[ 3D ] 如何模型邊緣平順不僵硬...
使用軟體: 3d max
版本:9.0
附加使用軟體:
問題描述:
在 3d max中 有時模型如枕頭 邊緣有僵硬不平滑的線條
請問大家 如何使其 在渲染成圖時 不會表現出來
不然枕頭上 出現一面面的方形面 感覺很怪.....
http://www.badongo.com/pic/4655424
陳述能力不是很好 希望有高手可以幫忙解惑 謝謝...
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