[剪輯] maya xyz軸發生的怪事

看板Digital_Art作者 (AmazingTWman)時間7年前 (2017/02/26 09:24), 編輯推噓0(001)
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使用軟體:maya 版本:2016 附加使用軟體: 問題描述: https://goo.gl/BKVcj7 https://goo.gl/Sjt5N3 這是匯入的FBX,不是自己從頭建的模組和骨架,不知道之前做過什麼設定 轉了Y軸但是XYZ軸的數值都改變 骨架對準的XYZ軸是歪的,我該如何把他調整回對準世界的XYZ軸? 已經綁好的骨架用不了freeze transformation QQ... 已嘗試過方式: 爬文(Google)?N/Y -- [美服聯盟] Tichondrius - Heaven Downfall https://youtu.be/EcRQVu9ODaI
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02/28 16:27, , 1F
遙遠的印象是匯入的時候可以選擇座標方向?
02/28 16:27, 1F
文章代碼(AID): #1OiYvL05 (Digital_Art)