[ 3D ] .kmz及.3ds轉成.wrl 材質問題 (ARToolkit相關)

看板Digital_Art作者 (強尼屁股)時間14年前 (2010/06/02 13:35), 編輯推噓1(103)
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使用軟體:Google Sketchup Pro 版本:v7.1.4871 附加使用軟體:3D MAX 、ARToolkit 問題描述: 網路上抓了別人的.kmz檔案匯入Sketch up之後 轉成wrl檔之後餵給ARToolkit之後發生錯誤 不知道是不是材質路徑錯誤,匯出時的前綴要怎麼設定? 後來我用Sketch up轉成3ds,再用3D max開啟轉成WRL之後 檔案變小很多,但是餵給ARToolkit之後卻沒貼圖 不知道是不是沒連材質一起轉過去 聽說要打散之類的,但是3d max我是初心者,版本又是英文 所以有點苦手 不知道有什麼方法可以連材質一起轉入WRL 已嘗試過方式:板上搜索.wrl找不到相關、網路上資訊都是大陸網站不敢進 爬文(Google)? Y -- 【檔案載點】:回應後方可觀看隱藏內容 【解壓密碼】:僅分享於ptt.av盜連者查IP -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.26.231.233

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注意路徑
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我用Sketchup轉出來之後看WRL的程式,URL好像是跟檔案同位置
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但是讀出來會當機,不知道是不是模型尺寸的關係
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我已經把模組都縮小到10公分了@@
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