[ 3D ] Maya噴權重詭異小問題....

看板Digital_Art作者 (Lion)時間15年前 (2009/05/21 21:05), 編輯推噓0(001)
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使用軟體:Maya 版本:2008 附加使用軟體:None 問題描述: 請問一下Maya的朋友,就是關於噴權重的問題 我噴權重的方式,都是用Paint Skin Weights Tool下去塗(我是Smooth Skin), 選擇要噴的模型,再選擇右方Channel box的某骨架去針對影響區域做繪製, 以前本來做的還好好的, 今天不曉得為什麼在Channel box選好骨架噴完之後, 若再重新點選一次此骨架, 發現場景上的模型又會無緣無故多出白色的影響區域, 每次再把它噴回來,再點一次那個骨架那些詭異的白色區域卻又跑了回來... 不知道我是有動到什麼選項還是怎樣..... 懇請知道的朋友幫忙做個解答~ 已嘗試過方式: 爬文(Google)? Yes....網路上好像沒人有這個問題.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.244.59.140

05/21 21:44, , 1F
已解決..把整個骨架刪掉重建一次就正常了..可能是我沒對準
05/21 21:44, 1F
文章代碼(AID): #1A5L6G9_ (Digital_Art)