[分享][請益] 3ds Max 用3D軟體做出2D風格的動畫

看板Digital_Art作者 (Wanda@火箭)時間15年前 (2009/06/30 02:22), 編輯推噓3(303)
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想要嘗試幾米的微笑的魚的動畫風格,但網路上找得教學大多寫得很簡單 或許只是三言兩語的精華概念,但對於新手實在是難以瞭解 像是 http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1306021706124 這個最佳解答說得,作法上一點都無法理解QQ 我使用的是3ds Max 像是他說得:mental ray的勾邊 --> 不會,也不知道怎麼設定 XD 或是改用final toon --> 不知道這工具在哪裡,還是是外掛?       用standerd材質在diffuse的貼圖裡放一個falloff、把diffuse貼圖強度調 成50,把falloff貼圖的模改成light/shadow再去控製falloff貼圖的curve 把他調成"階梯式",這樣render出來也會有卡通算圖的效果喔~      --> 整串看不懂 >.<~ 自己測試一些功能,能理解的製作方法大概是以下: 1. Pencil+:http://www.psoft.co.jp/en/product/pencil/index.html 2. ink 'n paint 材質,搭配 mental Ray 再到 After Effects 後製 3. Falloff 材質(國畫風格) 4. Gradient Ramp 材質 技術上的細節,圖文全篇 http://www.wretch.cc/blog/princearthas/13784417     還請高手多多指教 >_< -- 然後我就被碎碎念說建模基礎都不行了還亂玩(溜走) -- 我是箭:http://www.wretch.cc/blog/princearthas I am Wandahttp://WandaRocket.deviantART.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.35.169 ※ 編輯: princearthas 來自: 118.171.35.169 (06/30 02:22)

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Pencil+這個軟體要用買的 步驟2是卡通材質打配MR(MAX本
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身內建渲染器再到AE後製
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第三點是衰減材質 第四點是漸層材質
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@@"? (重述了一次我的文@@?)
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應該是在翻譯吧?
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final toon是外掛finalrender 的材質
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