[情報] DotA 2下週將獲得Vulkan支援

看板DotA2作者 (有鬼)時間8年前 (2016/05/20 14:29), 編輯推噓1(323)
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原文 http://www.xfastest.com/thread-172298-1-1.html 一名來自Steam的員工剛剛宣布,《DOTA 2》下週將獲得一次更新,本次更新將令這款遊 戲支援Vulkan。這樣一來,DOTA 2也將成為首批支援Vulkan API的遊戲之一——Vulkan API是在2月16日發布的。 最近SteamDB變化中出現了“Dota 2 Vulkan Win64”以及“Dota 2 Vulkan Linux64”, 這也就意味著Windows和Linux版遊戲也將採用Vulkan API。裡面暫時還沒有提到OS X,這 應該是因為Vulkan尚未得到iOS或OS X的支援,畢竟蘋果在推自家的Metal。 這名Steam員工在Reddit發帖說:“我們很快將發布Vulkan支援,很有可能就是下周某個 時間。”Vulkan API是由Khronos Group研發的,用於與DirectX 12競爭。Vulkan對於不 同硬體配置均有較好的支援,包括行動設備、PC、主機等。Vulkan或將成為遊戲的未來。 -- 沒想到DotA2動作也這麼快,繼DOOM之後馬上也要正式支援Vulkan 不知道畫質會不會有所提昇? 到時後應該就會有不少DotA2在DirectX和Vulkan的效能和畫質比較 看來這次Vulkan真的來勢洶洶... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.228.144.69 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DotA2/M.1463725758.A.9AA.html

05/20 17:52, , 1F
metal呢?
05/20 17:52, 1F

05/20 18:15, , 2F
主要是對cpu多核的利用更好了 取代OpenGL用的效率更好
05/20 18:15, 2F

05/20 18:16, , 3F
不過在win上的direct優化時間長久 所以短時間還難超越
05/20 18:16, 3F

05/21 08:13, , 4F
感覺蠻強大的... V社手腳真快
05/21 08:13, 4F

05/21 12:20, , 5F
volvo最近有點勤
05/21 12:20, 5F

08/13 19:28, , 6F
Metal 跟 Vulkan 合流了,Vulkan = 跨平台新Metal
08/13 19:28, 6F

08/13 19:29, , 7F
另外,換 API 不會提升畫質,畫質那是圖學算法的問題
08/13 19:29, 7F

08/13 19:32, , 8F
補推
08/13 19:32, 8F
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