[心得] 淺談新手救星-冰魂-

看板DotA2作者 (On Tilt)時間10年前 (2014/06/09 00:55), 編輯推噓18(18039)
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Ancient Apparition (遠古幽魂) 冰魂 三圍 18+1.4 20+2.2 25+2.6 初始攻擊 44-54 攻擊距離600 彈道速度1250 護甲1.8 技能 1. cold feet - 效果四秒持續傷害 37.5/50/62.5/75 施法對象4秒內沒有移動740會暈眩 1.25/2/2.75/3.5秒 耗魔150 施法距離700 CD 15/13/11/9秒 2. ice vortex 製造一個無法摧毀的寒冰漩渦 緩速並降低敵方魔抗 緩速15/20/25/30% 降抗15/20/25/30% 範圍275 施法距離1500 耗魔 80/90/100/110 持續時間16秒 CD 4秒 3. chilling touch 525距離內的英雄得到攻擊力的buff但降低攻速 buff: 50/60/70/80 攻速降低: 20 buff有效攻擊次數 3/4/5/6 耗魔 110/120/130/140 4. ice blast 全地圖冰球, 兩段式施放, 1選擇方向, 2釋放 "施放距離越遠, 範圍越大" 施放彈道內也會受到debuff 砸中傷害250/350/450 debuff 持續傷害 12.5/20/32 持續傷害長度 8/9/10/17*秒 *為A杖加成 debuff其間目標hp低於10/11/12% 判定擊殺 debuff可影響魔法免疫單位, 並且取消回血技能/物品效果 其實想寫這篇滿久了, 不過還是等到手選100場再來分享會比較全面一點 首先, 為什麼我會覺得冰魂是新手救星原因有幾點 1. 養成看小地圖的習慣: 冰魂要玩得好, 小地圖確認雙方對戰情況是很重要的, 你會不斷的去確認是否有大絕幫助隊友的機會(搶人頭的機會) 無形中你對小地圖的敏感度會增強, 這也是新手最重要的一個進步環節 2. 技能施放不易出錯 冰魂的技能組很難出甚麼大毗漏, 比較不會出現其他輔助英雄, 插地板暈不到, 拉不到人的情況, 也就降低了隊友指責的機會 這對一開始新手建立信心有很大的幫助 而大絕的精準度是唯一需要訓練的, 這個是可以靠經驗去補足的, 而非技術 玩的10場大概就能掌握個8成 3. 道具的需求低: 唯一的重要道具是神杖 但也是可出可不出, 端看隊友的組成, 如果有雙輔助分擔團隊道具的花費, 則可以選擇直衝神杖 選擇冰魂的時機有哪些? 1. 隊友全球系: Zeuz, 阿福, 幽鬼. 甚至Voker 2. 隊友法系暴發高 3. 對手有阿水 Huskar這種底力男 4. 隊友有WK,Void這兩個定位系統 不選擇冰魂的時機有哪些? 1. 隊友沒選硬控4-5號位: 這種情況不要傻傻的選冰魂, 冰魂的冰腳穩定度不高, 暴發不足, 不適合當唯一輔助位 2. 對手有太多強力切後排: 骨弓,痛苦女王之類的組合 缺少硬控, 身版太差, 無逃生技 很容易被先手秒 裝備選擇: 1. Tranquil boots 2. 骨灰盒 3. 神杖 4. 推推/鬼杖 除非隊友沒甚麼會出Arcane boots的角色, 不然我通常不會去出. Tranquil便宜大碗, 趕路回血imba. 冰魂的耗魔還好, 初期不會用技能收兵, 骨灰盒的回魔可以支撐 Arcane boots大概就是多放一兩次Vortex/幫隊友加魔力 這兩個優點 但是初期會戰通常結束的很快 當你開始拿A杖配件時, 魔力問題就沒了 在分擔一半升鳥/ward錢的情況下, 25-30分左右出神杖就差不多了 玩冰魂還有另一個獨特的優點, 因為大絕施放距離越遠, 範圍越大 所以可以在對方集合要推塔時, 先在其他線上補金錢經驗, 丟完大絕再飛過去幫忙 不需要跟其他輔助一樣先就定位 其實我再dota1就很愛冰魂, 不過當時弱勢很多 dota2的A杖補強+遠距離單殺經驗真的讓冰魂好過很多 大絕丟的好, 金錢等級沒煩惱 目前冰魂100場勝率67% 算是泛用性高又相對強勢的輔助英雄 最大的遺憾就是冰魂沒有套裝可以買..永遠的初始模組看得很膩XDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.195.35 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DotA2/M.1402246507.A.323.html

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喜歡冰魂 推推 而且冰魂對死靈法打團或骨法速推有很大威嚇
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請問骨灰盒是甚麼? 神杖 推推
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urn 一個你周圍有敵人英雄死掉時會累積計數的道具
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使用可以讓上敵人dot 或幫隊友補血
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影之靈龕
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我覺得這隻大絕沒丟中會戰就變隱形人...容錯率不太高
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AA很吃陣容配合,最好不要無腦手
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最近玩過幾把AA 沒人配合其實存在感不高
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大招一場會戰只有一發 沒打到會很麻煩
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但前期AA很強 加攻擊那招配遠程+一點點控制就能殺人
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AA高等場容錯率下降非常快..它的技能施放順序很重要
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而且AA本身威脅性太大會是集火目標
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怎麼不出吹杖 冰腳+吹天 掉下來就差不多被冰住了
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很簡單因為AA不會吃到那麼多資源,出了骨灰推推神杖就
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算神裝AA了
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吹杖好久沒出了,現在唯一出裝方向就是骨灰a杖
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用吹杖=放棄冰腳的大半傷害 只要控制
