[分享] vray 2.0 & RT 小測試

看板Digital_Art作者 (!!!徵三d同好!!!)時間13年前 (2010/12/16 16:53), 編輯推噓4(401)
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圖文版 http://www.wretch.cc/blog/tc22/21628611 先講結論: VRAY 2.0 RT的確對實際完成圖面幫助不大, 但對設計師是提供了即時預覽的功能....(即時光影材質) 尤其是光影即時預覽,能夠讓調校經驗不足的使用者 在短時間內調出很棒的東西~你不用再去按茶壺渲染了... =======12/17更新======== 今天跑去敗了GTX460跟POWER.... 回來測了一下1920的大圖.....約2分鐘就可以跑到雜點很小的程度!!(如下連結) http://www.wretch.cc/album/show.php?i=tc22&b=32764&f=1104747256&p=394 http://www.wretch.cc/album/show.php?i=tc22&b=32764&f=1104747257&p=395 可以進去點到最大! 雖說跟成圖的反射有差別...但這種圖已經可以使用了!!! 期待下代VRAY的改進能再放進混合動力!(CPU+GPU+網渲) GPU在我桌上型主機尚未能測試成功...(該換顯卡了) 但網路渲染跟筆電有成功,朋友的ATI顯卡只能用CPU算圖,無法使用GPU... (用ATI的不是人喔XD 據說是支援度不高...) 網渲不需要去存光子圖...可以說是一大進步了...但為什麼不早點改啊 放在那裡渲圖可以渲出接近完成圖的東西 有些小場景可以達到雜點很少的情況 但大場景雜點還是會比較多 這版本多了一個ANIMATION PREVIEW的功能,也可以用RT來算動畫 期待下個版本可以推出GPU+CPU+網渲直接出成圖的版本 這才是真正使用者的需要啊!! -- _ˍ▁▂▃▄▅▆▇█最新力作█▇▆▅▄▃▂▁ˍ_ http://98.to/tc22 歡迎來灌水留言!!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄◥◣█歡迎光臨█◢◤ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 202.144.217.41 ※ 編輯: tc22 來自: 202.144.217.41 (12/16 16:53)

12/16 17:13, , 1F
讚!
12/16 17:13, 1F

12/16 20:13, , 2F
XD 我之前有用Beta版本寫一個算動畫的工具 ~
12/16 20:13, 2F

12/16 22:50, , 3F
場景還真大!
12/16 22:50, 3F
※ 編輯: tc22 來自: 202.144.215.104 (12/17 23:41)

12/18 06:49, , 4F
modo的preview在市場上應該算最快又細緻~吃資源超少
12/18 06:49, 4F

12/18 06:52, , 5F
GPU不錯但技術感覺還不夠成熟,各家為了噱頭搶著推出
12/18 06:52, 5F
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