[ 3D ] 3DsMax 光和影會閃
使用軟體: 3DsMax 2010
版本:
附加使用軟體:
問題描述:
我在一個場景中添加 omi 打光 並鉤選 shadow map
算出來的影片會有幾格 的影子突然變淡 感覺像是光線和影子模擬錯誤?
爬過文 很多都是講Vray的
但我是用 Default scan line 材質也用standard (diffuse+opacity)
沒有用到vray
這是要做出來的成品 可是就會閃閃閃的
http://www.youtube.com/watch?v=hw1Affup8gM&feature=youtu.be
有版有能給我一些關鍵字或者能夠解決的辦法嗎? 感謝
已嘗試過方式:
爬文(Google)?Y
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.162.128.117
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是的
我發現這樣的問題後 有調整燈光的位置
前前後後共render了三次 (這樣就燒掉一天了)
結果還是沒有改善
※ 編輯: forestluch 來自: 61.231.0.195 (06/13 09:28)
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單張算不準
因為出錯得光影似乎會因為我調過一次燈光而出現在不同的影格
而且 這個我比較想知道真正解決的原因
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感謝甲蟲大
我沒有開衰減 就懶人打個光打個勾而已
您提到的解決方法我在試試看
測試完我再回應這篇主題給大家做個報告
感謝
※ 編輯: forestluch 來自: 1.162.147.12 (06/13 21:33)
※ 編輯: forestluch 來自: 1.162.147.12 (06/13 21:35)
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06/14 04:48, , 6F
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感謝甲蟲大
照他的設置 shadow map我改成1024 ablolute map打勾
這是出來就OK了 不過算圖時間似乎是原本的兩倍
提供給各位版友參考
※ 編輯: forestluch 來自: 1.162.147.12 (06/14 23:45)
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