[情報] 6.83b更新

看板DotA2作者 (大路)時間9年前 (2015/01/14 16:01), 9年前編輯推噓5(506)
留言11則, 7人參與, 最新討論串1/1
6.83b: ===== * Respawn time rescaled from 4*Level to 5 + 3.8*Level (total is still 100 at level 25) 復活秒數公式改了,25級還是100秒,低等級時復活秒數些微增加 * Melee/Ranged Barracks team bounty from 125/75 to 175/100 gold 打掉兵營的賞金增加 * Anchor Smash radius reduced from 400 to 375 潮汐的錨擊範圍砍了一點點 * Brewmaster's Hurl Boulder damage reduced from 100 to 50 damage 熊貓大招的土貓分身丟石頭傷害砍了點 * Pounce damage reduced from 55/110/165/220 to 50/100/150/200 Slark的跳撲那招傷害被砍 * Juggernaut base armor reduced by 1 劍聖護甲減一 * Omnislash cast range reduced from 450 to 350 劍聖大招施法距離被砍 * Chronosphere manacost increased from 150/175/200 to 150/225/300 虛空大升級后耗魔增加 * Magic Missile cooldown rescaled from 10 to 13/12/11/10 VS的暈低等級時CD增加 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.139.224 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DotA2/M.1421222502.A.C85.html ※ 編輯: iwcuforever (118.170.139.224), 01/14/2015 16:13:24

01/14 16:36, , 1F
好奇為啥會改這些
01/14 16:36, 1F

01/14 16:37, , 2F
讓低等級死亡的損失更高一點吧
01/14 16:37, 2F

01/14 16:38, , 3F
因為低等復活時間太快 初期打架人死不完..
01/14 16:38, 3F

01/14 16:54, , 4F
我認為一方面可使低等買活更有意義
01/14 16:54, 4F

01/14 16:55, , 5F
原先低等死亡時間短到根本不用買活
01/14 16:55, 5F

01/14 17:03, , 6F
對速推打法也略有幫助
01/14 17:03, 6F

01/14 17:04, , 7F
除了死亡時間,其他基本上就是nerf op角而已
01/14 17:04, 7F

01/14 17:15, , 8F
Slark跳從最早滿等傷害160->280->240->220>200 哈哈哈
01/14 17:15, 8F

01/14 17:17, , 9F
復活秒數 : 1級多5秒 6級多4秒 11級3秒 16級多2秒 以此類推
01/14 17:17, 9F

01/14 17:19, , 10F
最近比賽一堆大核拖節奏 不砍一下嗎
01/14 17:19, 10F

01/14 19:29, , 11F
小魚各種被八臉
01/14 19:29, 11F
文章代碼(AID): #1KjY9co5 (DotA2)