討論串[ 3D ] 學3D建模該學哪一套軟體
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推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 最新作者samorz (安藤棕熊)時間11年前 (2013/06/13 14:31), 編輯資訊
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主要目的是建高質感的家具模型 可在MAX-VRAY 中使用. 如http://ppt.cc/AP9Q. 還想學鋼彈機器人等建模(個人興趣). 如http://ppt.cc/z25s http://ppt.cc/sUx6. 高手建的床http://ppt.cc/v1Sa 應該是用ZBrush建模. 建
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推噓2(2推 0噓 5→)留言7則,0人參與, 最新作者rangerjero (遊俠傑洛)時間11年前 (2013/06/13 17:04), 編輯資訊
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3D的構成要素 : 點線面. 所以建模其實是 點線面的移動, 分佈線的平均, 形狀的相似性, 平滑後卡線的位置. 所以.....其實在多數的主流軟體中, 建模其實大同小異!. 您唯一要理解的是, 如果有效率的透過選擇點線面的方式去快速編輯點線面.... 例如以下屬性. 點. 移除點. 點焊接. 目標
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者guphelen (心置繪慎)時間11年前 (2013/06/14 23:44), 編輯資訊
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既然你已經會MAX,我建議你以MAX為基礎進續練習下去. 網路上有很多建家具、單品的教學. 可以針對某個類別去比較一下各家的作法,從中找出適合你的. 個人認為做家具真正用到zb的機會不多 網路上也很少看到用zb做家具的人. 只是一般人看到好像很厲害的東西 常常會以為那是zb做的. 其實不見得. 像你
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