[情報] 6.85 綜合+英雄

看板DotA2作者 (亨利二十三)時間8年前 (2015/09/25 10:47), 8年前編輯推噓41(42144)
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http://www.dota2.com/685 綜合 ‧淨化不再對召喚生物造成額外傷害。 ‧攻城小兵現在被視為跟正常小兵一樣。 (也就是 所有能對正常小兵放的技能都能對攻城小兵使用) ‧攻城小兵現在有80% 魔法抗性。 ‧遠古三角龍新技能: 戰鼓靈氣 範圍內友軍功速+15 攻擊力+15% ‧遠古黑龍新技能: 龍群靈氣 範圍內友軍護甲+2 可以堆疊 ‧遠古黑龍護甲-2 ‧修正以下被動技不會被Break 消除的bug: Viper被動增傷 船長水刀 毀滅者精華靈氣 夜魔被動 刺蛇毒刺 野怪被動技 英雄 阿巴頓 ‧補血技冷卻 5 -> 4.5 ‧神杖的大招群體減傷 35% -> 50% 煉金術士 ‧酸霧傷害 12/16/20/24 -> 15/20/25/30 ‧賺錢被動的賞金符文倍率 4x -> 5x 遠古冰魂 ‧第一招射程 700 -> 700/800/900/1000 敵法師 ‧閃現距離 1000/1075/1150/1150 -> 925/1000/1075/1150 ‧大招暈時間 0.1/0.2/0.3 -> 0.15 睡魔 ‧降攻技冷卻 10 -> 8 ‧吸血耗魔 100/125/150/175 -> 70/100/130/160 ‧修正有時候大招不會給對目標的真視果的bug 蝙蝠騎士 ‧擊退技每秒傷害 50 -> 25/30/35/40 ‧擊退技傷害持續時間 1/2/3/4 -> 3/4/5/6 ‧新增神杖特效: 大招除了抓住目標之外 同時會抓住目標400距離內最近的敵方英雄 第二目標連結在第一目標上 (就像被第一目標拉著走那樣) 一起被拖走 並使大招持續時間內造成每秒 100傷害 血魔 ‧嗜血 提升模式: 100%~25% -> 75%~25% (解釋一下 原本每個敵方英雄血量每從100%開始往下減 血魔攻擊力和跑速就線性上升 直到敵方英雄血量到達25%時達到最高 現在要低於75% 血魔才會開始線性上升能力) ‧第一招的補血量 25% -> 19/21/23/25% 賞金獵人 ‧大招現在只提供目標位置 不再提供目標周圍的視野 ‧大招給隊友的額外賞金 50/100/150 -> 40/80/120 酒仙 ‧大招暴風的驅散魔法有效範圍 200 -> 600 ‧大招暴風的驅散魔法冷卻 8 -> 6 ‧大招大地的指定暈冷卻 7 -> 5 鋼背獸 ‧鋼背被動噴針閥值 250 -> 230 半人馬戰帥 ‧反彈的力量加成傷害比率 26/34/42/50% -> 30/42/54/66% 混沌騎士 ‧爆擊被動 爆擊時額外降低目標5點護甲 持續8秒 機制與破防刀一樣 再傷害前降 ‧爆擊被動被率 150/200/250/300% -> 125/175/225/275% 陳 ‧緩速技緩速跟增傷效果 14/18/22/26% -> 15/20/25/30% ‧傷害技耗魔 175 -> 90/100/110/120 ‧傷害技冷卻 24 -> 16 (都只有改傷害技 沒有改召回) 骨弓 ‧掃射冷卻 45/40/35/30 -> 40/35/30/25 冰法 ‧冰爆冷卻 15 -> 13 黑暗賢者 ‧起始智力 -2 戴佐 ‧毒緩耗魔 100/115/130/145 -> 100 女妖 ‧大招鬼魂數 6/13/21 -> 8/14/21 遣雷使 ‧雷擊冷卻 16 -> 12/11/10/9 ‧雷擊現在只提供目標位置 末日使者 ‧燒地板的傷害/治療量 12/18/24/30 -> 12/24/36/48 ‧等級殺冷卻 8 -> 7 龍騎士 ‧噴火的降攻效果持續時間 8 -> 11 小弓 ‧精準靈氣增傷倍率 