[攻略] 痛苦女王 Queen of Pain QoP

看板DotA2作者 (科科)時間11年前 (2013/01/06 10:23), 編輯推噓18(1804)
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閒來無事發個攻略。 會先講簡介、技能介紹,然後是對線技巧,以及會戰形式。 裝備選擇會混在對線技巧和會戰形式裡面。 這是我個人單中的兩大手選英雄之一, 通常在對面控制偏少,後期偏多時選擇; 而在對面控制多、後期少時則偏愛夜魔。 ---------------------------------------- 痛苦女王 qop 他是標準的偽核,前中期有極高的爆發力、 後期在裝備支持下也有一定的輸出能力。 在前一陣子是單中bp重要名單, 雖然最近在獸王、夜魔等強勢力英崛起下較為少見, 但帶節奏能力仍然非常強,而且中期團戰的輸出也是數一數二。 而遭遇戰中,他配合閃現、緩速和尖叫,能在優勢下追著打出非常高的傷害, 但因為血少容易被秒殺,在均勢到劣勢局要發揮就比較需要技巧, 是非常需要自己節奏的英雄。 基礎屬性: 力量 16 + 1.7 敏捷 18 + 2 智力 24 + 2.5 初始護甲 1.52 跑速 300 攻擊距離 550 基礎攻擊時間 1.7 攻擊力 49-57 施法時間 0.452 比較中規中矩的智英, 總成長6.2,算是中上,擁有智英中相對較高的敏捷, 攻擊力也相當不錯。 技能介紹: 1.Shadow Strike 暗影突擊,一般稱為毒針 距離 400 持續時間 15.1 sec 緩速 20/30/40/50% 每3秒跳一次傷害: 30/40/50/60 初始傷害: 50/75/100/125 CD 20/16/12/8 耗魔 80/100/120/140 指定對象,吐一發毒針給他,讓他緩速和受到持續傷害。 有名的對線神技之一,有許多可談的地方。 首先是前期超級高的傷害,持續十五秒,每三秒跳一次, 3 6 9 12 15,總共跳五次傷害, 換句話說,lv1就有200的總傷害,這是痛苦女王單中強勢的重要原因。 另一個特點,是緩速時間持續很久, 但要注意的是並非15.1秒都緩50%,雖然的確緩了15.1秒, 卻會越緩越少。 以滿等毒針而言,大概會在第5秒跑速回復到80%,第8秒跑速回復到90% 也就是顯著的緩速,在前幾秒會比較明顯。 最後一點則是lv1只需要80魔, 讓他單中開場時可以隨便吐,吐一下對面就會一陣噁心, 很容易弄到血量優勢, 在加上一吐之下的緩速,操作順暢者可以連點個三四下, 常常吐一下就讓對面少半條血。 這招是他的留人和對線技,團戰時除了剛好逮著人可以破跳刀之外,不太有用。 2.Blink 閃現 閃現距離 700/850/1000/1150 CD 12/10/8/6 最短距離 200 耗魔 60 閃現,指定地點,自身閃現過去。 主要技能。 閃現是最強的調整位置技, 痛苦女王有尖叫和大招兩個範圍技, 其威力都和自身位置絕對相關, 因此如何善用閃現,打出最高輸出, 同時避免被被對方集火,是非常重要的課題。 這招有幾個重要特性,實戰中非常需要注意, 第一是閃現有延遲,在施法動作結束之後,還要0.33秒才會傳過去, 換句話說,要接近0.8秒才會閃現完畢,其實時間並不短。 因此若對方開霧來抓,900距離現身,600距離羊, 在算上開霧10%加成,就算是瞬間反應,也很可能是閃不掉的。 也就是說,在對方有瞬發控制的情況下,必須要謹慎一些, 不能想說人來了在閃走還來的及,對lion和ss要特別注意。 第二個特點就是能閃飛行物件的招, vs、ck、骷髏王等單體暈,只要反應和操作沒問題,可以被你秀掉, 因此對上這幾個人,別急著閃現毒針先手, 讓隊友上,自己接著上去吐針,然後漂亮閃掉對方反控制,保證隊友心中喊你高手。 當然還有許多傷害技也能閃,手裡劍、導彈之類,有興趣可以研究。 3.Scream of Pain 痛苦尖嘯(尖叫) 範圍 475 傷害 85/165/225/300 CD 7 耗魔 110/120/130/140 自身475範圍內,所有敵方單位受到傷害。 重要傷害技,機制單純,CD短,傷害高。 配合閃現很容易收人頭。 有兩個重要特性, 第一是可以打隱身腳色。因此BH、SA之類隱身逃跑, 計算一下閃過去叫到的話還是會造成傷害的。 第二是可以打迷霧中的, 因此對方繞樹林之類,完全不用管, 一叫之下照樣收拾。 4.Sonic Wave 超音波 施法距離 700 範圍 寬度100-300,長度約800 傷害 350(350)/475(530)/600(725) 括弧內為神杖加乘 CD 135(100/70/40) 同上 耗魔 250/360/500 吼出一個錐形的音波,路徑上所有敵人受到傷害。 