[ 3D ] 關於Maya的反轉曲面方向
最近看教學中 看到書上說若要合併的兩個曲面UV方向不同的話
會導致曲面合併時出現錯誤
我後來嘗試將兩個曲面的CV點叫出(control vertex)
實在看不出所謂的兩個曲面UV方向不同是指什麼
不知道有沒有人可以說明這句話是甚麼意思呢
謝謝
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