[ 3D ] maya匯出匯入問題

看板Digital_Art作者 (影子)時間15年前 (2008/11/10 00:20), 編輯推噓1(103)
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使用軟體:maya 版本:2008 附加使用軟體:沒有 問題描述: 我在maya中做了一個有包括骨架的模型(這裡我用A簡稱) 我想要在這個檔案裡面複製好幾個A 請問有什麼方法可以做到呢? 已嘗試過方式: 我試過兩種方法→ 1. 我直接複製,不過直接複製過去的話,骨架跟模型就不會合在一起了, 因為我有重設過權重了,所以這樣很麻煩 2. 先把A匯出fbx檔然後再匯入,不過如果是在同一個檔案下的話,它都會顯示 沒有物件匯入,如果我是開一個新檔案匯入的話就可以了,為什麼會這樣= = ps. 我匯出fbx的時候沒有更改任何選項 爬文(Google)?N/Y http://hysaint.blogspot.com/2007/03/motionbuilder.html 這篇文章下面的"maya骨架的輸入輸出" 有寫到好像是我想要的功能 不過我看不是很懂 它說用open的話不是就會開舊檔案嗎 這樣就沒辦法在用一個場景了 不過它下面還有寫了一長串看不是很懂的 希望看得懂的人可以幫我解釋囉! 謝謝~ -- 女宿大驚奇 http://dormtornado.pixnet.net/blog -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.140.103.6

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女宿好歡樂~!~
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可以試試看用reference
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我不知道reference耶..請問要怎麼用
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我試出來了...謝謝^^
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