討論串[問題] Maya有關key的問題...
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推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者whoo (whoo)時間17年前 (2007/01/19 23:55), 編輯資訊
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請教各位大大. 在影格上設好的key. 只要Delete掉就行了嗎. 可是我把當初動作頭尾設的key都delete掉了. 動畫還是在...= =. 要如何把整段動畫清掉呢...?. 還有個問題~. 要做一段循環的動畫時. 頭尾的動作如何調整到一樣阿...= =. 該不會要建動作資料庫吧...?!.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者whoo (whoo)時間17年前 (2007/01/23 00:20), 編輯資訊
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再向各位大大請教~. 有方法能在 有做動畫的範圍內的影格上 任選一影格. 然後直接重新選取該影格上所記錄的joint嗎?. 還是應該只能針對有設key的影格. 然後直接重新選取?. 如果有以上的撇步 該怎麼做呢?. 因為動畫範圍一長...有時候過段時間就忘記當時選取哪些joint做記錄了.... -

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者DickG (Drake)時間17年前 (2007/01/26 23:59), 編輯資訊
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你有沒有試過使用 graph editor 或 dope sheet 嗎?. 這兩個算是還方便做到你想做的事的功能. 在 window -> animation editors. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 59.121.122.208.
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