[心得] 蓮花球的幾個測試

看板DotA2作者 (2.2)時間9年前 (2015/05/01 16:56), 9年前編輯推噓14(14021)
留言35則, 12人參與, 最新討論串1/1
因為實在很好奇到底蓮花球會反彈哪些技能,哪些技能又不反彈 所以就自己測試了一下 以下測試結果僅針對我個人認為有疑惑的部分 如果有人也有其他疑問可以提出來一起討論 Axe大招: 會反彈,如果雙方這麼剛好都在會致死的血量以下,雙方都會死 但是對方會比AXE先拿到擊殺 Bane大招: 會反彈,BANE會被抓,且反彈者在期間可以自由動作 再測試時改掉了,現在反彈者如果移動會中斷了 Disruptor的第二招: 會反彈 直升機的追蹤飛彈: 打到目標的時候會反彈 Jaggernaut大招: 會反彈,如果只有對方一個,那Juggernaut等於沒有造成任何傷害 -.- 指揮官大招: 會反彈,如果死掉的話,獲勝者會得到兩倍攻擊 PUDGE大招: 會反彈,效果期間反彈者不能移動,否則會中斷咬人 Rubick大招: 無法反彈 Spirit Breaker: 衝衝衝會反彈,被指定的當下會衝向SB,但不會造成暈眩和傷害 大招會反彈,有傷害沒有擊退 Shadow shaman綁人: 會反彈,SS被綁,反彈者不能動作,否則會中斷綁人 TINY丟人: 會反彈,落地時才會反彈。 落地時會丟周遭的任何一個人到TINY TUSK鐵拳和鐵腿: 鐵拳不會反彈但鐵腿會反彈 Windranger大招: 反彈者身上多WR大招的BUFF,打WR時會加攻速 以上是我測試的部分 雖然我覺得沒人會在對方明明開蓮花球還硬要丟他招式(除非真的要留人) 比較讓我意外的是Juggernaut大招會被反彈,你會看到兩個人在跳舞 囧rz 追加測試 Abaddon第一招 會反彈,反彈者可以自殺 Spectre第一招 不會反彈 如果是可以點地板或點人二選一的技能 靠點地板來打人的話則不會反彈唷! -- 推 Guerrieri: 蝗到吉日阿 01/13 10:10 噓 ilovema19: 孔子的精子跟卵子在輸精管相遇的時候我就聽過了 01/13 10:13 噓 frank81: 精子跟卵子怎麼在輸精管相遇? 莫非2樓是從那話兒出生? 01/13 10:19 推 pH5: 五樓是從二樓的輸精管生出來的 01/13 10:28 推 ilovema19: 更正 輸卵管 01/13 10:29 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.132.134 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DotA2/M.1430470609.A.CA5.html

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實驗精神給推
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拉比克大招不會反彈喔 看來是有修過了
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PA大招不知道會不會反彈...會的話就好笑了...
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只有指定技能才會唷!指向技和被動都不會
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感謝哦
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Bane 的大應該是 bug ,因為其他的持續施法類技能都修成反彈
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者有動作就會中斷施法。
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Axe 那個在之前就是這樣運作了,反甲會得到一樣的結果。
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https://goo.gl/pF3wa4 這邊有人家測的清單
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謝頭上提供
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目前看起來最慘的是哈斯卡的大,對方損失反彈代價 35%,他自
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己要吃一次大 + 施放代價 35% 的血。
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※ 編輯: Twopoint2 (220.133.132.134), 05/01/2015 18:15:39

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持續施法的控制 對到蓮花球真的超傷的
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特效非常明顯 就跟lion大招放BKB類似 秀操作才有機會
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有些好猛喔,完全就是反制開大
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※ 編輯: Twopoint2 (220.133.132.134), 05/01/2015 21:26:31

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如此 這個蓮花球最大的功能 除了驅散之外
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就是可以用來反制引導型控制技
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當對方有睡魔時 上好這個使他無法定這樣
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感謝測試,我也對這個道具實用的使用時機非常好奇啊,而且cd
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又短
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基本上定位成解控場用的道具比較合適
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看到隊友被羊 立刻丟下去就對了
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哈斯卡大招放出來,兩敗俱傷我只能說XD 至少哈斯卡有高魔防
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稍微抵抗,帶蓮花者會很慘
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等等 這是被放之前放蓮花球有效,還是被CC中放也有反彈?
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如果是後者有點扯..
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反彈是要在中招前放蓮花球 才會反彈
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但蓮花球本身會解除目標中的負面效果
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而蓮花球特效很明顯 故期待別人對著你放招並不實際
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頂多在暈垂飛過來途中開啟這樣..
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因此 蓮花球最主要的功能就會變成是 解除CC的能力
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加上後續的反射也有防止對手打上其他控制技的效果
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蓮花球可以說是一個很好的反先手道具
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文章代碼(AID): #1LGp_Hob (DotA2)