[ 3D ] 如何製作3DS Max的水墨與水彩效果?

看板Digital_Art作者 (Ayo=エ'エス)時間15年前 (2008/12/11 18:22), 編輯推噓2(202)
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使用軟體:3DS Max 版本:2009 附加使用軟體:RenderDencer4.0 問題描述:如何才能製作出水墨清開的感覺? 用RenderDencer的渲染出來的感覺只有周圍有用毛筆的筆觸而已,       但是內部填色的部分感覺只是單純的漸層而已, 如果把毛筆的線條去除的話,建出來的模根本就是四不像啊XD 看過對岸強者的Maya水墨教學, 發現他只有用內建的材質球來做,效果就非常逼真, 想問板上的前輩們有辦法只用Max內的材質來做出水墨或水彩效果嗎? 附圖:http://go2.tw/p1g 已嘗試過方式:網路文章,RenderDancer 爬文(Google)?Y -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.83.173

12/11 20:02, , 1F
他們是不是有用外掛阿~~我記得Vray有水墨功能
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12/11 21:29, , 2F
Maya的教學在哪? Max應該也可以做出來
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12/11 23:04, , 3F
maya的教程用動物駝回來的,他有用noise,Ramp Shader跟
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Gamma...等族繁不及被載
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