[閒聊] 玩了兩天DOTA2小感

看板DotA2作者時間11年前 (2012/08/06 03:36), 編輯推噓31(31067)
留言98則, 24人參與, 最新討論串1/1
三天前意外的有前戰友(?)相認意外拿到key, 所以很幸運的不用等抽key可以直接創帳號玩, 玩到目前也打了20多場,稍微粗淺的和OS比較一下, 優點: 1. 獨立於WAR3的新遊戲,畫面自然是比較優 (lina的龍破斬&大法衝擊波很漂亮) 2. 自由配對系統相當方便,組AT也比較方便(?),省去等人麻煩 3. not pay2win game...有玩D3都知道這多體貼玩家 4. 紙娃娃系統&寶物獎勵,這蠻有趣的,鼓勵人多玩,遊戲時也能用不同造型 5. 技能介面/自動買裝備比之前方便 6. 終於不會遇到MH了...這差很多 缺點: 1. 部分技能和OS相比不大明顯(像陣地牛大決SAK大決),有可能是不熟悉看不出來 2. 狀態列CD不大明顯,像WW我看不出來剩幾秒,有可能是我老花 3. 小地圖英雄游標分不出自己和隊友了,因為我之前是用敵我兩色來看 4. 有時候技能動畫會消失,應該是BUG,例如龍騎噴火有傷害沒噴東西 5. 英雄造型/配色沒原本有特色(這可能是個人觀點,因為不少腳色我還認不出來XD) 缺點大多是玩得不夠多不熟悉的小抱怨,而且我想應該都是未來改版能改進的。 DOTA是比LOL有趣的遊戲,不管是在技能/道具的多變化或是角色的特色上都是, LOL因為英雄分工太明顯變成肉盾就是肉盾技能,DD就是DD技能, 雖然LOL在台灣是大宗,不過OS還是我心目中第一的DOTA_LIKE遊戲, 希望DOTA2在台灣也能慢慢從小眾開始流行 我的STEAM帳號是 geebit,可以加我好友一起打 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.224.154.81