18/24/30/36% -> 20/26/32/38% ‧精準靈氣冷卻 120 -> 100 地牛 ‧鴻溝傷害 125/175/225/275 -> 110/160/210/260 大地之靈 ‧點擊兩下石像技能 會將石像放在你正前方一點點 上古泰坦 ‧回音踐踏有效範圍 475 -> 500 ‧上古靈魂耗魔 110 -> 80/90/100/110 ‧上古靈魂打小兵後的加攻擊力效果 3/6/9/12 -> 6/9/12/15 每隻小兵 ‧靈氣黏著效果時間 0.5 -> 1 林精 ‧補血技幽光數量 3/5/7/9 -> 4/6/8/10 ‧大招不再是法球 黑水 ‧午夜悸動施法動作 0.2 -> 0.1 ‧午夜悸動效果範圍 600 -> 550 ‧黑洞效果範圍 400 -> 420 直升機 ‧飛彈掃射每個飛彈傷害 8/13/18/23 -> 7/12/17/22 ‧大招緩速不再穿過技能抗性 (即對魔免無效) 哈斯卡 ‧狂戰士之血的每層提升魔抗 4/5/6/7 -> 3/4/5/6 召喚師 ‧智力成長 3.2 -> 4.0 ‧加攻速技的攻速與傷害加成 20~80 -> 30~90 ‧神杖現在額外幫三屬性各升一級 ‧滿等真空波現在還是要點地板發動 效果一樣是全方位 雙頭龍 ‧雙重吐息的火吐息現在飛的跟冰吐息一樣快 850 -> 1050 ‧雙重吐息傷害 16/26/56/76 -> 20/40/60/80 ‧冰徑距離 1100 -> 1200 大劍師 ‧旋風斬傷害 80/100/120/140 -> 80/105/130/155 光法 ‧補魔的降冷卻效果 1/2/3/4 -> 2/3/4/5 船長 ‧水刀額外傷害 15/30/45/60 -> 20/35/50/65 ‧標記射程 350/550/750/1000 -> 400/600/800/1000 ‧標記冷卻 19/16/13/10 -> 26/20/14/8 ‧幽靈船施法動作 0.4 -> 0.3 軍團指揮 ‧起始傷害 +4 ‧範圍傷害技冷卻 18 -> 15 ‧補血技施法動作 0.3 -> 0.2 ‧修正軍團指揮大招結束時會隨機攻擊周圍目標 而不是大招目標的bug 拉席瑞克 ‧起始傷害 -4 ‧雷電風暴彈跳射程 600 -> 475 ‧雷電風暴傷害 80/140/200/260 -> 50/100/150/200 巫妖 ‧吃小兵不再分對手經驗 ‧大招飛行速度 750 -> 850 ‧大招緩攻速效果 20 -> 30 小狗 ‧魔免冷卻 19 -> 16 ‧大招可用在遠古怪上 莉娜 ‧暈技傷害 120/160/200/240 -> 80/120/160/200 ‧大招傷害 450/675/950 -> 450/650/850 萊恩 ‧神杖大招AE範圍 200 -> 300 德魯伊 ‧召喚熊冷卻 180/160/140/120 -> 120 ‧大招戰吼增傷效果 60/90/120 -> 90/120/150 ‧大招戰吼加防效果 6/12/18 -> 10/15/20 露娜 ‧力量成長 1.8 -> 2.2 ‧大招冷卻 160/150/140 -> 140 ‧神杖大招光束數量 6/10/14 -> 6/12/18 狼人 ‧力量成長 2.75 -> 3 ‧大招爆擊機率 30% -> 30/35/40% Magnus ‧加攻擊力技冷卻 12 -> 8 梅杜莎 ‧祕法蛇每次彈跳效果增幅 25% -> 35% 白虎 ‧敏捷成長 2.75 -> 3.3 ‧星落 第二擊搜索範圍 325 -> 425 水元素 ‧敏捷成長 3 -> 3.4 ‧變體擊傷害 20/40/60/80 -> 50/60/70/80 ‧神杖加的技能 不會再將水源速藏在其中 當你有水分身存在時不會無法使用 ‧神杖加的技能創造的分身 對手可以看出來你是分身 娜迦 ‧水波斬傷害 130/160/190/220 -> 100/140/180/220 ‧神杖大招每秒治療量 6% -> 8% 自然先知 ‧樹海施法動作 0.5 -> 0.35 ‧樹海耗魔 100/120/140/160 -> 70/90/110/130 ‧樹人跑速 300 -> 325 ‧樹人視野 1200 -> 1000 ‧強化樹人基礎攻速 1.75 -> 1 ‧神杖大招現在會再目標身上打一個buff 持續四秒 帶有這buff的單位死掉時會生一個樹人 死靈法師 ‧補血技傷害 75/125/200/275 -> 125/175/225/275 ‧傷害靈氣不再影響遠古野怪 ‧補血被動補血效果 1/2/3/4 -> 1/2/3/6 ‧補血被動補魔效果 2/4/6/10 -> 2/4/6/12 夜魔 ‧基礎回血速度 0.25 -> 2 夜神刺客 ‧鑽地下的穿刺冷卻 9 -> 7 ‧鑽地下的穿刺與抽魔射程加成 50% -> 75% ‧大招持續時間 25/35/50 -> 40/50/60 巨魔法師 ‧護甲 +1 ‧嗜血術攻速加成 20/30/40/50 -> 30/40/50/60 ‧嗜血術現在可以施放在塔上 ‧修正複數發動的嗜血術不會施放在魔免隊友上的bug (原本就可以直接施放在他們上) 全能騎士 ‧補血施法動作 0.4 -> 0.25 ‧緩速靈氣黏著效果時間 2 -> 1 神諭使 ‧淨化技施法動作 0.3 -> 0 ‧淨化技射程 650 -> 850 ‧淨化技影響範圍 215 -> 300 ‧淨化技傷害 75/150/225/300 -> 90/120/150/180 ‧淨化技冷卻 12 -> 15/12/9/6 ‧魔法免傷技 不再增加目標受到的其他種類傷害 ‧魔法免傷技的驅散規則變為正常 ‧傷害技冷卻 2.5 -> 2.25 毀滅者 ‧力量成長 1.85 -> 2.3 ‧大招現在永遠會燒掉目標最大魔力的40%魔力 (之前是一定條件下會燒掉最大魔力的75% 這不會有傷害) ‧大招的消魔效果不穿過技能抗性 ‧大招施放距離 600/650/700 -> 700 ‧大招施放距離不再因為神杖變長 魅影刺客 ‧飛刀現在會附上你的法球效果 (機率性效果則機率性附上) ‧閃避的小地圖消失特效 不再有0.75秒的延遲 分身猴 ‧敏捷成長 3 -> 2.6 ‧分身瞬移技施法動作 0 -> 0.1 鳳凰 ‧太陽光束 基於血量比率的傷害量 1/2/3/4% -> 1.25/2.5/3.75/5% Puck ‧光球移動速度 600 -> 650 ‧光球冷卻 12 -> 11 ‧大招冷卻 85 -> 75 勾肥 ‧緩毒傷害 35/60/85/110 -> 30/60/90/120 ‧緩毒緩速效果 20/22/24/27% -> 27% 骨法 ‧起始跑速 320 -> 330 ‧抽魔杖現在有 150放置距離 點兩下會立刻放在你面前 ‧大招每秒吸血效果 150/185/220 -> 150/200/250 痛苦女王 ‧大招傷害 290/390/490 -> 290/380/470 神杖傷害 325/450/575 -> 325/440/555 剃刀 ‧抽攻擊力現在不再每秒一跳 而是持續時間內連續的線性抽 力丸 ‧隱身回血加成 4/5/6/7 -> 6/8/10/12 沙王 ‧毒刺時間到時炸開的傷害 30% -> 50% ‧毒刺緩速效果 20% -> 25% 暗影惡魔 ‧堆疊毒冷卻 2.75 -> 2.5 暗影薩滿 ‧綁人冷卻 16 -> 10 ‧綁人總傷害 120/160/160/200 -> 120/180/240/300 沉默術士 ‧最終之言的倒數debuff現在可以驅散 天怒法師 ‧緩速炮冷卻 20/18/16/14 -> 18/16/14/12 ‧大招不再將傷害分給有技能抗性的英雄 斯拉達 ‧衝刺現在提供穿怪效果 ‧衝刺冷卻 23 -> 17 ‧衝刺持續時間 16 -> 12 槍兵 ‧散彈延遲 1.4 -> 1.2 幽鬼 ‧增傷被動 現在對非英雄單位有效 ‧防禦被動 