[ 3D ] MAYA模型圓滑問題 (以解決)
使用軟體:MAYA
版本:2009
附加使用軟體:無
問題描述:
創建兩個POLYGON物體(分別為動物身體以及腳),接著將兩個物體COMBINE,
使用點跟點MERGE,將腳連接至身體上。使用圓滑後,接縫處卻有很硬的邊。
想請問這是什麼問題,要如何解決
附圖: http://ppt.cc/Xl16 (腿跟身體連接處是融合的地方)
http://ppt.cc/NCeX (正常來說,那邊線段並不多,應該很圓滑?!)
已嘗試過方式:無
爬文(Google)?Y GOOGLE到此篇文章
http://www.bo-ran.com/read-htm-tid-319758.html
一樣的問題。但是還是一樣無解...希望解決這問題~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.136.197.155
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09/02 00:21, , 1F
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09/02 00:54, , 2F
09/02 00:54, 2F
這方法我嘗試過,還是一樣。
後來我忽然想到有可能是法線方向的問題,因此我就將Two side lighting關閉。
發現法線方向真的不一樣,因此我就將物體的法線方向反轉,問題就解決了!!
另外感謝推文的回應!!下次若遇到相同問題,而不是法線方線的原因,就可以嘗試
soft/hard 了!!!
※ 編輯: qazwsx9006 來自: 220.136.197.155 (09/02 09:56)
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09/03 09:37, , 3F
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