[ 3D ] maya匯入FBX的轉軸問題

看板Digital_Art作者 (AmazingTWman)時間7年前 (2017/03/17 15:53), 編輯推噓1(100)
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使用軟體:maya 版本:2016 附加使用軟體: 問題描述: 已嘗試過方式: 爬文(Google)?N/Y 我在Maya匯入的FBX人物面向X軸 需要用到HumanIK來控制他所以想要更改軸向讓人物面對Z軸 HumanIK預設好像是朝Z軸彎曲,如果不面對Z軸就會像這樣 https://goo.gl/vzAa7Z 而且好像也沒辦法設定 因為匯入的FBX骨架已經綁好了,所以無法使用freeztransform來重設軸向 怎麼搜尋又都只有Z/Y軸的轉換,不知道該怎麼辦了... -- [美服聯盟] Tichondrius - Heaven Downfall https://youtu.be/EcRQVu9ODaI
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