現在反射的傷害量是減傷前傷害 且傷害類型與傷害來源相同 靈牛 ‧被動暈現在使用模擬隨機 就是你越久沒發動 下一次發動率就越高 風暴之靈 ‧分身耗魔 70/80/90/100 -> 100 ‧分身視野 800 -> 600 ‧大招基礎耗魔 15+7% -> 30+8% 斯溫 ‧起始智力 +2 ‧擴散效果 20/35/50/65% -> 30/42/54/66% 炸彈兵 ‧所有炸彈被破壞時不再自動發動 ‧所有炸彈現在可以被砍樹斧跟狂戰斧主動效果破壞 ‧所有炸彈被破壞時提供 10 賞金 ‧地雷冷卻和耗魔減半 ‧地雷傷害減半 ‧地雷數量無上限 ‧地雷和暈杖不再阻止野怪出生 ‧地雷無法再完全重疊 恐怖利刃 ‧自隊長模式移除 ‧緩速分身 現在對900範圍內所有敵方英雄有效 視野外無效 ‧緩速分身 緩速效果 60% -> 25% ‧緩速分身冷卻 22/18/14/10 -> 22/20/18/16 ‧分身現在會告訴對手是分身 ‧分身施法動作 0.5 -> 0.15 ‧變身現在有900範圍的靈氣 會讓範圍內的分身都變成與本尊相同型態 ‧大招射程 325 -> 550 ‧大招目標最低血量 20% -> 25% 海巨人 ‧單體傷害技 降防效果 2/3/4/5 -> 3/4/5/6 伐木機 ‧第一招冷卻 8 -> 6 修補匠 ‧大招施法時間 3/2/1 -> 3/1.5/0.75 小小 ‧起始力量 +2 ‧起始智力 +3 樹精衛士 ‧抽血種子耗魔 140 -> 100/110/120/130 巨魔戰將 ‧被動加攻速 每層效果 16/22/28/34 -> 20/25/30/35 海民 ‧冰牆耗魔 90 -> 100/105/110/115 ‧雪球最大原地時間 4 -> 3 ‧小冰靈緩速效果不再穿過技能抗性 ‧神杖海象人踢 現在有200傷害 屍王 ‧神杖不再加強大招型態 ‧神杖現在讓偷力量招 的偷力量數值從4變成10 ‧墓碑僵屍攻擊力 41 -> 35 ‧墓碑現在要用固定攻擊次數來打倒 英雄 3/4/5/7 小兵兩倍 ‧補血技現在可以幫墓碑補 2/4/6/8 的血 (墓碑有6/8/10/14的血 小兵打扣1 英雄打扣2) 快手熊 ‧力量成長 2.9 -> 2.7 ‧震地冷卻 6 -> 5 ‧大招下 被動堆疊倍率 1.5/2/2.5 -> 1.5/1.75/2 ‧大招冷卻 50/45/40 -> 50/40/30 復仇之魂 ‧敏捷成長 2.8 -> 3.3 ‧跑速 295 -> 300 劇毒術士 ‧被動毒傷害 5/10/15/20 -> 6/12/18/24 ‧被動毒現在分身也有效 ‧大招每秒傷害 36/58/81 -> 30/55/80 神杖下 58/81/108 -> 60/85/110 ‧大招持續時間 12/14/15/16 -> 16 Viper ‧敏捷成長 2.5 -> 2.9 ‧毒外皮緩速 不再穿過技能抗性 死靈龍 ‧石像鬼石像型態的暈範圍 325/340 術士 ‧煉獄魔不再被淨化秒殺 螞蟻 ‧蟲群耗魔 100 -> 70/80/90/100 ‧蟲群冷卻 36/33/30/27 -> 35/30/25/20 冰龍 ‧大招的嘲諷效果不再影響有技能抗性的目標 但主要目標還是會被定住 巫醫 ‧大招傷害 60/90/120 -> 60/105/150 神杖傷害相同 ‧大招滿級不再彈跳一次 神杖依然彈跳四次 冥魂大帝 ‧起始攻擊力 +7 ‧本尊不再對方視野內時 對方看不到吸血靈氣的補血效果 ‧神杖大招的死亡延遲時間 5 -> 7 ‧神杖大招的死亡延遲靈氣 即使本尊正在復活中也有效 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.223.94 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DotA2/M.1443149241.A.295.html

