[ 3D ] 想請問關於uvw貼圖的問題

看板Digital_Art作者 (use)時間13年前 (2011/05/15 15:41), 編輯推噓2(2011)
留言13則, 4人參與, 最新討論串1/1
使用軟體:3Ds Max 版本:2011 附加使用軟體: 問題描述: 大家好~ 本人是3D新手,前陣子建了一台相機的模 現在正要用uvw貼圖來對齊其中的logo 卻發現展開uvw後整個物件的面都被拉長了 原本圓形的地方也變成橢圓形 貼好圖整個材質也因此被上下拉長 (如圖) http://www.badongo.com/pic/12991695 請問是哪裡的設定錯了嗎? 要貼的物件是長方體有小凹槽 我使用的方式是先用uvw mapping 選擇 box 然後fit 接著用unwrap uvw後flatten mapping 不曉得是不是什麼步驟錯了 謝謝大家幫忙解答,感恩!! 已嘗試過方式: 爬文(Google)?Y -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.249.4.142

05/16 08:14, , 1F
可以對FACE縮放呀
05/16 08:14, 1F

05/16 23:06, , 2F
最究極的方式還是 拆uv線 + photoshop
05/16 23:06, 2F

05/17 20:19, , 3F
請問D大指的是在edit裡面拉面嗎?我知道這個方法可行,不過想
05/17 20:19, 3F

05/17 20:20, , 4F
瞭解有沒有更精準的方式,畢竟目測和手調很難說會跑掉多少
05/17 20:20, 4F

05/17 20:22, , 5F
謝謝P大的建議,但我想這次問題應該是在拆uv線這個步驟上
05/17 20:22, 5F

05/17 20:23, , 6F
我貼的圖就是在photoshop裡做的,但uv一拆完圓的就變橢圓了
05/17 20:23, 6F

05/17 20:25, , 7F
做出來的圖還是會跑掉...不過謝謝你們的建議:)
05/17 20:25, 7F

05/18 09:59, , 8F
你的觀念有點問題~可能先要看看書..
05/18 09:59, 8F

05/18 09:59, , 9F
為啥要BOX?基本上要拆圖很少人會用BOX!因為有重疊的問題
05/18 09:59, 9F

05/18 10:01, , 10F
2.為何要用flatten mapping?基本上如果沒很複雜用平面就可
05/18 10:01, 10F

05/18 10:01, , 11F
除非你前後都要貼~~再去拆圖...建議先看看書!充實一下觀念
05/18 10:01, 11F

05/20 00:25, , 12F
好的,謝謝你,我是照著往youtube上的tutorial做的,看來是沒用
05/20 00:25, 12F

05/20 00:26, , 13F
到對的方式,我會再多研究研究,謝謝你: )
05/20 00:26, 13F
文章代碼(AID): #1DpuEOjM (Digital_Art)