Re: [問題] 新手問:操作&英雄 - 與lol系統數值比較

看板DotA2作者 (在線上!=在電腦前)時間11年前 (2014/07/31 17:33), 11年前編輯推噓18(18041)
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既然原po是lol玩家,我這邊提一些lol的數值做比較 僅供參考,因為數值其實跟meta關係影響很大 金錢: dota2的單一小兵金錢數量約略等於lol的1.5倍 *但是小兵比數是4:6 (忘記小兵數量不一樣,更正) 所以裝備你可以看lol的大裝約2.5k~3k,在dota2就是4.5k上下 裝甲: 減傷比是 armor * 6 / (100 + armor * 6) 也就是dota2 16 armor的減傷為50% 比較 lol 100 50% 可以看成dota2的裝甲值*6.66 ~= lol 視野我就沒特別研究,大致上應該差不多 剩下的機制我想看魔獸板應該就可以 比方說cri%累算,還有減傷效應 -- 等等,我是不知道妳是看了什麼神槍手的故事,可是為什麼要拿我當靶 (′Д‵) 什麼!是黃忠和后羿的故事?他們拿的不是銃,是弓! 長門,妳手上拿著蘋果跟繩子是作什麼?今天晚餐不是關東煮是烤乳豬嗎? 連爸爸都沒弄痛過我,可不可以不要綁這麼緊,好歹鬆一點讓我有空間逃吧,古泉。 好,我認了,要射就射吧,可是請聽一下在我死前的最後一個願望。 不 要 拿 霰 彈 來.....噗滋(腦漿聲) 摘自「阿虛的最後一餐」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.210.240.46 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DotA2/M.1406799193.A.A6E.html

07/31 17:35, , 1F
雖然金錢是 2 倍左右,不過起始兵數是 4/6 倍。
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07/31 17:49, , 2F
dota2有日夜視野差別
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07/31 18:10, , 3F
除了日夜還有高低差還會卡人 差很多...
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07/31 19:46, , 4F
原po有玩過AI我想這些他應該知道
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07/31 20:45, , 5F
視野差非常多,Pudge的勾和Blitz的勾看起來距離差了三倍多
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07/31 22:04, , 6F
上面講的我都知道 不過剛完無法理解為啥角色強、眼插哪
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簡單來說就是meta完全不清楚哈~~
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眼睛 最基本的位置就是差河道旁邊的高地
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這些大部分可以用機制來理解 視野有高低差
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可惜Dota2沒有像LOL可以直接選要買的物品類型,例如吸血
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所以你插高的地方比較不會被擋住
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另外 你在排遊戲的時候有個練習合成的小遊戲可以玩
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然後板友說的強角都有玩了一下 但有些就是不懂為啥強
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你還不熟可以拿那個沒事多練 就會熟很多
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你可以在這邊問問看 看你是那些不懂
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ex:電魂 = = 我記得他Dota 1時不是可以綁人?
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就他第二招 一條線連著一個人
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dota1的時候也是一樣是這招
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電魂強在幾個點 對線時吸攻擊力對手會被逼退
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07/31 22:11, , 20F
可是對面出範圍外就斷了不是嗎
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你可以追上去 電魂被動技有加跑速
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※ 編輯: wulouise (117.80.9.120), 07/31/2014 22:13:18

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Sven Tinker WK 船長 這些我玩過就可以理解為啥猛
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AE技相對強 出到神杖是強力拆塔員
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由於吸攻擊力吸的量非常多 就算到後期也能癱瘓carry
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Razor是個拿著神杖就能電到人家嘰嘰叫的可怕角色qq
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07/31 22:22, , 26F
電魂強的方式沒有很直觀 可以去看看這次ti4的比賽
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電魂就是高速衝臉很噁心 大招一直電 又弄不死他的話很難纏
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因為被動技Unstable Current 即使強力點控也不是很好處理
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電魂在Dota1有重製過 原本沒記錯有連鎖閃電和很推線的大招
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舊的電魂原本可以當很強的後期的
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惠連鎖閃電 狂暴 大招基本上是輝耀
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電魂現在後期也並不算太弱啊
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我只記得EX的電魂有連鎖閃電 龍捲風(直線AOE)
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還有狂爆(+攻速但是扣血) 大招熊熊想不起來
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被動靈氣吧...war3死騎的那個 回血和跑速的
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現在的電魂我覺得是強在彈性,他可以坦可以輸出可以推塔
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當然他坦可能不如viper、推進不如lesh、後期不如其他敏英
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但是只要選對正確的出裝無論什麼局面電魂都有影響力
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我覺得最靠腰的是他偷攻擊力無視魔免...
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所以電魂才被拿來剋制Naix 小狗的噩夢XD
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小狗沒了傷害還有7%啊!
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只有那7%就沒啥人怕他了 且電魂攻擊力會超高
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最神奇的是就算小狗馬上躲到小兵或隊友體內
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電魂的連結還是會持續不斷,完全沒辦法避開
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08/01 18:31, , 45F
這跟被放逐連結不會斷同樣道理
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08/01 19:21, , 46F
電魂的抽攻無視BKB 就算隱身也會看到那條一直抽抽抽
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08/01 19:23, , 47F
真的是近戰單核的夢靨 除了跑開或是殺死(被殺死)外無解
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08/01 19:23, , 48F
實在是很噁心...
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08/02 12:58, , 49F
warlock,藍杖加refresh,跟本op
08/02 12:58, 49F

08/02 13:01, , 50F
wlk的緩好像變得比以前緩了? 很有感
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08/02 17:10, , 51F
其實只是比較多人會點了 那招一直都很緩
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08/02 17:11, , 52F
冰蛙一直加強 強到有人開始點而已
08/02 17:11, 52F

08/02 22:15, , 53F
缺點就跟be大絕一樣 要站在那邊當肉靶..基本上前排沒坦克
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08/02 22:15, , 54F
的話 那招放出來自殺率高的嚇人阿.....
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08/02 23:50, , 55F
我用過緩了 結果隊友通通往後退 = =a
08/02 23:50, 55F

08/02 23:51, , 56F
最後我死 對方全滅...名名早點上我就不用死了 (遠目
08/02 23:51, 56F

08/03 10:06, , 57F
路人局很常這樣用 路人隊友不知為啥死要扣招 明明就能全勝
08/03 10:06, 57F

08/03 10:07, , 58F
一定要等你死了 才要把尾撿走 通常遇到這種 我就放他死了
08/03 10:07, 58F

08/03 10:07, , 59F
不用想我幫他輸出/坦/控 我招一定扣到他死才要放
08/03 10:07, 59F
文章代碼(AID): #1JsWrPfk (DotA2)