[ 3D ] 請問怎麼把已經轉成POLY翻面呢
使用軟體: 3ds Max
版本:9
附加使用軟體:N
問題描述: 我用線拉出一個框框後讓他成為一個多邊形
之後去拉點拉成立體的
可是要上材質才發現拉反了
反面無法上材質
請問有什麼辦法把他正面反面轉換過來嗎?
詳細情形像圖這樣
http://gm242066.googlepages.com/ewgerhe.JPG
已嘗試過方式:按了好多修改器的東西都沒辦法
爬文(Google)?Y
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推
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