[ 3D ] MAYA模型圓滑問題 (以解決)

看板Digital_Art作者 (松鼠!碰器!)時間10年前 (2013/09/02 00:06), 編輯推噓2(201)
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使用軟體:MAYA 版本:2009 附加使用軟體:無 問題描述: 創建兩個POLYGON物體(分別為動物身體以及腳),接著將兩個物體COMBINE, 使用點跟點MERGE,將腳連接至身體上。使用圓滑後,接縫處卻有很硬的邊。 想請問這是什麼問題,要如何解決 附圖: http://ppt.cc/Xl16 (腿跟身體連接處是融合的地方) http://ppt.cc/NCeX (正常來說,那邊線段並不多,應該很圓滑?!) 已嘗試過方式:無 爬文(Google)?Y GOOGLE到此篇文章 http://www.bo-ran.com/read-htm-tid-319758.html 一樣的問題。但是還是一樣無解...希望解決這問題~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.197.155

09/02 00:21, , 1F
soft/hard
09/02 00:21, 1F

09/02 00:54, , 2F
樓上說的是Normal嗎?
09/02 00:54, 2F
這方法我嘗試過,還是一樣。 後來我忽然想到有可能是法線方向的問題,因此我就將Two side lighting關閉。 發現法線方向真的不一樣,因此我就將物體的法線方向反轉,問題就解決了!! 另外感謝推文的回應!!下次若遇到相同問題,而不是法線方線的原因,就可以嘗試 soft/hard 了!!! ※ 編輯: qazwsx9006 來自: 220.136.197.155 (09/02 09:56)

09/03 09:37, , 3F
gooooood
09/03 09:37, 3F
文章代碼(AID): #1I8sO4Au (Digital_Art)