[ 3D ] Maya噴權重詭異小問題....
使用軟體:Maya
版本:2008
附加使用軟體:None
問題描述:
請問一下Maya的朋友,就是關於噴權重的問題
我噴權重的方式,都是用Paint Skin Weights Tool下去塗(我是Smooth Skin),
選擇要噴的模型,再選擇右方Channel box的某骨架去針對影響區域做繪製,
以前本來做的還好好的,
今天不曉得為什麼在Channel box選好骨架噴完之後,
若再重新點選一次此骨架,
發現場景上的模型又會無緣無故多出白色的影響區域,
每次再把它噴回來,再點一次那個骨架那些詭異的白色區域卻又跑了回來...
不知道我是有動到什麼選項還是怎樣.....
懇請知道的朋友幫忙做個解答~
已嘗試過方式:
爬文(Google)? Yes....網路上好像沒人有這個問題....
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05/21 21:44, , 1F
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