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那你似乎有更好的英雄可以選擇..
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現在冰腳幾乎是AA最不重要的技能
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任何英雄高端局容錯都很低
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君不見高端路人局那些出場率特高的英雄...
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我文中也有提到要挑陣容選. 有相剋或combo手選勝率不低
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這隻主要還是吃判斷/經驗, 個人技巧比重低. 彈道又好
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而且保齡球打了會上癮, 會有成就感XD
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我目前回鍋到現在打450場..手選orRepick出AA一百場
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適合打的陣容還是不少
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不過我ES的勝率還是最高..可是七成勝率還是常被罵XD
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這隻好用又好玩...不過不能算新手救星吧,感覺會變肥料 XD
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只要偶爾出現一下封到自己人, 沒封好對手..隊友就會開
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罵, 很影響遊戲情緒的
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玩到現在, 大概就是AA最不容易被罵..
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這隻一點也不新手阿 我玩他都根本不知道要幹嘛...
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另外 我遇過一個高手單中AA 我很剛好那場單中
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然後那場被他owning AA單體爆發力其實不弱..
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中單主chilling touch本來就很痛..
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中單AA有一定的壓制力 不常見的原因是其他imba英雄太多
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冰魂一點也不適合新手吧 新手還是用藍胖實在 XD
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藍胖樂趣太少, 只有擲骰子拼人品..
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除非你把藍胖當三號位玩..那才會有趣..但是新手不行
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以新手來說 藍胖的技能簡單 又一暈一緩 比較難死
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簡單的技能也可以讓新手把注意力放在大局觀上
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不過的確有點無聊 主要就是享受爆擊的快感而已 XD
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藍胖一暈一緩 攻速buff 都很實用 但是是近戰 又有點智缺XD
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藍胖其實很吃裝備. 但是手短新手常常賺不到..
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沒裝備會戰真的就只剩下一暈一緩...
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藍胖靠上6開始打架的人品大爆發.....
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在這之前你需要去創造舒適的地圖環境...
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並不是說冰魂一開始練就會強
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而是玩的過程中會學到很多
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而且過程有趣
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冰魂的優點是裝備需求相對不高..他對陣容的需求比較高
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所以比起別的輔助,他比較有閒錢去做視野和地圖控制
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不過因為沒逃命技加上大絕需求,所以可以訓練走位和對小地
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圖的敏感度...
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不過對新手來說倒不一定好上手 因為他的技能不算無腦放
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06/21 16:32, , 56F
AA吃隊友...所以路人局我都不拿出來打 = =a
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06/24 12:05, , 57F
推!!
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文章代碼(AID): #1Jb9LhCZ (DotA2)