09/25 10:54, , 1F
push
09/25 10:54, 1F

09/25 11:02, , 2F
翻到一半發現你翻完了,哈哈
09/25 11:02, 2F

09/25 11:03, , 3F
九點起來開始翻的..
09/25 11:03, 3F

09/25 11:05, , 4F
Viper修正的不是外皮是攻擊加成那招
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09/25 11:11, , 5F
鋼背那個是被動觸發的的針刺,承受傷害只要230就觸發
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09/25 11:12, , 6F
針刺最高傷害還是400
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09/25 11:19, , 7F
purge不能解 golem....
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09/25 11:29, , 8F
Puck : <3
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09/25 11:30, , 9F
炸彈這樣好像平衡了不少
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09/25 11:40, , 10F
拆炸彈時不會自動爆炸,這差很多啊! 特別是遙控炸彈
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09/25 12:09, , 11F
炸彈砍成重傷...尤其不能重疊,根本炸不死人
09/25 12:09, 11F

09/25 12:10, , 12F
斯溫:我覺得自己變得聰明些
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09/25 12:11, , 13F
不能完全重疊 但還是可以放很近
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09/25 12:34, , 14F
白虎的敏捷2.7>3.3 要變新一代冰蛙女兒了嗎XD
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09/25 12:35, , 15F
我覺得召喚師的智力成長比較可怕
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09/25 12:37, , 16F
分身猴數值打錯 是 0 -> 0.1
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09/25 12:50, , 17F
開心 擅長英雄都buff
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09/25 12:52, , 18F
spectre收兵打野效率大增 路人場應該可以爽爽玩
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09/25 12:53, , 19F
但一樣是要那個小兵旁邊沒友軍才會發動
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09/25 13:01, , 20F
325碼的限制 其實很好運用
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09/25 13:02, , 21F
黑鳥大招永遠扣除敵方40%魔量<-是我理解錯嗎…這很嚴重欸
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09/25 13:03, , 22F
打大野 撿遠程兵 塔下補兵 都會有幫助
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這樣寫慧誤解的話我換個詞 就是燒掉魔力而已
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09/25 13:03, , 24F
沒有削減上限這種事情
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09/25 13:08, , 25F
是我誤解就好~讓我驚了一下ww
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眼睛看到快瞎了,好多
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修正了一下攻城小兵的敘述 因為我現在才理解意思XD
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這也是為什麼攻城小兵多了80% 魔抗
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09/25 13:15, , 29F
fuck that
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我認為影響較大的是 支配應該可以支配攻城小兵了
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加上支配新的改動 搶過來是1400血的攻城車..
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聊天介面變了耶,居然還有各城市
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蝙蝠騎士強勢回歸
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感覺劣單英雄改動都很大
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09/25 14:04, , 35F
綁一個不夠 那就綁兩個
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這樣讓蝙蝠後期作用更大了
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09/25 14:09, , 37F
一次帶走兩個對會戰的影響非常大..
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09/25 14:09, , 38F
加上通常都會出RO 甚至有辦法同時控四個
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09/25 14:41, , 39F
炸彈這改動 正直和善良都回來啦!
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09/25 14:56, , 40F
推一個
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09/25 15:15, , 41F
推塔流又要回來了嗎?!
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09/25 16:09, , 42F
可是蝙蝠有可能多拉個謎團潮汐猛獁過去 不能自己選擇...
09/25 16:09, 42F

09/25 16:09, , 43F
.
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09/25 17:23, , 44F
淨化刀現在價值就更低了.. 被龍騎火噴到要緩速11秒..
09/25 17:23, 44F

