[ 3D ] 3Dmax的UnwrapUVW Edge選取有問題?

看板Digital_Art作者 (噹噹)時間9年前 (2015/02/04 11:07), 編輯推噓0(003)
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使用軟體:3Dmax 版本:2015 附加使用軟體:NO 問題描述: Unwrap UVW 時用Edge想選取線 但是卻出現以下情況 http://imgur.com/2e0wZwd
http://imgur.com/eeDt8VS
http://imgur.com/biQnay2
但是用Vertex和Polygon選的話就正常 完全沒看過這樣的狀況一點頭緒也沒有@@ 請問為什麼會這樣呢? 要如何解決? 拜託了 感謝大家 已嘗試過方式:google 爬文(Google)? Y (關鍵字好難下ˊ_>ˋ) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.130.10.37 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Digital_Art/M.1423019270.A.7EF.html

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試試看先拆UV再疊Turbosmooth。如果沒有還原的需要,直
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接Collapse All可以解決6~7成左右問題
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隔空抓藥,試試看吧-_-,不行再請別人幫你
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