[情報] bone7訪談
今天在reddit上看到這篇文章(https://redd.it/4z56mg),
談到了一些戰隊的內部問題和一些shuffles,特別是講了許多不為人知的細節。
這裡的內容是bone7在一個長達52分鐘的訪談講的,只是reddit有鄉民把它整理寫成文章;
剛好這幾天卡loading screen卡到快崩潰,想說翻譯一下好了,大家一起來圍觀~~
Dota不只遊戲好玩,戰隊的消息也超有趣der
P.S.裡面可能有些內容是要長期關注西方戰隊消息或常逛reddit才會比較了解~
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Cloud9
-Bone7覺得自己是個很差勁的隊長。
-EE領導(captaining)的風格是試著去了解他的隊員們,並搭配meta選擇他們擅長
的英雄。但是隊伍內嚴重的溝通問題使得大家都很情緒化,最終此種風格施行不
順,隨著C9內部問題逐漸爆發,bone7接任領導的工作。
-C9內部存在有大量問題,諸如對於meta與英雄的不同理解、對選角的不同看法;
或是有人總想拿出他們從未好好練習過的英雄,只因為他現在在meta上。C9可以
說完全處於不團結而分裂的狀態。
-C9 with Aui/Pieliedie/SingSing→ C9 with FATA→ C9 with NoTail/Misery
-C9在Aui/PLD/SingSing與FATA時期雖不穩定但總能打出後期大逆轉(藝術呀~),
但在NoTail/Misery時期(也就是TI5的lineup)連大逆轉也打不出來了。
Cloud9成員
-Misery:在C9時快速茁壯。在C9隊上時他總是知道接下來該做什麼才是對的
(what needed to be done),但從不與其他隊員分享他的看法。
-NoTail:非常好的選手以及隊友,但易受隊內氣氛影響(morale dependent)。若
隊上的氣氛不好則他會表現得更為差勁。是C9中最好的人。
-FATA :TI4時期最佳的中單選手,但之後的patch及meta使他走了下坡。易受
patch及meta影響(在Liquid時的patch就使他有極佳的表現)。是個很好
選手但有時會犯某些人人都會犯的基本錯誤。傾向於聽從隊友的call,
例如「別在那裡農!」「別去那邊!」等。
-EE :隊上最interesting的隊員,在dota上有著驚人的才智。總能在看似輸
定了的比賽中演出大逆轉。像在TI5時LGD對上C9的那場比賽(即使最後
還是輸了),EE打出許多極佳的play:在隊友都認為輸定了的情況下,
EE的AM出了把聖劍並破了LGD的兵營,使他們扳回劣勢。
-隊員們無法忍住怒氣和不滿,因為大家都處於同一場比賽中而忍住反而是有害的
。大部分的C9成員都還是好朋友~~~
Kaipi
-Kaipi可以說是bone7的一個實驗,試圖從零開始組織一個自己的隊伍。但,如
bone7自己所說,他失敗了。他想從tier 1 dota中脫離出來喘口氣,大型聯賽的
壓力大得可怕。
-bone7是目前的隊長因為其他人都很糟,他是比較不糟的。
-對於如何讓隊伍更好有著自己的點子。目前隊內的情況有些類似TI5時的EG,非
常團結與友善,吃飯、出去玩都一起行動。
領導(captaining)
-某些隊伍的5名成員感情融洽、遊戲中溝通良好,使得他們不需要一個特別的領
導。但這樣的隊伍非罕見。
-Puppey和PPD是極佳的領導,即使戰情不如所願他們也能抓緊機會打出好的表現
。
-Misery在C9時茁壯了不少。他或許不是最聰明的但他至少知道戰局中什麼時候該
做什麼事。例如:「對面有隻AM耶,給他壓力。」「對面有隻Alch耶,毀了他的
野區。」他就是做了這些該做的事,使得DC在TI6有這麼好的表現。
-一個領袖必須要善於與隊員溝通。他要能下命令但又不被認為是傲慢。他一點都
不能慌亂(cancerous,最近dota2常用的形容詞),一點都不行。他要有良好的人
際溝通技巧。
-領袖要是個能獲得隊友信任的人,畢竟他是隊伍的主腦(mastermind)。若是他心
中有個不那麼常見、主流的戰術,他要能完美的將戰術內容傳達給隊員並說服他
