[分享] vray 2.0 & RT 小測試
圖文版
http://www.wretch.cc/blog/tc22/21628611
先講結論:
VRAY 2.0 RT的確對實際完成圖面幫助不大,
但對設計師是提供了即時預覽的功能....(即時光影材質)
尤其是光影即時預覽,能夠讓調校經驗不足的使用者
在短時間內調出很棒的東西~你不用再去按茶壺渲染了...
=======12/17更新========
今天跑去敗了GTX460跟POWER....
回來測了一下1920的大圖.....約2分鐘就可以跑到雜點很小的程度!!(如下連結)
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=tc22&b=32764&f=1104747256&p=394
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=tc22&b=32764&f=1104747257&p=395
可以進去點到最大!
雖說跟成圖的反射有差別...但這種圖已經可以使用了!!!
期待下代VRAY的改進能再放進混合動力!(CPU+GPU+網渲)
GPU在我桌上型主機尚未能測試成功...(該換顯卡了)
但網路渲染跟筆電有成功,朋友的ATI顯卡只能用CPU算圖,無法使用GPU...
(用ATI的不是人喔XD 據說是支援度不高...)
網渲不需要去存光子圖...可以說是一大進步了...但為什麼不早點改啊
放在那裡渲圖可以渲出接近完成圖的東西
有些小場景可以達到雜點很少的情況
但大場景雜點還是會比較多
這版本多了一個ANIMATION PREVIEW的功能,也可以用RT來算動畫
期待下個版本可以推出GPU+CPU+網渲直接出成圖的版本
這才是真正使用者的需要啊!!
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http://98.to/tc22
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