre (111.240.93.224), 11/03/2017 14:48:17
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