[自介] 新手一位 ALEXBAND

看板DotA2作者 (alexcy)時間9年前 (2014/10/08 00:24), 編輯推噓15(15054)
留言69則, 10人參與, 最新討論串1/1
steam ID :ALEXBAND 暱 稱 :alexband 常上時間 :不定 基本上是5.6.日才會上線 愛用英雄 :剛接觸 還不太懂 擅長種類 :以lol來說喜歡 adc 之類的遠程輸出 = sup>>>其他 社群網站、MSN等(選填): 喜歡選手︰[lol] alex ich , dyrus 喜歡戰隊︰gambit gaming 想說的話:在lol不敢說強 也算是個老人了 剛接觸dota2 被電腦虐.... 對很多事物都還在熟悉中 深感dota2入門門檻之高.. 希望可以有人憶起玩0___0 願意指導新手 順便問幾個問題 1. 關於反補兵 要怎麼設定 預設似乎是不讓我攻擊我方小兵 2. 玩了幾隻腳色後發現 普攻的速度(施放和飛行)都差很多 雖然LOL也有 不過DOTA2似乎更明顯 3. 買裝苦手 不太會使用那隻馬(?) 還有裝備合成方式... 喔 還有 連神秘商人在哪裡都還找不到...... 痾 有點問太多了 有點太菜 小新手一位 請各位大大多多包涵~~ PS 不太習慣地圖的配色.. 看得好痛苦.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.116.130.153 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DotA2/M.1412699076.A.672.html

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補兵要用A的 就是按A再點那隻要補的兵 另外也可以反
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補塔和英雄
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秘密商人的話 隨便買一個需要秘密商店的東西 他就會
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告訴你XD
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1.小兵血量要低於50%才能反補 對方可獲得一半的經驗
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防禦塔血量低於10%可以反補 敵人可拿到一半的賞金
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友方英雄在身中特定Buff(通常是毒傷的DoT) 血量低於25%時
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可以被反補 通常用於該友方英雄必定被毒死的情況下
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遠程輸出是不歸路,低端路人打打還可以。
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感謝~~ 話說我剛剛遇到買裝時跳出一張裝備的大圖在旁邊
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就再也買不了裝備了 是BUG嗎 還是我誤觸甚麼了
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除了初期對線佔一點優勢外,其他都比近戰核難打
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那是很知名的Item bug...目前V社唯一無法解掉的 解決方法
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短手遠程luna 阿水我沒算進去
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似乎只有重開 說一下是item bug 然後按暫停 離開重進就行
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其他像razor 毒鳥都不太算物理輸出
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2.英雄普攻出手時間(攻擊前搖)跟彈道 差異性比較大
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多練習就習慣了 當然出手跟彈道慢的英雄可能需要更多預判
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3.信使的部分 從左上角的按鍵設定 可以設定信使(COURIER)
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的按鍵操作 有6個技能 最重要的是把物品遞送給你的
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其他還有把物品從倉庫拿出來放到信使上的 前往秘密商店等
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或者是像j大說的 隨便點一個祕密商店販賣的東西 地圖上
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小地圖就會顯示出秘密商店的位置囉
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另外有快捷鍵可以直接選取信使 我個人是選取信使->從倉庫
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拿東西->遞送給我 3個鍵就完成了 現在DOTA2很方便
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原PO擅長的adc 在Dota中比較類似的應該是槍兵(Sniper)
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或是黑弓(Drow Ranger) 但就像A大說的 這超吃走位跟隊友
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不過喜歡的話還是可以選來玩 只是要小心隱角跟跳刀衝臉
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Sup的話 Dota2輔助影響力更強 作用更關鍵 但容易被針對XD
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太感謝了!! 我會多練補兵的節奏 明天還有課 其他的明天再
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慢慢研究 謝謝兩位Q___Q
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置底一百問共筆先看看吧
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小翰 11/7 jav不j不3
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a鍵的功能要運用 除了可以反補 也代表攻擊
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而且追敵方英雄 右控走 a+左控攻 距離不會拉的那麼遠
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除非英雄本身跑速差距太多 不然可減少一點點距離
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狂控右鍵雖然輕鬆直接 雖是小操作 但對線很重要
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例如小黑 雖有緩 但你一直狂點右鍵距離始終會拉遠
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如果直接R英雄 右鍵走 這樣能更有效拉近距離
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新手推
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A大說的只是取消攻擊後搖。只用右鍵也做的到,不一定
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必須要用A鍵。至於Drow用R是因為不會吸小兵仇恨,到後
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期攻速稱高以後都開自動攻擊用右鍵邊點邊追了,不需R
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用A鍵點人是有避免用右鍵誤點後往敵人走去的好處,但
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自從kYxY的A盾事件發生後,證明A鍵也不是一個較好的操
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作方式。還是多練習滑鼠游標點擊的準確度比較實際
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幹讓我想到我之前雙排的基友 中末日剩最後一跳硬要反補我
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所以說A點不一定好用嗎 目前還用不太順
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A點還是一定要學的...右鍵只有特定時候有用...
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正確來講,A點跟右鍵各有較適合的使用時機,但A點一定
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要學沒錯,要不然你怎麼反補?除非利用console指令改
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成右鍵補兵
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了解~~
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除非右鍵有特別去練 不然很多人都是追在後面打
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靠右鍵走 a左攻擊 跑 打 跑 打 我是這樣比較順
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那你要想,如果在追擊的時候有個敵方英雄或小兵突然出
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現在你跟要追擊的英雄之間,然後你的A鍵不小心沒點在
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要追擊的英雄身上,你就會停下來打那個出現在你跟你追
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擊目標的單位一下。但這一下的停頓,卻讓你喪失或許可
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已成功追殺的機會。如果是用右鍵,就算沒點準,你還是
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會繼續追,不會停下來打那個你跟你目標之間的單位。我
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就是指這個右鍵跟A鍵各有較佳使用時機的緣故。至於A鍵
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跟右鍵搭配的跑打,主要是用在放風箏時使用。
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更改一下第三行:你就會停下來打那個出現在你跟你追擊
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目標"之間"的單位一下
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用右鍵只要點地、點人也可以做到跑打的效果,而且追擊
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失誤率較低。A鍵跑打好處是游標不用大幅度的移動,用
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右鍵點地、A鍵點地。放起風箏相當方便
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文章代碼(AID): #1KD1F4Po (DotA2)