09/25 17:28, , 45F
酒仙大招三隻 這樣可以接到2次連斷?
09/25 17:28, 45F

09/25 17:33, , 46F
還有TB分身會被識別..
09/25 17:33, 46F

09/25 17:39, , 47F
龍騎噴火是減攻不是緩速喔
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09/25 17:42, , 48F
話又說回來 不是說在秋季賽前改動不會很大嗎
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09/25 17:43, , 49F
難道更大的改動是指新英雄&新物品!?
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09/25 18:01, , 50F
大改動大概是 地圖改動 技能重制 新英雄,物品 這些
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09/25 18:02, , 51F
這次都是平衡性改動 沒有太大的新更動
09/25 18:02, 51F

09/25 18:03, , 52F
相較於6.84的改動 這次確實改很少
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09/25 18:05, , 53F
那把飛刀繼承擴散.. http://tinyurl.com/oxqgfbd
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09/25 18:32, , 54F
推!
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09/25 18:47, , 55F
晚點來玩坦裝spec試看看反傷改動的效果
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09/25 18:48, , 56F
以前為了反傷都只撐hp.現在應該可以走魔抗或甲
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09/25 19:05, , 57F
屍王抽10力不會太強嗎
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09/25 19:53, , 58F
之配頭盔 現在可以支配工程車 XD 刺客飛刀可繼承暈鎚機率
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※ 編輯: henry1234562 (123.240.223.94), 09/25/2015 19:56:46

09/25 20:37, , 59F
現在一進DOTA2 就自動進Taipei頻道 是怎樣... ( ̄ー ̄;)
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09/25 20:39, , 60F
PA飛刀我覺得影響比較大的是 毒球跟吸血
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09/25 21:31, , 61F
對面說吸血只是動畫
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09/25 21:54, , 62F
purge沒cd啊 跳進去一次五發給對面!
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09/25 21:58, , 63F
要不要來創個PTT頻道?
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09/25 22:01, , 64F
創個 Taiwan 吧 別再用 TW 了
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09/25 22:33, , 65F
牛那個基本上是讓你比較不會"連續"發動
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09/25 23:10, , 66F
是說有的譯名 要想一下才知道是誰xd
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※ 編輯: henry1234562 (123.240.223.94), 09/25/2015 23:34:07

09/26 01:24, , 67F
炸彈前期變超爛
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09/26 02:15, , 68F
算了 打了那麼久 上個版本的高爆發力炸彈才是異類
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09/26 02:18, , 69F
OS打到現在 哪個版本零秒有500瞬間輸出
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09/26 02:36, , 70F
幾個重點 幽鬼被動現在對roshan有效
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09/26 02:37, , 71F
巨魔法師放塔嗜血術 塔也會變大...
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恐懼利刃分身 只要不在變身的靈氣影響下
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09/26 02:53, , 73F
就會變回近戰型態 儘管你是遠距狀態下分的也是
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※ 編輯: henry1234562 (123.240.223.94), 09/26/2015 03:04:30

09/26 10:24, , 74F
賞金好慘
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09/27 12:49, , 75F
09/27 12:49, 75F

09/27 17:19, , 76F
現在炸彈要拼上6...
09/27 17:19, 76F

09/27 20:29, , 77F
閾值不是閥值
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09/27 23:07, , 78F
炸彈人拚大絕 加上無限制的小炸彈 威力好像不減反增!?
09/27 23:07, 78F

09/27 23:15, , 79F
還是以前比較好用...
09/27 23:15, 79F

09/27 23:16, , 80F
因為中期你沒那MP去同時堆紅炸彈和大絕炸彈...
09/27 23:16, 80F

09/27 23:37, , 81F
以前比較強是必然的 無上限就是給你一點報酬而已
09/27 23:37, 81F

09/27 23:37, , 82F
不然全部都只有砍對炸彈兵也太殘忍
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09/28 00:48, , 83F
炸彈傷害減半是削弱炸彈人的對線 上一版炸彈打進戰太猛
09/28 00:48, 83F

09/28 01:22, , 84F
那個真的太猛... 近戰初期想撿兵的話
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09/28 01:23, , 85F
炸彈抓好時機上去炸就扣了很多血...
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09/28 01:23, , 86F
中了一次以後 下次在被炸彈放地雷+自爆大概就死了= =
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09/28 06:08, , 87F
pa那個飛刀還有繼承暈錘效果lol
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文章代碼(AID): #1M1BMvAL (DotA2)