最遠可以打到離你1200距離的敵人。 重要輸出,由於是高傷害錐形AOE, 會戰調整位置,吼到3人以上,很容易造成會戰優勢。 但這招非常需要經驗和冷靜, 會戰一開始就急急忙忙打出去的話效果絕對會不好, 看準時機吼一發大的,可以支手把會戰結果翻轉。 對線期: 基本上中單。 痛苦女王很吃等級,單人壓線能力又強,中期又能帶節奏, 不中單有點說不過去。 劣勢路單很容易被壓到沒經驗沒錢,中期就廢掉, 優勢路比較會有錢沒經驗,中期也不夠強,而且上下支援麻煩。 總之就是中單,沒有中單不要玩。 萬一不小心選了別人卻搶走中單,線又難混, 可以拉幾波小野用AOE收掉,有空線就趕緊收一收,拉兩波後拉兵之類, 雖然勉強可行,但想想都覺得悲戚。 技能點顯然是視情況決定的, 但基本上是建議毒針閃現各一,然後滿尖叫。 若遇上單中壓力比較大的,可以考慮先兩點毒標(總傷害275...) 再補尖叫,lv8補滿。 對線也簡單,一見面就吐針,然後點一點,點不過就吐後不理, 主要心神放在撿尾刀、閃Gank上面。 對面這一個人,基本上是沒機會把你solo掉的,除非操作或算血量有問題。 3,4min出到瓶子,沒人買眼就自己買,左右河道一插, 奇數分鐘40秒時尖叫推線,然後等出符,閃現過去搶, 單中到5級以後就可以視情況支援了, 6級之後,對面血不滿六百就可以考慮強殺。 前期核心裝備是PT、瓶子、大魔棒 每兩分鐘裝符,裝到好的就打一波gank, 沒裝到好的就用符文把對面中路壓退,然後去支援。 盡量別讓中路空掉,讓輔助來補經濟然後自己去gank也可以。 以下是雜亂心得, ‧gank時以智敏英為主要目標, 力英比較難一波爆發就秒掉,因此兩三人打架時, 等控制一出跳到後排兩招爆發一個毒針, 慢慢再回頭收拾力英是比較好的選擇。 ‧痛苦女王由於有閃現和長時間緩速, 因此普攻輸出遠比正常gank法師高的多, 若又能盡量在攻擊間隔時施法,會讓gank變的很容易。 ‧塔殺時則要注意,跟著小兵殺的話, 就盡量跟著尖叫,除非有把握,不然不要隨意普攻,會惹禍上身。 ‧單抓的話,先大招再跳叫,是速度最快的殺法。 ‧戰況比較緊可以先出戰鼓, 比較想秀操作可以出個風杖, 但注意這兩者比較像中期過渡裝。 ‧對面實在是散著打的話,可以出大根, 這樣大概到20min之前都能一輪技能秒掉一個人。 中期: 此時將面臨核心裝備選擇,核心裝備決定於這一局的打法和戰況。 如果這幾件一個都出不來,局勢就會非常糟糕, 而痛苦女王再局面劣勢下很難有作為,一定要裝備不輸給對面才好打。 他的核心裝備選擇比較多樣, 神杖、禁咒、BKB、林肯等都算是合理的選擇。 總之是需要單抓和輸出可以出禁咒,因為羊刀不太好弄,(夠順就直衝羊刀) 神杖是己方缺乏爆發力、或對方普遍血少時使用, BKB是劣勢,需要生存,轉輸出裝使用,但比較建議出前兩者, 林肯則是偏防禦和發育的裝備。 因應幾種路線,打法不盡相同。 禁咒的話是多抓人, 多開霧,多遊走,有閃禁咒先手基本上抓一個是一個。 神杖的話可以把節奏打快,40秒一個大招可以沒事就用一用, 推線、會戰、抓人等可以隨意使用, 基本上情況允許的話,我會建議出這個, 比較能發揮痛苦女王高爆發高機動的優勢。 BKB則是立刻打團,或是分推, 一般是均勢到劣勢才會首出BKB,但其實傷害並沒有增加很多, 因此均勢時把握BKB強勢一波,尖叫兩次加一個大招, BKB時間內可以有1000+傷害,打贏一波然後再補裝備。 也可以靠著BKB不怕被抓(注意獸王蝙蝠), 帶線分推,逼人回來防守,端看局勢和戰術。 林肯個人不是很喜歡,但對位置掌握不精準的人而言非常重要, 可以閃掉先手控,就能直接閃開逃跑,搞不好會救你很多次。 而不管裝備出什麼,會戰時痛苦女王最重要的任務,就是輸出。 由於進戰場後很難活著出來,最好是進場之前就先丟大, 但也不要急著丟,只丟到一兩個人的話,這個大招還不如一個控制技, 冷靜,等己方英雄被集火時閃到適當位置丟大, 然後再靠近放尖叫或是情況不對先閃都可以。 如果大招傷害沒有打到三四個人,會戰的操作算是頗失敗。 以下雜亂心得 ‧沒事多刷錢,痛苦女王非常需要資源,別搶到Carry的錢就好, ‧跳羊先手是抓人的利器,若開團抓人,沒人先手的話可以自己上。 ‧團戰注意自己位置,以大招施放為優先,之後才是尖叫。 ‧注意對面控制英雄的位置,痛苦女王非常害怕控制技。 不過有BKB的話就開著無視吧。 後期: 此時裝備當然也要看狀況, 輸出足夠的話我會出羊刀、血精、冰甲、強襲等 輸出不夠則會出雷槌、MKB、泡渣等。 會戰重點就是調整自己位置,避免被控制,盡量輸出。 相比其他半核而言,痛苦女王的Carry能力是很強的, 就是因為有閃現,所以輸出比較容易。 