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小地圖游標可以改成 我方"箭頭(?)" 敵方"X" 模式~
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08/06 08:19, , 2F
缺點2 在CD剩10秒綠色框框會慢慢消失 4應該是網路關係
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DOTA2的小地圖一樣可以改成雙色的
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5的意義是要你花錢買外觀XD
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08/06 10:38, , 5F
第4點我覺得是網路問題 有時候會稍微不順然後動畫就
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消失
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剛開始玩小細節都不知道,像船長舉手就知道要噴水了
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可是我怎沒看到他舉手,水就噴到我了…
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狠一點可以改成直接在小地圖秀英雄圖像 XD
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缺點1和2和5都不是缺點 是你還沒熟悉而已 DOTA2帥多清楚多了
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Dota2很多暈 LOL有暈的英雄很少 大多都是緩
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2是看水滴狀跟x
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然後我還是覺得某些英雄過於強勢
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比如說?
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Earthshaker (英文好像這樣叫的?)
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哈哈,不滿您說我聽過之前有人取個稱號叫 AllStun ...
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es在路人戰不算太強勢的英雄阿
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即使不在路人戰 也是不太強勢的英雄
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08/06 13:53, , 19F
中國隊伍還蠻喜歡拿的 算是有可取之處吧 XD
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好的fissure跟好的shackle一樣亮眼
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ES不算強勢吧 醬油定位 你應該是遇到了很會玩的
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等鳳凰 龍鷹騎士 伐木機出來才是真的強勢兼無節操
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有人調舊版按鍵 但是不是舊版按鍵的嗎?
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其實我是問自己和隊友,OS自己的顏色是白圈,其他人藍色
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英雄外型/技能動畫我是覺得見仁見智,冰法小招變漂亮了
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我錯了...仔細一看自己的圈有白外框
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Dota 2 自己是白色,而且中間有一圈
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ES哪有過於強勢...真要比起來福利安跟風行才叫強勢
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看看比賽哪些角色不是P/B就知道了
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DOTA沒有imba英雄 只有imba玩家
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說dota沒有imba英雄是騙自己 比賽多看一下 有些就是不會上
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es我看dota1中國在打的確是很強 dota2看不夠多
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不過只有大殺四方的carry才會強勢 好的輔助也很強
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目前版本不會上:sniper、huskar、visage、裂魂、BS
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PA、沉默、LION
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這些是我比賽幾乎沒看到過的
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上次三冰的裂魂人等級一追著對面的SS打 那場輸了XD
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沒上場只是不適合比賽而已..
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我認為平衡就是要作到每隻都適合上場比賽
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又不是大家都打比賽..huskar,裂魂就很適合路人局節奏
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PA Na'Vi有上過得樣子
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第二點 狀態列有個小圖示 框框外圍會有一圈時間
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我想問一下 召換物的時間在哪裡可以看啊?
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3現在分 O 跟X 隱形會變成空心
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召喚物血條左邊有個小圓圈 從右邊慢慢往左消去
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4 網路連線 重連有機會改善 1.5純粹不熟悉
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PA上過 lion也上過 而且都發揮很大的功用
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恩 但是你不能否定現今版本幾乎沒什麼隊伍會選
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CW跟路人的節奏和思路都不是同一檔次的
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有上過 代表該英雄有其能發揮的地方
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而且那些場次這些英雄都是關鍵 可見並不是不平衡
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隊伍沒有選 只代表該隊伍還沒有拿該英雄來打戰術而已
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如果夠好 那為什麼隊伍們不常拿他們打戰術XD
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那些事情等西雅圖戰就會知道吧
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隊伍可以藏招 新英雄的出現也會改變選擇的依據
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結論終究會導出,就是有些英雄硬是比別的又強又穩
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沒錯,我也很希望西亞圖邀請賽可以狠狠的打我臉,多
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那些都是以這些比賽資料來做出的推測 而非正確結論
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08/06 23:23, , 59F
用一點不常見的戰術跟角色
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08/06 23:23, , 60F
像是 NaVi拿出PA 跟某場被lion擊敗 都是
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昨天potm拿出luna 也奮戰到7x分鐘 都是證明
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08/06 23:25, , 62F
luna我看過很多次了 跟PA比起來不算稀客
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08/06 23:25, , 63F
只用現有的資訊終究只能做出推測而已
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08/06 23:26, , 64F
至少我看dota2比賽luna也是第一次見到
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08/07 00:05, , 65F
很簡單 就是不夠穩定 屌面,白牛,PA 這些機率英雄
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路人殺爽爽 比賽沒人敢用 原因擺在那邊那麼明白..
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又譬如勾肥 除了Navi 誰敢用? 但是他們用勾肥拿到一百鎂
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一百萬鎂* 本來就只有imba的想法跟玩家..
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08/07 00:11, , 69F
比賽求穩(飯碗) 路人求爽 完全不同思路
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08/07 03:53, , 70F
dota2 status網站統計出來每個英雄的勝率都在四到五成
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08/07 03:54, , 71F
最高的是樹人 58.xx% 有錯請指正
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08/07 06:45, , 72F
想請問有安裝steam了 怎加入這遊戲
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08/07 11:14, , 73F
要抽到或去買key才能玩
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08/07 11:16, , 74F
有沒有機率招才不是比賽會不會上的關鍵
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08/07 11:17, , 75F
不然舊版spec就不會是最強carry 而且屌面也都有人用
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08/07 11:19, , 76F
問題是你這隻英雄在對面技術配合都好的情況下能不能發揮
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08/07 11:19, , 77F
像是神靈 路人帶個吸血大招跳過去殺人好像無敵
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08/07 11:20, , 78F
遇到會打的反控一下你就送了
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08/07 11:22, , 79F
白牛pa路人就是抓失誤滾雪球很強 比賽對面不露破綻給你抓
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08/07 11:22, , 80F
正面打就打不贏了
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08/07 11:24, , 81F
就是不穩定阿~
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08/07 14:01, , 82F
拉比克算是比較imba的英雄吧 聽說都是被禁止出賽的
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08/07 15:17, , 83F
Rublic 最近的比賽好像沒什麼在禁
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08/07 15:18, , 84F
Rubick*
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08/07 15:31, , 85F
Rubick太可怕了...偷到閃現的到處獵人
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08/07 15:31, , 86F
首推singsing !
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08/07 19:25, , 87F
屌面都有人用lol....而且比賽跟路人本來就兩回事
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08/07 19:26, , 88F
這遊戲又不是為了比賽而生的..
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08/07 19:57, , 89F
平衡很難搞的,有些英雄若要為了上比賽改強,在路人局就
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08/07 19:57, , 90F
會太強
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08/07 21:01, , 91F
我覺得會LAG讓我不想繼續玩= = PING 兩百根本不能微控
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08/07 21:17, , 92F
東南亞 香港 新加坡 這些ping都不到80的
08/07 21:17, 92F

08/07 21:24, , 93F
東南亞66ms無壓力
08/07 21:24, 93F

08/07 22:05, , 94F
卡loading囧只能連美西..唉。
08/07 22:05, 94F

08/07 23:45, , 95F
我香港 30 東南亞 60~90
08/07 23:45, 95F

08/07 23:46, , 96F
200 是去歐美嗎?
08/07 23:46, 96F

08/08 01:27, , 97F
我連美西200~250。
08/08 01:27, 97F

08/20 01:23, , 98F
GB!我也剛好想來打噎~你有KEY給我嗎?
08/20 01:23, 98F
文章代碼(AID): #1G7ijJQj (DotA2)