[ 3D ] 求高手幫助(Maya Bake)

看板Digital_Art作者 (CAI)時間14年前 (2010/03/18 22:16), 編輯推噓3(302)
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使用軟體:MAYA or 3DS MAX 版本:maya 2009, max 9 附加使用軟體:photoshop 問題描述: 是這樣子的, 我的描述可能有些複雜,我也沒把握把問題說清楚... 就是3D軟體在render圖時,是收集攝影機平面所接收到的物體反射光, 我想說,能否得到物體表面接受到光的資訊,做為以後貼圖用的素材。 比如說鏡子上的影像是反射周遭的環境,如果能將鏡子上的影像作為貼圖, 就不用在設定鏡子的reflectivity,也省下Ray Tracing的時間。 (有這樣的想法是因為UVmap其實也只是2D的貼圖,跟攝影機一樣) 不知道maya或max有沒有這種功能?? 有請高手 m(_ _)m 已嘗試過方式: 爬文(Google)?N/Y -- Mr. CAI GRAPHIC DESIGN, ANIMATION, MOTION PICTURE http://www.wretch.cc/blog/clifftbr -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.216.245.44

03/19 09:48, , 1F
印象中可以幫reflection設貼圖,不然就是要用bake了,
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03/19 09:48, , 2F
只是我都沒用過 XD,你可以實驗一下
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03/19 10:21, , 3F
你想找的是 HDRI IBL ?
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03/19 11:06, , 4F
聽你描述好像就是要環境貼圖吧? Environment Mapping
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03/19 11:57, , 5F
感謝提供相關資訊 <(_ _)>
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文章代碼(AID): #1BeZN4n6 (Digital_Art)