Re: [打屁] 3D動畫如何估價?

看板Digital_Art作者 (恰)時間15年前 (2009/06/28 15:08), 編輯推噓3(300)
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模型的話~~請以萬起跳 一般遊戲公司包括架骨架~好像也有萬起跳(抱歉!遊戲公司的沒接過>"<) 但一般工設的設計案~也是萬起跳~(設計公司的話~包括設計可以到20萬以上) 所以~~請模型請以萬起跳~除非大量或是其他情況..... 動畫的話~~~很久很久前是以秒計費! 不過那是角色動畫 現在大型專案(25分以上長片) 談的好的話~也是可以到百萬(看情況) 上次有個機會是開到40萬給我~~但我沒接!>"<因為時間太趕!而且分鏡太難 那如果是一般動畫(非角色動畫) 其實也要看型態!行業別 最近接個案子~~大概8分鐘左右~~有點類似產品或公司DEMO 也有10萬 看你怎麼喊! 其實如果是公司簡介 外面一般行情是12分鐘 20萬起跳 包括攝影!腳本!動畫.... 所以看你怎麼喊囉...... 就像片頭~~只有幾秒~~也是可以開到萬以上的! ^__^ 現在看起來~~好像室內建築被砍最兇>"< 動畫還好~還沒波及到!=__= 這就是門檻阿~~~ 希望大家團結點~~~唉....... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.244.41.94

06/28 16:14, , 1F
2D動畫砍最兇 哪裡有這麼好的行情XD
06/28 16:14, 1F

06/28 19:31, , 2F
2D真的很慘 大家都要3D
06/28 19:31, 2F

07/16 22:48, , 3F
這些都是一個人獨立製作嗎?還是一個團隊?
07/16 22:48, 3F
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