[ 3D ] 3DsMax 光和影會閃

看板Digital_Art作者 (小強)時間11年前 (2013/06/13 00:35), 編輯推噓5(504)
留言9則, 4人參與, 最新討論串1/1
使用軟體: 3DsMax 2010 版本: 附加使用軟體: 問題描述: 我在一個場景中添加 omi 打光 並鉤選 shadow map 算出來的影片會有幾格 的影子突然變淡 感覺像是光線和影子模擬錯誤? 爬過文 很多都是講Vray的 但我是用 Default scan line 材質也用standard (diffuse+opacity) 沒有用到vray 這是要做出來的成品 可是就會閃閃閃的 http://www.youtube.com/watch?v=hw1Affup8gM&feature=youtu.be
有版有能給我一些關鍵字或者能夠解決的辦法嗎? 感謝 已嘗試過方式: 爬文(Google)?Y -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.162.128.117

06/13 02:47, , 1F
你貼圖來源是存在自己電腦嗎?
06/13 02:47, 1F
是的 我發現這樣的問題後 有調整燈光的位置 前前後後共render了三次 (這樣就燒掉一天了) 結果還是沒有改善 ※ 編輯: forestluch 來自: 61.231.0.195 (06/13 09:28)

06/13 12:52, , 2F
會閃的那格去算單張也是不正常的嗎
06/13 12:52, 2F
單張算不準 因為出錯得光影似乎會因為我調過一次燈光而出現在不同的影格 而且 這個我比較想知道真正解決的原因

06/13 13:54, , 3F
shadow map的參數沒改的話容易有這問題 把預設512改大
06/13 13:54, 3F

06/13 13:57, , 4F
還有ablolute map要打勾
06/13 13:57, 4F

06/13 14:00, , 5F
如果你光源有開far的衰減,請注意範圍值,這個會影響影子
06/13 14:00, 5F
感謝甲蟲大 我沒有開衰減 就懶人打個光打個勾而已 您提到的解決方法我在試試看 測試完我再回應這篇主題給大家做個報告 感謝 ※ 編輯: forestluch 來自: 1.162.147.12 (06/13 21:33) ※ 編輯: forestluch 來自: 1.162.147.12 (06/13 21:35)

06/14 04:48, , 6F
換別台電腦算算看...
06/14 04:48, 6F
感謝甲蟲大 照他的設置 shadow map我改成1024 ablolute map打勾 這是出來就OK了 不過算圖時間似乎是原本的兩倍 提供給各位版友參考 ※ 編輯: forestluch 來自: 1.162.147.12 (06/14 23:45)

06/15 16:10, , 7F
其實我說算單張是要找是燈光或是模型本身的問題
06/15 16:10, 7F

06/15 16:11, , 8F
還是render setting的的問題 因為通常單張沒問題的話
06/15 16:11, 8F

06/15 16:11, , 9F
多半都是render setting設定出錯
06/15 16:11, 9F
文章代碼(AID): #1HkADLAV (Digital_Art)