們這是個好點子。Bone7說他就做不到這點因為他無法完美的傳達戰術內容。
Team Secret
-Bone7一開始以為Secret v1或v2不會有好的表現。
(註:Secret v1即為Kuroky、S4、Fly、Notail、Puppey
Secret v2即為Kuroky、S4、Zai、RTZ、Puppey)
-大家一開始都以為今年初Universe到Secret是個好點子,但由於Universe的風格
他們表現不佳。以前C9時Misery總會四處遊走製造空間給EE/w33刷錢,但由於
Universe較為穩健而保守的玩法使得RTZ/EE較常被壓迫而無法刷錢。
-有別於傳統的中單玩法,RTZ玩中單時太傾向於刷錢了,使得隊上的金錢分配變
得很奇妙。在EG時這樣的玩法是ok的因為Fear會在safe lane玩像是Razor這樣的
英雄,製造空間讓RTZ刷錢;當Sumail加進EG後RTZ同樣獲得了大量刷錢機會,
Sumail只是成了另一個Fear。
-Puppey是個非常好的隊長。
-上海major時Secert整個都是靠EE在carry。
TI6時Secret對上LGD的那場bo1
-那場比賽中Puppey outdraft了LGD。Secret應該徹底輾壓LGD的。你或許會認為
TB+Alch的陣容很蠢,但它一點也不。TB只需要農一點點錢就可以打團戰了,或
許只需要Dragon Lance或甚至treads就夠了,因為主要傷害來自於他的技能(
幻象和轉遠攻那招)。Secret的打算是在前期為他們的carry堆野(stack)。
-Alch那時應該想的是「好我隊上有個TB了,團戰時已有足夠的輸出,我並不需要
刷那麼多錢。事實上,我應該多參與團戰以確保獲勝並打下後期基礎。」TB和
Alch是個超級坦又高DPS的團隊組成,而且很難被破解。Alch應該先點滿acid
spray(第一招),並先出treads與pms(窮鬼盾)來打團戰,而不是出臂章與輝耀的
這種刷錢build。Alch的工作就只是確保隊伍在前12分鐘不會被打穿崩盤。
-但是,Secert並沒有這樣做。敵方的Jugg和Ember在11級和出出良好裝備之前是
非常弱的。Secert應該趁前期持續打團戰並給敵方carry壓力;但事實上,他們
就只是一直堆野和刷錢。這使得他們對大部分的地圖失去控制。Secret應該在
TB與Alch間選一個走發育路線,另一個走團戰路線;但他們的TB和Alch都走了發
育路線。這邊明顯點出了Secert隊上並沒有一個整體性戰術。
Wings Gaming
-令人欽佩的隊伍。成員們團結而感情良好。
-相較於歐洲的隊伍,亞洲的隊伍將團隊擺在個人之前,也遠遠不像歐洲的選手們
那樣的被寵壞。他們比較重視團隊而不搞個人主義。
Post TI6 Shuffle
-這次的shuffle是最有趣的一次。重點不再在於誰跟誰當隊友,而是他們如何作
隊友。未來即將會有數個全明星隊誕生,看他們表現如何將是非常有趣的一件
事。bone7覺得他們表現不會太好但他的預測通常不大準。
-bone7知道shuffle的細節但拒絕透漏(槓,這篇白打了)
-bone7說當你離開tier 1 dota後你就會被快速遺忘,除非你很幸運(應該就是講
他自己)。
-TI時與TI結束後有大量的shuffle正在進行。因為bone7他離開了tier 1 dota所
以他將不會成為shuffle一部分。
-在訪談中bone7提到FATA being on Liquid與RTZ being on Secret時使用了過去
式。也就是說,FATA與RTZ應該分別離開Liquid與Secret了。
Dota2目前的狀況
-Dota2現在處於一個奇怪的狀況:有著大量的獎金,但選手們卻沒有那麼認真、
嚴肅的看待它。選手們都被寵壞了。即使參加了TI,他們仍讓一些個人的問題影
響他們的表現(就是沒有相忍為TI啦~),隊友間沒有同舟共濟的精神。
-自尊問題阻止了選手們去嘗試新的、非正統的戰術與玩法。
雜記(Misc)
-Bone7並不覺得他是一個好的carry。
-問題從來不在於「該做什麼」,而是「該如何去做」。
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