但是站樁互打,她遠遠不是沉默、viper等人的對手, 因此不要和對面C互剛,閃到適當地點,高爆發殺掉對方後排, 讓己方輔助幫忙控制對方Carry,就變的很重要了。 結語: 玩好這支非常困難,由於皮薄易死,又有神技閃現, 因此一個閃上去對方沒被幹掉,自己大概就掰了。 對剛接觸這支的人,掌握閃現的位置和時機是最重要的。 gank利用閃現躲技能順便追擊, 會戰利用閃現放出大招, 平時利用閃現趕路, 抓人利用閃現先手禁羊或毒標。 何時該上,何時該閃,該閃又該閃到哪裡? 能夠瞬間判斷而且操作的出來,對方就會很痛苦, 判斷不出或操作不好的話,痛苦的八成就會是自己。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.12.22

01/06 11:16, , 1F
攻略推~
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01/06 11:28, , 2F
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還滿常看到隊友或是對方空大的...
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也很喜歡這隻, 不過還在學習中.
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01/06 12:20, , 5F
推@@
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01/06 12:37, , 6F
這隻前期我覺得最主要是魔瓶 有魔瓶方便GANK與壓制對手
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空大沒什麼必要 如果夠賺的話在出個骨灰壇也可以 自補又支援
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神仗也挺需要的 有了神仗大招CD超快...
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有看過有人屌斯+SR @__@
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01/06 12:49, , 10F
推!
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我們之間的空大意思是不是不太一樣?
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女王大招非常遠 但是有飛行時間 所以不熟的人會空大吧
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SM女王血少 技能耗魔 但是玩得好確實超強 最愛這種英雄:)
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推這篇 超詳細
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01/06 15:02, , 16F
我很喜歡閃現SNIPER的大招=W= 閃完之後在全頻酸一下對方
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01/06 17:29, , 17F
閃的話是要挑一瞬間打到的時候閃 還是直接閃就閃得掉了?
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01/06 17:31, , 18F
推~好文
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01/06 17:52, , 19F
彈道飛出來的時候閃
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01/07 02:07, , 20F
感謝無私發攻略
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01/07 08:59, , 21F
心得推~
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讚 大推
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